题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-area 难度:中等 通过率:41.3% 题目描述: 在 二维 平面上计算出两个 由直线构成的 矩形重叠后形成的总面积。 每个矩形由其左下顶点和右上
题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-area
难度:中等
通过率:41.3%
题目描述:
在 二维 平面上计算出两个 由直线构成的 矩形重叠后形成的总面积。
每个矩形由其左下顶点和右上顶点坐标表示,如图所示。
示例:
输入: -3, 0, 3, 4, 0, -1, 9, 2 输出: 45
说明: 假设矩形面积不会超出 int 的范围。
思路:
这道题,把问题考虑清楚就不难了!
首先,我们调整两个矩形,让第一个矩形是靠最左边的;
其次,先考虑没有重叠的情况,有三种情况,如图所示:
- rectangle1的下边都大于(等于)rectangle2的上边,即 B >= H
- rectangle1的右边都小于(等于)rectangle2的左边,即 C >= E
- rectangle1的上边都小于(等于)rectangle2的下边,即 B >= H
最后, 要考虑重叠的情况,这种其实很好考虑,因为一定有重叠,所以可以找到上下左右边界
上边界,取两个矩形的上边界的最小值
下边界,取两个矩形的下边界的最大值
左边界,取两个矩形的左边界的最大值
右边界,取两个矩形的右边界的最小值
得到重叠面积,只需要两个矩形相加减去重叠面积即可!
有疑惑的地方,要留言哦~
代码:
class Solution: def computeArea(self, A: int, B: int, C: int, D: int, E: int, F: int, G: int, H: int) -> int: # 调整两个矩形位置, 让第一个矩形靠最左边 if A > E: return self.computeArea(E, F, G, H, A, B, C, D) # 没有重叠的情况 if B >= H or D <= F or C <= E: return abs(A - C) * abs(B - D) + abs(E - G) * abs(F - H) # 重叠情况 # xia down = max(A, E) # shang up = min(C, G) # zuo left = max(B, F) # you right = min(D, H) return abs(A - C) * abs(B - D) + abs(E - G) * abs(F - H) - abs(up - down) * abs(left - right)