我目前正在使用Websockets. 通过回顾一些活跃的项目/实现,如einaros / ws(以及其他人),我发现他们自己实现了服务器.而不是使用提供tcp服务器的节点net模块.这种方法有原因吗? https://githu
通过回顾一些活跃的项目/实现,如einaros / ws(以及其他人),我发现他们自己实现了服务器.而不是使用提供tcp服务器的节点net模块.这种方法有原因吗?
https://github.com/einaros/ws/blob/master/lib/WebSocketServer.js
问候
更新:
var server = net.createServer(function(c) { c.on('data', function(data) { // data is a websocket fragment which has to get parsed }); // transformToSingleUtfFragment is building a websocket valid // byte fragment which contains hello as application payload // and sets the right flags so the receiver knows we have a single text fragment c.write(transformToSingleUtfFragment('hello')); c.pipe(c); }); server.listen(8124, function() { //'listening' listener console.log('server bound'); });WebSocket是一种在普通HTTP之上分层的协议.
它的工作原理基本上是浏览器发送UPGRADE HTTP请求,然后利用HTTP 1.1 keep alive功能来保持HTTP连接的底层TCP套接字打开.
然后通过WebSocket Protocol(链接后面的相当大的RFC)发送数据,它本身构建在TCP之上.
由于HTTP部分是必需的,并且您需要重新使用该部分的TCP连接,因此使用普通HTTP服务器而不是net.Server是有意义的.否则你必须自己实现HTTP处理部分.
实现WebSocket协议需要在任何一种情况下完成,并且由于任何HTTP连接都可以升级,理论上,您只需将WebSocket“服务器”连接到端口80上的普通HTTP服务器,从而处理正常的HTTP请求和WebSockets在同一个端口上.