我正在使用ZeroMQ 3.2.3和CZmq 1.4.1.我试试了“Hello world”样本.该示例( https://github.com/imatix/zguide/tree/master/examples/C),当使用10个并发客户端时,允许我在localhost(Ubuntu 13.04)上的Intel i7(8 GB RAM,总共
我读过ZeroMQ可以处理更多.我做错了什么,或者错过了什么?
以下是示例代码:
// Hello World server
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
int main (void)
{
// Socket to talk to clients
void *context = zmq_ctx_new ();
void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
int rc = zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");
assert (rc == 0);
while (1) {
char buffer [10];
zmq_recv (responder, buffer, 10, 0);
//printf ("Received Hello\n");
zmq_send (responder, "World", 5, 0);
//usleep (1); // Do some 'work'
}
return 0;
}
// Hello World client
#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main (void)
{
printf ("Connecting to hello world server...\n");
void *context = zmq_ctx_new ();
void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555");
int request_nbr;
for (request_nbr = 0; request_nbr != 100000; request_nbr++) {
char buffer [10];
// printf ("Sending Hello %d...\n", request_nbr);
zmq_send (requester, "Hello", 5, 0);
zmq_recv (requester, buffer, 10, 0);
// printf ("Received World %d\n", request_nbr);
}
zmq_close (requester);
zmq_ctx_destroy (context);
return 0;
}
谢谢 !
您遇到的瓶颈是因为您没有异步简化通信.尝试更换同步REQ< - >具有异步路由器的REP模式< - >经销商模式.
这可以更快的原因是,如果客户端可以发送连续的请求而不必等待其间的每个响应.处理单个请求/回复的成本有两部分:
>“通过网络”发送消息的成本
>根据请求进行处理和/或在客户端和服务器上进行回复的成本
当您运行大量连续请求时,异步模式有助于大大降低(2)的成本.
