编辑:
我有一个问题,我已经这样做了……
mov ecx, 100 ;loop 100 times xor eax, eax ;set eax to 0 _label: mov eax, eax ;according to me this is read memory is that good? dec ecx ;dec loop jnz _label ;if still not equal to 0 goes again to _label
……那会没事吗?
编辑2:
那么,我不打算撬开,我感谢你的帮助,我只是有另一个问题,因为这是我必须做的两个循环.我需要以某种方式比较它们,我一直在寻找一个定时器指令,但我没有发现任何我只发现:timeGetTime,GetTickCount和Performance Counter但据我所知,这些指令返回系统时间而不是时间完成循环需要它.有没有办法真正做我想要的?或者我需要考虑另一种方式?
另外,如果我给出各种“mov”指令,那么从第二个循环中的不同寄存器(不从高速缓存读取的那个)读取是否可以呢?还是我完全不在这里?
对不起所有这些问题,但再次感谢您的帮助.
从缓存中读取.有一个从相同(或非常相似)的内存地址读取的循环:>第一次从该地址读取时,该内存地址(以及其他附近的内存地址)中的值将被移动到缓存中
>下次从同一地址读取时,这些值已经被缓存,因此您正在从缓存中读取.
为了读取未缓存的存储器,具有从许多非常不同(即,比高速缓存大小更远)存储器地址读取的循环.
回答你的第二个问题:
>你用ecx和jnz做的事情看起来还不错(我不知道你的计时器有多准确/敏感,但你可能想要循环超过100次)
> mov eax,eax不是“读取内存”……它是一个无操作,它将eax移动到eax中.相反,我认为用于从内存中读取的MASM语法更像是mov eax,[esi](“从内存位置读取,其地址包含在esi中”)
>根据您正在使用的O / S,您必须从实际存在且可读的内存地址读取.例如,在Windows上,不允许应用程序执行mov esi,0后跟mov eax,[esi]因为不允许应用程序读取地址/位置为零的内存.
回答你的第三个问题:
timeGetTime, GetTickCount and Performance Counter
你提到timeGetTime,GetTickCount和Performance Counter意味着你在Windows下运行.
是的,它们返回当前时间,达到各种分辨率/精度:例如,GetTickCount的分辨率约为50毫秒,因此无法计时持续时间少于50毫秒的事件,当时间事件仅持续50-100时不准确毫秒.这就是为什么我说你的ecx中的100可能不够大.
QueryPerformanceCounter函数可能是您拥有的最准确的计时器.
要将这些计时器中的任何一个用作间隔计时器:
>在开始循环之前,先抽出时间
>完成循环后,再次抽出时间
>减去这两次:差异是时间间隔
is it ok if I give various “mov” instructions?
是的,我想是这样.我想你可以这样做(注意我不确定/不记得这是否是从名称内存位置读取的正确的MASM语法)…
mov eax,[memory1] mov eax,[memory2] mov eax,[memory3] mov eax,[memory4] mov eax,[memory5]
…其中memory1到memory5是数据段中宽间距全局变量的地址.
或者,你可以……
mov eax,[esi] add esi,edx mov eax,[esi] add esi,edx mov eax,[esi] add esi,edx mov eax,[esi] add esi,edx mov eax,[esi]
…其中esi指向一大块内存的底部,而edx是一些增量,大约等于块长度的五分之一.