我在管道中有一些对象,如下所示: $arr1 = @( (New-Object -TypeName psobject -Property @{'objname'='obj1';props=@((new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop1';'val'=11;}),(new-object -typename psobject -Property @{
$arr1 = @( (New-Object -TypeName psobject -Property @{'objname'='obj1';props=@((new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop1';'val'=11;}),(new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop2';'val'='xx';}))}), (New-Object -TypeName psobject -Property @{'objname'='obj2';props=@((new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop2';'val'='yy';}),(new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop3';'val'=22;}))}) ) $arr1 | select objname, props
结果:
objname props ------- ----- obj1 {@{val=11; pname=prop1}, @{val=xx; pname=prop2}} obj2 {@{val=yy; pname=prop2}, @{val=22; pname=prop3}}
我需要展开道具并将每个展开的属性与对象名称一起列出.没什么比这更简单了:
$arr1 | select objname -ExpandProperty props
结果:
val pname objname --- ----- ------- 11 prop1 obj1 xx prop2 obj1 yy prop2 obj2 22 prop3 obj2
到现在为止还挺好.当管道中的某些对象没有道具时,问题就开始了:
$arr2 = @( (New-Object -TypeName psobject -Property @{'objname'='obj1';props=@((new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop1';'val'=11;}),(new-object -typename psobject -Property @{'pname'='prop2';'val'='xx';}))}), (New-Object -TypeName psobject -Property @{'objname'='obj2';props=@()}) ) $arr2 | select objname,props
结果:
objname props ------- ----- obj1 {@{val=11; pname=prop1}, @{val=xx; pname=prop2}} obj2 {}
现在我希望,那个命令:
$arr2 | select objname -ExpandProperty props
会返回这样的结果(对于obj2没有额外的道具,但它仍然在管道中,它的“默认”属性objname):
val pname objname --- ----- ------- 11 prop1 obj1 xx prop2 obj1 obj2
而是缺少obj2:
val pname objname --- ----- ------- 11 prop1 obj1 xx prop2 obj1
如果没有什么可扩展的话,为什么ExpandProperty不会单独留下我的对象?
所以这是ExpandProperty的一个有趣用法.在文档中,它指出“如果指定了Property参数,Select-Object将尝试将每个选定的属性作为NoteProperty添加到每个输出对象.” ( https://docs.microsoft.com/en-us/powershell/module/microsoft.powershell.utility/select-object?view=powershell-3.0)所以正在发生的事情是你告诉它从$arr2数组中选择objname属性,并在展开时将它作为note属性添加到props中的每个项目.你没有看到obj2的原因是因为它没有道具,所以没有对象添加objname.
当然这没有任何意义,当我阅读文档时,我做了双重考虑.也许其他人可以告诉我他们为什么添加这种行为.有点奇怪.这就是它看起来如此的原因.