title: Ansible PlayBook语法(4)
date: 2018-12-02 10:53:24
tags:
- Ansible
categories: Ansible
copyright: true
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Ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python开发,集合了众多运维工具(puppet、cfengine、chef、func、fabric)的优点,实现了批量系统配置、批量程序部署、批量运行命令等功能,ansible是基于模块工作的,本身没有批量部署的能力,真正具有批量部署的是ansible所运行的模块,ansible只是提供一种框架.
Playbook与Ad-Hoc相比,是一种完全不同的运用方式,而且是非常强大的,也是系统ansible命令的集合,其利用yaml语言编写,运行过程ansbile-playbook命令根据自上而下的顺序依次执行,简单来说Playbook是一种简单的配置管理系统与多机器部署系统的基础,与现有的其他系统有不同之处,且非常适合于复杂应用的部署.
PlayBook语法实例
playbook是由一个或多个play组成的列表,play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过Ansible中的tasks定义好的角色(play的内容被称为tasks,即任务),从根本上来讲所谓tasks无非是调用Ansible的一个module,将多个play组织在一个playbook中即可以让它们联同起来按事先编排的机制一同工作.
下面来看一个基础的playbook,其中只包含一个tasks任务:
--- - hosts: web_server #指定执行的主机组 vars: #声明了2个变量 http_port: 80 max_clients: 200 remote_user: root #使用root权限执行 tasks: - name: ensure apache is at the latest version yum: pkg=httpd state=latest - name: write the apache config file #将apache配置文件拷贝到指定主机 template: src=/etc/httpd/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd.conf notify: #当上面拷贝工作完成以后,执行消息发送 - restart apache - name: ensure apache is running #设置开机自启动 service: name=httpd state=started handlers: - name: restart apache #接收消息,并执行重启apache服务 service: name=httpd state=restarted
第一行中,文件开头为---,这是YAML将文件解释为正确的文档的要求,YAML允许多个文档存在于一个文件中,每个文档由 --- 符号分割,但Ansible只需要一个文件存在一个文档即可,因此这里需要存在于文件的开始行第一行.
YAML对空格非常敏感,并使用空格来将不同的信息分组在一起,在整个文件中应该只使用空格而不使用制表符,并且必须使用一致的间距,才能正确读取文件,相同缩进级别的项目被视为同级元素.
以 - 开头的项目被视为列表项目.作为散列或字典操作,它具有key:value格式的项,YAML文档基本上定义了一个分层的树结构,其中位于左侧是包含的元素.YAML文件扩展名通常为.yaml或者.yml,接下来,我们将分别讲解 playbook 语言的多个特性.
PlayBook构成部分
◆Hosts(主机)与Users(用户)◆
我们可以为playbook中的每一个play,个别的选择操作的目标机器是哪些,以哪个用户身份去完成要执行的步骤(called tasks)
--- - hosts: web_servers remote_user: root tasks: - name: test connection remote_user: yourname sudo: yes
playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务.
◆Tasks 和 Action◆
每一个play包含了一个tasks列表(任务列表),任务列表中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个,在自上而下运行某playbook时如果中途发生错误,所有已执行任务都将回滚,因此在更正playbook后重新执行即可.
每一个tasks必须有一个名称name,这样在运行playbook时,从其输出的任务执行信息中可以很好的辨别出是属于哪一个tasks的,如果没有定义name,action的值将会用作输出信息中标记特定的tasks.tasks的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量.模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致.
每个tassk都应该有其name用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤,如果未提供name则action的结果将用于输出.
下面是一种基本的taska的定义,service moudle使用key=value格式的参数,这也是大多数module使用的参数格式:
tasks: - name: make sure apache is running service: name=httpd state=running [在众多模块中,只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式如下] tasks: - name: disable selinux command: /sbin/setenforce 0 [使用command module和shell module时,我们需要关心返回码信息,如果有一条命令,它的成功执行的返回码不是0我们可以这样做] tasks: - name: run this command and ignore the result shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true [或者使用ignore_errors来忽略错误信息] tasks: - name: run this command and ignore the result shell: /usr/bin/somecommand ignore_errors: True [如果action行看起来太长,可以使用space(空格)或者indent(缩进)隔开连续的一行] tasks: - name: Copy ansible inventory file to client copy: src=/etc/ansible/hosts dest=/etc/ansible/hosts owner=root group=root mode=0644
◆Handlers 发生改变后执行◆
上面我们曾提到过,module具有“幂等”性,所以当远程主机被人改动时,可以重放playbooks达到恢复的目的.playbooks本身可以识别这种改动,并且有一个基本的event system(事件系统),可以响应这种改动.
当发生改动时notify这个actions会在playbook的每一个tasks结束时被触发,而且即使有多个不同的tasks通知改动的发生,notify actions只会被触发一次.这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作.
下面一个小例子,当一个文件的内容被改动时,重启两个services进程.
- name: template configuration file template: src=template.conf dest=/etc/foo.conf notify: - restart memcached - restart apache
handlers也是一些tasks的列表,通过名字来引用,它们和一般的tasks并没有什么区别handlers是由通知者进行notify,如果没有被notify,handlers不会执行.不管有多少个通知者进行了notify,等到play中的所有tasks执行完成之后,handlers也只会被执行一次.
下面是一个 handlers 的示例:
handlers: - name: restart memcached service: name=memcached state=restarted - name: restart apache service: name=apache state=restarted
Handlers最佳的应用场景是用来重启服务,或者触发系统重启操作,除此以外很少用到了.
◆几个常用小实例◆
1.通过playbook添加用户,给远程主机添加用户lyshark.
--- - name: create user hosts: all user: root gather_facts: False #在执行命令前是否去获取setup信息 vars: - user: lyshark tasks: - name: create user user: name={{ user }}
2.通过playbook删除用户,删除远程主机lyshark的账号.
--- - name: create user hosts: all user: root gather_facts: False vars: - user: lyshark tasks: - name: create user user: name={{ user }} state=absent remove=yes
3.安装 httpd 服务,将本地准备好的配置文件 copy 过去,并且启动服务.
--- - hosts: all remote_user: root gather_facts: False tasks: - name: install apache on CentOS 7 yum: name=httpd state=present - name: copy httpd conf copy: src=/etc/httpd/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf - name: start apache service service: name=httpd state=started
4.通过playbook 安装apache修改端口,并带有vars变量.
--- - hosts: all remote_user: root gather_facts: False vars: src_http_dir: /etc/httpd/conf dest_http_dir: /etc/httpd/conf tasks: - name: install apache on CentOS 7 yum: name=httpd state=present - name: copy httpd conf copy: src={{ src_http_dir }}/httpd.conf dest={{ dest_http_dir }}/httpd.conf notify: - systemctl restart httpd - name: start apache service service: name=httpd state=restarted handlers: #当httpd.conf文件发生改变时,就触发handler进行服务重启. - name: restart apache service: name=httpd state=restarted
PlayBook常用模块
Playbook的模块与在Ansible命令行下使用的模块有一些不同.这主要是因为在playbook中会使用到一些facts变量和一些通过setup模块从远程主机上获取到的变量,有些模块没法在命令行下运行,就是因为它们需要这些变量.而且即使那些可以在命令行下工作的模块也可以通过playbook的模块获取一些更高级的功能.
◆template模块◆
在实际应用中,我们的配置文件有些地方可能会根据远程主机的配置的不同而有稍许的不同,template可以使用变量来接收远程主机上setup收集到的facts信息,针对不同配置的主机,定制配置文件,用法大致与copy模块相同.
[官方简单示例] - template: src=/mytemplates/foo.j2 dest=/etc/file.conf owner=bin group=wheel mode=0644 - template: src=/mytemplates/foo.j2 dest=/etc/file.conf owner=bin group=wheel mode="u=rw,g=r,o=r" - template: src=/mine/sudoers dest=/etc/sudoers validate='visudo -cf %s' [playbook的引用该模板配置文件的方法示例] - name: Setup BIND host: all tasks: - name: configure BIND template: src=/etc/httpd/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf owner=root group=root mode=0644 [或者是下面这样写,作用是相同的] - template: src: /etc/httpd/conf/httpd.conf dest: /etc/file.conf owner: root group: root mode: 0644 [创建DOS样式文本文件] - template: src: config.ini.j2 dest: /share/windows/config.ini newline_sequence: '\r\n'
◆set_fact模块◆
set_fact模块可以自定义facts,这些自定义的facts可以通过template或者变量的方式在playbook中使用,如果你想要获取一个进程使用的内存的百分比,则必须通过set_fact来进行计算之后得出其值,并将其值在playbook中引用.
[[email protected] ~]# echo "# Configure the buffer pool" >> /etc/my.cnf [[email protected] ~]# echo "innodb_buffer_pool_size = {{ innodb_buffer_pool_size_mb|int }}M" >> /etc/my.cnf [[email protected] ~]# vim set_fact.yml --- - name: Configure Mariadb hosts: all tasks: - name: install Mariadb yum: name=mariadb-server state=installed - name: Calculate InnoDB buffer pool size set_fact: innodb_buffer_pool_size_mb={{ ansible_memtotal_mb / 2 }} - name: Configure Mariadb template: src=/etc/my.cnf dest=/etc/my.cnf owner=root group=root mode=0644 - name: Start Mariadb service: name=mariadb state=started enabled=yes handlers: - name: restart Mariadb service: name=mariadb state=restarted
◆pause模块◆
在playbook执行的过程中暂停一定时间或者提示用户进行某些操作,要为每个主机暂停、等待、休眠,可以使用wait_for模块,如果您想提前暂停而不是设置为过期,或者您需要完全中止剧本运行.
[暂停5分钟以建立应用程序缓存] - pause: minutes: 5 [有用的提醒,提醒您注意更新后的内容] - pause: prompt: "Make sure org.foo.FooOverload exception is not present" [暂停以后获得一些信息] - pause: prompt: "Enter a secret" echo: no
◆wait_for模块◆
wait_for模块是在playbook的执行过程中,等待某些操作完成以后再进行后续操作.
- name: create task hosts: all tasks: [等待8080端口已正常监听,才开始下一个任务,直到超时] - wait_for: port=8080 state=started [等待8000端口正常监听,每隔10s检查一次,直至等待超时] - wait_for: port=8081 delay=10 [等待8000端口直至有连接建立] - wait_for: host=0.0.0.0 port=8000 delay=10 state=drained [等待8000端口有连接建立,如果连接来自192.168.8.66或者192.168.8.8则忽略] - wait_for: host=0.0.0.0 port=8000 state=drained exclude_hosts=192.168.8.66,192.168.8.8 [等待/tmp/foo文件已创建] - wait_for: path=/tmp/foo [等待/tmp/foo文件已创建,而且该文件中需要包含completed字符串] - wait_for: path=/tmp/foo search_regex=completed [等待/var/lock/file.lock被删除] - wait_for: path=/var/lock/file.lock state=absent [等待指定的进程被销毁] - wait_for: path=/proc/3466/status state=absent [等待openssh启动,10s检查一次] - local_action: wait_for port=22 host="{{ ansible_ssh_host | default(inventory_hostname) }}" search_regex=OpenSSH delay=10
◆assemble模块◆
assemble模块用于组装文件,即将多个零散的文件(称为碎片),合并一个目标文件.
[指定源文件(即零散文件)的路径,合并一个目标文件someapp.conf] - assemble: src: /etc/someapp/fragments dest: /etc/someapp/someapp.conf [指定一个分隔符,将在每个片段之间插入] - assemble: src: /etc/someapp/fragments dest: /etc/someapp/someapp.conf delimiter: '### START FRAGMENT ###' [在SSHD传递验证后,将新的sshd_config文件复制到目标地址] - assemble: src: /etc/ssh/conf.d/ dest: /etc/ssh/sshd_config validate: '/usr/sbin/sshd -t -f %s'
◆add_host模块◆
add_host模块使用变量在清单中创建新的主机组,以便在以后的相同剧本中使用.获取变量以便我们可以更充分地定义新主机,add_host模块在playbook执行的过程中,动态的添加主机到指定的主机组中.
[添加主机到webservers组中,主机的变量foo的值为42] - name: add host to group 'just_created' with variable foo=42 add_host: name: "{{ ip_from_ec2 }}" groups: just_created foo: 42 [将主机添加到多个组] - name: add host to multiple groups add_host: hostname: "{{ new_ip }}" groups: - group1 - group2 [向主机添加一个非本地端口的主机] - name: add a host with a non-standard port local to your machines add_host: name: "{{ new_ip }}:{{ new_port }}" [添加一个通过隧道到达的主机别名] - name: add a host alias that we reach through a tunnel (Ansible <= 1.9) add_host: hostname: "{{ new_ip }}" ansible_ssh_host: "{{ inventory_hostname }}" ansible_ssh_port: "{{ new_port }}" [添加一个通过隧道到达的主机别名] - name: add a host alias that we reach through a tunnel (Ansible >= 2.0) add_host: hostname: "{{ new_ip }}" ansible_host: "{{ inventory_hostname }}" ansible_port: "{{ new_port }}"
◆group_by模块◆
group_by模块在playbook执行的过程中,动态的创建主机组.
[创建主机组] - group_by: key: machine_{{ ansible_machine }} [创建类似kvm-host的主机组] - group_by: key: virt_{{ ansible_virtualization_type }}_{{ ansible_virtualization_role }} [创建嵌套主机组] - group_by: key: el{{ ansible_distribution_major_version }}-{{ ansible_architecture }} parents: - el{{ ansible_distribution_major_version }}
◆debug模块◆
debug模块在执行过程中打印语句,可用于调试变量或表达式中输出信息.
[为每个主机打印IP地址和网关] - debug: msg: "System {{ inventory_hostname }} has uuid {{ ansible_product_uuid }}" - debug: msg: "System {{ inventory_hostname }} has gateway {{ ansible_default_ipv4.gateway }}" when: ansible_default_ipv4.gateway is defined - shell: /usr/bin/uptime register: result - debug: var: result [直接将上一条指令的结果作为变量传递给var,由debug打印出result的值] verbosity: 2 - name: Display all variables/facts known for a host debug: var: hostvars[inventory_hostname] verbosity: 4
◆fail模块◆
fail模块用于终止当前playbook的执行,通常与条件语句组合使用,当满足条件时,终止当前play的运行,也可以直接由failed_when取代.
[执行失败钱打印出自定义信息] - fail: msg: "The system may not be provisioned according to the CMDB status." when: cmdb_status != "to-be-staged"
PlayBook条件判断
在有的时候play的结果依赖于变量,fact或者是前一个任务的执行结果,从而需要使用到条件语句.
◆when◆
有的时候在特定的主机需要跳过特定的步骤,例如在安装包的时候,需要指定主机的操作系统类型,或者是当操作系统的硬盘满了之后,需要清空文件等,可以使用when语句来做判断.when关键字后面跟着的是python的表达式,在表达式中你能够使用任何的变量或者fact,当表达式的结果返回的是false,便会跳过本次的任务.
when基本用法
--- - name: Install VIM hosts: all tasks: - name:Install VIM via yum yum: name=vim-enhanced state=installed when: ansible_os_family =="RedHat" - name:Install VIM via apt apt: name=vim state=installed when: ansible_os_family =="Debian" - name: Unexpected OS family debug: msg="OS Family {{ ansible_os_family }} is not supported" fail=yes when: not ansible_os_family =="RedHat" or ansible_os_family =="Debian"
条件语句还有一种用法,它还可以让你当达到一定的条件的时候暂停下来,等待你的输入确认.一般情况下,当ansible遭遇到error时,它会直接结束运行.那其实你可以当遭遇到不是预期的情况的时候给使用pause模块,这样可以让用户自己决定是否继续运行任务:
- name: pause for unexpected conditions pause: prompt="Unexpected OS" when: ansible_os_family !="RedHat"
在when中使用jinja2的语法
tasks: - command: /bin/false register: result # 将命令执行的结果传递给result变量 ignore_errors: True # 忽略错误 - command: /bin/something when: result|failed # 如果注册变量的值 是任务failed则返回true - command: /bin/something_else when: result|success # 如果注册变量的值是任务success则返回true - command: /bin/still/something_else when: result|skipped # 如果注册变量的值是任务skipped则返回true - command: /bin/foo when: result|changed # 如果注册变量的值是任务changed则返回true - hosts: all user: root vars: epic: true tasks: - shell: echo "This certainly is epic!" when: epic - shell: echo "This certainly is not epic!" when: not epic
如果变量不存在,则可以通过jinja2的‘defined‘命令跳过
tasks: - shell: echo "I've got '{{ foo }}' and am not afraid to use it!" when: foo is defined - fail: msg="Bailing out. this play requires 'bar'" when: bar is not defined
when在循环语句中的使用方法
tasks: - command: echo {{ item }} with_items: [ 0, 2, 4, 6, 8, 10 ] when: item > 56 #在include和roles中使用when: # 在include中使用的示例:- include: tasks/sometasks.yml when: "'reticulating splines' in output" # 在roles中使用的示例:- hosts: webservers roles: - { role: debian_stock_config, when: ansible_os_family == 'Debian' }
◆条件导入◆
有些时候,你也许想在一个Playbook中以不同的方式做事,比如说在debian和centos上安装apache,apache的包名不同,除了when语句,还可以使用下面的示例来解决:
--- - hosts: all remote_user: root vars_files: - "vars/common.yml" - [ "vars/{{ ansible_os_family }}.yml", "vars/os_defaults.yml" ] tasks: - name: make sure apache is running service: name={{ apache }} state=running
很多不同的yml文件只是包含键和值,如下:
[[email protected] ~]# for vars/CentOS.yml apache: httpd somethingelse: 42
如果操作系统是“CentOS”,Ansible导入的第一个文件将是“vars/CentOS.yml”,紧接着是“/var/os_defaults.yml”,如果这个文件不存在.而且在列表中没有找到,就会报错.在Debian系统中,最先查看的将是“vars/Debian.yml”而不是“vars/CentOS.yml”,如果没找到,则寻找默认文件“vars/os_defaults.yml”.
◆with_first_found◆
有些时候,我们想基于不同的操作系统,选择不同的配置文件,及配置文件的存放路径,可以借助with_first_found来解决:
- name: template a file template: src={{ item }} dest=/etc/myapp/foo.conf with_first_found: - files: - {{ ansible_distribution }}.conf - default.conf paths: - search_location_one/somedir/ - /opt/other_location/somedir/
◆failed_when◆
failed_when其实是ansible的一种错误处理机制,是由fail模块使用了when条件语句的组合效果.示例如下:
- name: this command prints FAILED when it fails command: /usr/bin/example-command -x -y -z register: command_result failed_when: "'FAILED' in command_result.stderr"
我们也可以直接通过fail模块和when条件语句,写成如下:
- name: this command prints FAILED when it fails command: /usr/bin/example-command -x -y -z register: command_result ignore_errors: True - name: fail the play if the previous command did not succeed fail: msg="the command failed" when: "'FAILED' in command_result.stderr"
◆changed_when◆
当我们控制一些远程主机执行某些任务时,当任务在远程主机上成功执行,状态发生更改时,会返回changed状态响应,状态未发生更改时,会返回OK状态响应,当任务被跳过时,会返回skipped状态响应.我们可以通过changed_when来手动更改changed响应状态,示例如下:
- shell: /usr/bin/billybass --mode="take me to the river" register: bass_result changed_when: "bass_result.rc != 2" # 只有该条task执行以后,bass_result.rc的值不为2时,才会返回changed状态 # 永远不会报告“改变”的状态 - shell: wall 'beep' changed_when: False # 当changed_when为false时,该条task在执行以后,永远不会返回changed状态
PlayBook循环语句
在使用Ansible做自动化运维的时候,免不了的要重复执行某些操作,如:添加几个用户,创建几个MySQL用户并为之赋予权限,操作某个目录下所有文件等等.好在playbook支持循环语句,可以使得某些需求很容易而且很规范的实现.
◆with_items◆
with_items是playbooks中最基本也是最常用的循环语句.
tasks: - name:Secure config files file: path=/etc/{{ item }} mode=0600 owner=root group=root with_items: - my.cnf - shadow - fstab # 或 with_items:"{{ somelist }}"
上面的例子说明在/etc下创建权限级别为0600,属主属组都是root三个文件,分别为my.cnf、shadow、fstab.
使用with_items迭代循环的变量可以是个单纯的列表,也可以是一个较为复杂的数据结果,如字典类型:
tasks: - name: add several users user: name={{ item.name }} state=present groups={{ item.groups }} with_items: - { name: 'testuser1', groups: 'root' } - { name: 'testuser2', groups: 'root' }
◆with_nested嵌套循环◆
tasks: - name: give users access to multiple databases mysql_user: name={{ item[0] }} priv={{ item[1] }}.*:ALL append_privs=yes password=foo with_nested: - [ 'alice', 'bob' ] - [ 'clientdb', 'employeedb', 'providerdb' ]
item[0]是循环的第一个列表的值[‘alice‘,‘bob‘].
item[1]是第二个列表的值,表示循环创建alice和bob两个用户,并且为其赋予在三个数据库上的所有权限.
也可以将用户列表事先赋值给一个变量:
tasks: - name: here, 'users' contains the above list of employees mysql_user: name={{ item[0] }} priv={{ item[1] }}.*:ALL append_privs=yes password=foo with_nested: - "{{users}}" - [ 'clientdb', 'employeedb', 'providerdb' ]
◆with_dict◆
with_dict可以遍历更复杂的数据结构,假如有如下变量内容:
users: alice: name: Alice Appleworth telephone: 123-456-7890 bob: name: Bob Bananarama telephone: 987-654-3210
现在需要输出每个用户的用户名和手机号:
tasks: - name: Print phone records debug: msg="User {{ item.key }} is {{ item.value.name }} ({{ item.value.telephone }})" with_dict: "{{ users }}"
◆with_fileglob文件匹配遍历◆
可以指定一个目录,使用with_fileglob可以循环这个目录中的所有文件,示例如下:
tasks: - name:Make key directory file: path=/root/.sshkeys ensure=directory mode=0700 owner=root group=root - name:Upload public keys copy: src={{ item }} dest=/root/.sshkeys mode=0600 owner=root group=root with_fileglob: - keys/*.pub - name:Assemble keys into authorized_keys file assemble: src=/root/.sshkeys dest=/root/.ssh/authorized_keysmode=0600 owner=root group=root
◆with_subelement遍历子元素◆
假如现在需要遍历一个用户列表,并创建每个用户,而且还需要为每个用户配置以特定的SSH key登录,变量文件内容如下:
users: - name: alice authorized: - /tmp/alice/onekey.pub - /tmp/alice/twokey.pub mysql: password: mysql-password hosts: - "%" - "127.0.0.1" - "::1" - "localhost" privs: - "*.*:SELECT" - "DB1.*:ALL" - name: bob authorized: - /tmp/bob/id_rsa.pub mysql: password: other-mysql-password hosts: - "db1" privs: - "*.*:SELECT" - "DB2.*:ALL" [playbook中定义如下:] - user: name={{ item.name }} state=present generate_ssh_key=yes with_items: "`users`" - authorized_key: "user={{ item.0.name }} key='{{ lookup('file', item.1) }}'" with_subelements: - users - authorized [也可以遍历嵌套的子列表:] - name: Setup MySQL users mysql_user: name={{ item.0.name }} password={{ item.0.mysql.password }} host={{ item.1 }} priv={{ item.0.mysql.privs | join('/') }} with_subelements: - users - mysql.hosts
◆with_sequence循环整数序列◆
with_sequence可以生成一个自增的整数序列,可以指定起始值和结束值,也可以指定增长步长. 参数以key=value的形式指定,format指定输出的格式.数字可以是十进制、十六进制、八进制:
- hosts: all tasks: # create groups - group: name=evens state=present - group: name=odds state=present # create some test users - user: name={{ item }} state=present groups=evens with_sequence: start=0 end=32 format=testuser%02d # create a series of directories with even numbers for some reason - file: dest=/var/stuff/{{ item }} state=directory with_sequence: start=4 end=16 stride=2 # stride用于指定步长 # a simpler way to use the sequence plugin # create 4 groups - group: name=group{{ item }} state=present with_sequence: count=4
◆with_random_choice随机选择◆
从列表中随机取一个值:
- debug: msg={{ item }} with_random_choice: - "go through the door" - "drink from the goblet" - "press the red button" - "do nothing"
◆do-Util循环◆
重复执行shell模块,当shell模块执行的命令输出内容包含"all systems go"的时候停止,重试5次,延迟时间10秒.retries默认值为3,delay默认值为5,任务的返回值为最后一次循环的返回结果.
- action: shell /usr/bin/foo register: result until: result.stdout.find("all systems go") != -1 retries: 5 delay: 10
◆循环注册变量◆
在循环中使用register时,保存的结果中包含results关键字,该关键字保存模块执行结果的列表.
--- - hosts: all tasks: - shell: echo "{{ item }}" with_items: - one - two register: echo
变量内容如下:
TASK [command] ******************************************************* skipping: [192.168.10.20] => (item=one) skipping: [192.168.10.20] => (item=two) PLAY RECAP *********************************************************** 192.168.10.20 : ok=1 changed=0 unreachable=0 failed=0
遍历注册变量的结果:
- name: Fail if return code is not 0 fail: msg: "The command ({{ item.cmd }}) did not have a 0 return code" when: item.rc != 0 with_items: "`echo`.`results`"
◆with_together遍历数据并行集合◆
- hosts: all remote_user: root vars: alpha: [ 'a','b','c','d'] numbers: [ 1,2,3,4 ] tasks: - debug: msg="{{ item.0 }} and {{ item.1 }}" with_together: - "{{ alpha }}" - "{{ numbers }}"
输出执行结果如下:
ok: [192.168.10.20] => (item=[u'a', 1]) => { "changed": false, "item": [ "a", 1 ], "msg": "a and 1" } ok: [192.168.10.20] => (item=[u'b', 2]) => { "changed": false, "item": [ "b", 2 ], "msg": "b and 2" } ok: [192.168.10.20] => (item=[u'c', 3]) => { "changed": false, "item": [ "c", 3 ], "msg": "c and 3" } ok: [192.168.10.20] => (item=[u'd', 4]) => { "changed": false, "item": [ "d", 4 ], "msg": "d and 4" }
PlayBook部署实验
Ansible的PlayBook文件格式为YAML语言,所以希望读者在编写PlayBook前对YAML语法有一定的了解,否则在运行PlayBook的时候经常碰到语法错误提示,这里我们通过介绍批量部署apache服务为例,介绍一下apache.yaml这个PlayBook的具体应用写法,如果你对YAML语言没有了解的话,请自行去百度学习.
1.首先在当前目录下创建一个目录,用来保存与apache相关的配置文件和程序,这里要注意的是,我们应该在本机搭建一个环境,调试好后再进行部署,调试环节此处略过.
[[email protected] ~]# mkdir playbook [[email protected] ~]# ll total 0 drwxr-xr-x. 2 root root 6 Dec 2 06:43 playbook [[email protected] playbook]# cp -a /etc/httpd/conf/httpd.conf ./ [[email protected] playbook]# cp -a /var/www/html/index.html ./ [[email protected] playbook]# ls -l total 16 -rw-r--r--. 1 root root 11755 Dec 2 06:46 httpd.conf -rw-r--r--. 1 root root 15 Dec 2 06:44 index.html
2.通过编写一个apache.yaml剧本,来实现批量部署的案例,这里是Yum安装所以很简单,首先我们先来看一下这个PlayBook的代码:
[[email protected] playbook]# cat apache.yaml 1 --- #表示该文件是YAML文件,非必需 2 - hosts: all #playbook针对的主机,all表示所有 3 tasks: #表示一个集合 4 - name: Install httpd #说明信息,安装httpd服务 5 yum: name=httpd state=present #通过YUM模块安装信息 6 7 - name: Copy httpd.conf #说明信息,复制配置文件 8 template: src=./httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf owner=root group=root mode=0755 9 10 - name: Copy index.html #说明文件,复制网页目录 11 template: src=./index.html dest=/var/www/html/index.html owner=root group=root mode=0755 12 notify: #发送消息,当上一条语句执行完毕后,执行下面的模块 13 - Restart Apache Server 14 15 handlers: #消息发送到这里,指定主机执行模块 16 - name: Restart Apache Server #与上面的notify内容相对应 17 service: name=httpd state=restarted #重启httpd服务
3.当我们配置完成YAML剧本以后,再来配置一个Inventory的hosts主机文件,也就是指定要执行此操作的主机列表,此处我们定义以下主机列表:
[[email protected] playbook]# cat hosts [apache] #指定Apache这个组,组中有成员192.168.10.20/30两个IP 192.168.10.20 192.168.10.30 #[test] #192.168.10.1..100 #也可以这样指定一个范围 #192.168.10.1[0:100] #也可以这样写 [apache:vars] #指定我们使用的Python解释器路径 ansible_python_interpreter=/usr/bin/python2.7
4.接下来我们对apache.yaml使用 --syntax-check
命令参数,检查一下PlayBook语法是否正确:
[[email protected] playbook]# ansible-playbook apache.yaml --syntax-check playbook: apache.yaml
5.紧接着使用--list-task
参数显示apache.yaml,PlayBook文件中所有的task名称如下所示:
[[email protected] playbook]# ansible-playbook apache.yaml --list-task playbook: apache.yaml play #1 (all): all TAGS: [] tasks: Install httpd TAGS: [] Copy httpd.conf TAGS: [] Copy index.html TAGS: []
5.紧接着使用--list-hosts
参数显示apache.yaml,PlayBook文件中所有的task名称如下所示:
[[email protected] playbook]# ansible-playbook apache.yaml --list-hosts playbook: apache.yaml play #1 (all): all TAGS: [] pattern: [u'all'] hosts (2): 192.168.10.20 192.168.10.30
6.确认过以后,直接使用下面的命令一键部署,我们写好的PlayBook剧本,此时我们等它一会.
[[email protected] playbook]# ansible-playbook -i hosts apache.yaml PLAY RECAP ****************************************************************************** 192.168.10.20 : ok=5 changed=4 unreachable=0 failed=0 192.168.10.30 : ok=5 changed=4 unreachable=0 failed=0
当然playbook还支持交互式地执行 task 我们可以指定 -step 参数即可,apache.yaml 是一个相对简单的 Playbook 文件,在我们的实际工作中可能会遇到各种复杂的需求,但 Playbook 的灵活性非常强大,下面我们来看几个常用参数,如下:
--- - hosts: 192168.10.10:192.168.10.100 #指定一个主机执行范围 patterns remote_user: root #指定远程SSH认证用户 sudo: yes #启用Sudo操作 sudo_user: lyshark #指定Sudo的用户 gather_facts: no #设置facts信息收集 accelerate: no #设置accelerate模式 accelerate_port: 5099 #设置accelerate端口 max_fail_percentage: 30 #设置失败百分比 connection: local #设置远程连接方式 serial: 15 #设置变量
Ansible 的 playbook 写法很丰富,功能很强大,只有掌握了 playbook 每一个参数之后,我们才能写出强大而且灵活性很高的 Playbook ,这也是我们在工作中接触和使用最多的地方.
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