给了Example,从官网上下了个数据集,跟着跑就得了 https://blog.csdn.net/u010128736/article/category/6461394 用深度相机,也就是RGB-D的数据集来跑 在Example/RGB-D/associations中,可以找到一些官方已经
给了Example,从官网上下了个数据集,跟着跑就得了
https://blog.csdn.net/u010128736/article/category/6461394
用深度相机,也就是RGB-D的数据集来跑
在Example/RGB-D/associations中,可以找到一些官方已经生成好的associations,我直接根据里面有的associations去找了一个frc1_xyz的数据集,跑起来测试
执行内容如下:
./Examples/RGB-D/rgbd_tum Vocabulary/ORBvoc.txt Examples/RGB-D/TUM1.yaml Data/rgbd_dataset_freiburg1_xyz Examples/RGB-D/associations/fr1_xyz.txt
直接运行时出现报错:
Pangolin: Terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error' what():: Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options
解决方法如下
https://blog.csdn.net/tap880507/article/details/79683219
解决方法:将源码目录Pangolin\src\display\device下的display_x11.cpp文件做如下修改,注释下面的两行代码即可:
staticint visual_attribs[] = { GLX_X_RENDERABLE , True, GLX_DRAWABLE_TYPE , GLX_WINDOW_BIT, GLX_RENDER_TYPE , GLX_RGBA_BIT, GLX_X_VISUAL_TYPE , GLX_TRUE_COLOR, GLX_RED_SIZE , 8, GLX_GREEN_SIZE, 8, GLX_BLUE_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_DOUBLEBUFFER , glx_doublebuffer ? True : False, //注释这一行GLX_SAMPLE_BUFFERS , glx_sample_buffers, //注释这一行 GLX_SAMPLES , glx_sample_buffers > 0 ? glx_samples : 0, None }
修改完毕之后重新cmake&&make&&make install
然后运行就OK了