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原型模式

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-19
大同小异的工作周报 Sunny软件公司一直使用自行开发的一套OA (Office Automatic,办公自动化)系统进行日常工作办理,但在使用过程中,越来越多的人对工作周报的创建和编写模块产生了抱

大同小异的工作周报 

Sunny软件公司一直使用自行开发的一套OA (Office Automatic,办公自动化)系统进行日常工作办理,但在使用过程中,越来越多的人对工作周报的创建和编写模块产生了抱怨。追其原因,Sunny软件公司的OA管理员发现,由于某些岗位每周工作存在重复性,工作周报内容都大同小异,如图7-1工作周报示意图。这些周报只有一些小地方存在差异,但是现行系统每周默认创建的周报都是空白报表,用户只能通过重新输入或不断复制粘贴来填写重复的周报内容,极大降低了工作效率,浪费宝贵的时间。如何快速创建相同或者相似的工作周报,成为Sunny公司OA开发人员面临的一个新问题。

图7-1 工作周报示意图

       Sunny公司的开发人员通过对问题进行仔细分析,决定按照如下思路对工作周报模块进行重新设计和实现:

       (1)除了允许用户创建新周报外,还允许用户将创建好的周报保存为模板;

       (2)用户在再次创建周报时,可以创建全新的周报,还可以选择合适的模板复制生成一份相同的周报,然后对新生成的周报根据实际情况进行修改,产生新的周报。

       只要按照如上两个步骤进行处理,工作周报的创建效率将得以大大提高。这个过程让我们想到平时经常进行的两个电脑基本操作:复制和粘贴,快捷键通常为Ctrl + C和Ctrl + V,通过对已有对象的复制和粘贴,我们可以创建大量的相同对象。如何在一个面向对象系统中实现对象的复制和粘贴呢?不用着急,本章我们介绍的原型模式正为解决此类问题而诞生。

7.2 原型模式概述

      在使用原型模式时,我们需要首先创建一个原型对象,再通过复制这个原型对象来创建更多同类型的对象。试想,如果连孙悟空的模样都不知道,怎么拔毛变小猴子呢?原型模式的定义如下:

原型模式(Prototype  Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。

      原型模式的工作原理很简单:将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝自己来实现创建过程。由于在软件系统中我们经常会遇到需要创建多个相同或者相似对象的情况,因此原型模式在真实开发中的使用频率还是非常高的。原型模式是一种“另类”的创建型模式,创建克隆对象的工厂就是原型类自身,工厂方法由克隆方法来实现。

      需要注意的是通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,通常对克隆所产生的对象进行修改对原型对象不会造成任何影响,每一个克隆对象都是相互独立的。通过不同的方式修改可以得到一系列相似但不完全相同的对象。

       原型模式的结构如图7-2所示:

图7-2 原型模式结构图

      在原型模式结构图中包含如下几个角色:

      ●Prototype(抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,可以是抽象类也可以是接口,甚至还可以是具体实现类。

      ● ConcretePrototype(具体原型类):它实现在抽象原型类中声明的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一个克隆对象。

      ● Client(客户类):让一个原型对象克隆自身从而创建一个新的对象,在客户类中只需要直接实例化或通过工厂方法等方式创建一个原型对象,再通过调用该对象的克隆方法即可得到多个相同的对象。由于客户类针对抽象原型类Prototype编程,因此用户可以根据需要选择具体原型类,系统具有较好的可扩展性,增加或更换具体原型类都很方便。

      原型模式的核心在于如何实现克隆方法,下面将介绍两种在Java语言中常用的克隆实现方法:

1.通用实现方法

      通用的克隆实现方法是在具体原型类的克隆方法中实例化一个与自身类型相同的对象并将其返回,并将相关的参数传入新创建的对象中,保证它们的成员属性相同。示意代码如下所示:

 

 

 

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