软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY Render Result 制作流程记录 材质 手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看
软件环境
Blender 2.80
参考教程
Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY
Render Result
制作流程记录
材质
手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看上去有凹凸感,效果类似于Normal贴图)
头部使用两种金属材质,一种光滑金属材质,一种粗糙金属材质
灯光
使用两个主光源(size=3m, strength=5),一个辅助光源(size=3m, strength=5)
渲染
Render Engine = Cycles
World中使用了Environment Texture(通常环境贴图要使用全景图,这里使得了一张普通贴图,因为最终渲染图中看不到周围的环境,使用普通贴图增加环境光照即可)