我正在使用ZeroMQ 3.2.3和CZmq 1.4.1.我试试了“Hello world”样本.该示例( https://github.com/imatix/zguide/tree/master/examples/C),当使用10个并发客户端时,允许我在localhost(Ubuntu 13.04)上的Intel i7(8 GB RAM,总共
我读过ZeroMQ可以处理更多.我做错了什么,或者错过了什么?
以下是示例代码:
// Hello World server #include <zmq.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <assert.h> int main (void) { // Socket to talk to clients void *context = zmq_ctx_new (); void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP); int rc = zmq_bind (responder, "tcp://*:5555"); assert (rc == 0); while (1) { char buffer [10]; zmq_recv (responder, buffer, 10, 0); //printf ("Received Hello\n"); zmq_send (responder, "World", 5, 0); //usleep (1); // Do some 'work' } return 0; } // Hello World client #include <zmq.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main (void) { printf ("Connecting to hello world server...\n"); void *context = zmq_ctx_new (); void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ); zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555"); int request_nbr; for (request_nbr = 0; request_nbr != 100000; request_nbr++) { char buffer [10]; // printf ("Sending Hello %d...\n", request_nbr); zmq_send (requester, "Hello", 5, 0); zmq_recv (requester, buffer, 10, 0); // printf ("Received World %d\n", request_nbr); } zmq_close (requester); zmq_ctx_destroy (context); return 0; }
谢谢 !
您遇到的瓶颈是因为您没有异步简化通信.尝试更换同步REQ< - >具有异步路由器的REP模式< - >经销商模式.
这可以更快的原因是,如果客户端可以发送连续的请求而不必等待其间的每个响应.处理单个请求/回复的成本有两部分:
>“通过网络”发送消息的成本
>根据请求进行处理和/或在客户端和服务器上进行回复的成本
当您运行大量连续请求时,异步模式有助于大大降低(2)的成本.