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Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-16
软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY Render Result 制作流程记录 材质 手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看

软件环境

Blender 2.80

参考教程

Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial

https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY

Render Result

制作流程记录

材质

手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看上去有凹凸感,效果类似于Normal贴图)

头部使用两种金属材质,一种光滑金属材质,一种粗糙金属材质

灯光

使用两个主光源(size=3m, strength=5),一个辅助光源(size=3m, strength=5)

渲染

Render Engine = Cycles

World中使用了Environment Texture(通常环境贴图要使用全景图,这里使得了一张普通贴图,因为最终渲染图中看不到周围的环境,使用普通贴图增加环境光照即可)

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