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gpgpu – Crossfire / SLI会对计算着色器性能有益吗?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-22
我正在深入研究DX11计算着色器.我想知道通过Crossfire / SLI增加一个视频卡是否会有任何性能提升.或者在不使用Crossfire / SLI的情况下再添加一个视频卡. 有人试过这个吗? 我运行了一个带
我正在深入研究DX11计算着色器.我想知道通过Crossfire / SLI增加一个视频卡是否会有任何性能提升.或者在不使用Crossfire / SLI的情况下再添加一个视频卡.

有人试过这个吗?

我运行了一个带有两个Nvidia Maxwell架构GPU的系统.我不使用Crossfire / SLI.

Crossfire / SLI不会影响Shader计算性能本身. Crossfire / SLI操纵图像帧渲染输出执行以下几项操作之一:

1)在不同的GPU上渲染部分帧
2)在不同的GPU上渲染替代帧
3)1)和2)的组合
4)抗锯齿的改进

见http://www.hardwaresecrets.com/article/SLI-vs-CrossFire/391

Crossfire / SLI对于提高图像,游戏等的渲染性能很有用.它没有任何作用
提高计算性能.

如果您可以跨多个GPU对工作进行分区而不会产生太多开销,那么在没有Crossfire / SLI的情况下添加额外的视频卡将有助于提高计算性能.这可以通过创建多个设备队列并将工作排队到每个设备来使用CUDA和OpenCL来完成.我不知道DX11着色器是否可以做到这一点?

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