关于 set ,必须说明的是 set 关联式容器。 set 作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在 set 中每个元素的值都唯一,而且系统能根据
- 关于set,必须说明的是set关联式容器。set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序。应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变。C++?STL中标准关联容器set,?multiset,?map,?multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black?Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。??
- 注意:??
- 1、set中的元素都是排好序的??
- 2、set集合中没有重复的元素??
- 来自?<https://blog.csdn.net/byn12345/article/details/79523516>???
- ??? ?
- bitset??
- C++的?bitset?在?bitset?头文件中,它是一种类似数组的结构,它的每一个元素只能是0或1,每个元素仅用1bit空间。??
- ??? ?
- bitset<4>?bitset1; //无参构造,长度为4,默认每一位为0??
- ??? ?
- ????bitset<8>?bitset2(12); //长度为8,二进制保存,前面用0补充??
- ??? ?
- ????string?s?=?"100101";??
- ????bitset<10>?bitset3(s); //长度为10,前面用0补充??
- ?????? ?
- ????char?s2[]?=?"10101";??
- ????bitset<13>?bitset4(s2); //长度为13,前面用0补充??
- ??? ?
- ????cout?<<?bitset1?<<?endl; //0000??
- ????cout?<<?bitset2?<<?endl; //00001100??
- ????cout?<<?bitset3?<<?endl; //0000100101??
- ????cout?<<?bitset4?<<?endl; //0000000010101??
- ??? ?
- 注意:??
- 用字符串构造时,字符串只能包含?‘0‘?或?‘1‘?,否则会抛出异常。??
- 构造时,需在<>中表明bitset?的大小(即size)。??
- 在进行有参构造时,若参数的二进制表示比bitset的size小,则在前面用0补充(如上面的栗子);若比bitsize大,参数为整数时取后面部分,参数为字符串时取前面部分(如下面栗子):??
- ????? ?
- ???bitset<2>?bitset1(12); //12的二进制为1100(长度为4),但bitset1的size=2,只取后面部分,即00??
- ??? ?
- ????string?s?=?"100101"; ??
- ????bitset<4>?bitset2(s); //s的size=6,而bitset的size=4,只取前面部分,即1001??
- ??? ?
- ????char?s2[]?=?"11101";??
- ????bitset<4>?bitset3(s2); //与bitset2同理,只取前面部分,即1110??
- ??? ?
- ????cout?<<?bitset1?<<?endl; //00??
- ????cout?<<?bitset2?<<?endl; //1001??
- ????cout?<<?bitset3?<<?endl; //1110??
- ??? ?
- 可用的操作符??
- bitset对于二进制有位操作符,具体如下??
- bitset<4>?foo?(string("1001"));??
- ????bitset<4>?bar?(string("0011"));??
- ??? ?
- ????cout?<<?(foo^=bar)?<<?endl;???????//?1010?(foo对bar按位异或后赋值给foo)??
- ????cout?<<?(foo&=bar)?<<?endl;???????//?0010?(按位与后赋值给foo)??
- ????cout?<<?(foo|=bar)?<<?endl;???????//?0011?(按位或后赋值给foo)??
- ??? ?
- ????cout?<<?(foo<<=2)?<<?endl;????????//?1100?(左移2位,低位补0,有自身赋值)??
- ????cout?<<?(foo>>=1)?<<?endl;????????//?0110?(右移1位,高位补0,有自身赋值)??
- ??? ?
- ????cout?<<?(~bar)?<<?endl;???????????//?1100?(按位取反)??
- ????cout?<<?(bar<<1)?<<?endl;?????????//?0110?(左移,不赋值)??
- ????cout?<<?(bar>>1)?<<?endl;?????????//?0001?(右移,不赋值)??
- ??? ?
- ????cout?<<?(foo==bar)?<<?endl;???????//?false?(0110==0011为false)??
- ????cout?<<?(foo!=bar)?<<?endl;???????//?true??(0110!=0011为true)??
- ??? ?
- ????cout?<<?(foo&bar)?<<?endl;????????//?0010?(按位与,不赋值)??
- ????cout?<<?(foo|bar)?<<?endl;????????//?0111?(按位或,不赋值)??
- ????cout?<<?(foo^bar)?<<?endl;????????//?0101?(按位异或,不赋值)??
- ??? ?
- 此外,可以通过?[?]?访问元素(类似数组),注意最低位下标为0,如下:??
- ????bitset<4>?foo?("1011");??
- ?????? ?
- ????cout?<<?foo[0]?<<?endl; //1??
- ????cout?<<?foo[1]?<<?endl; //1??
- ????cout?<<?foo[2]?<<?endl; //0??
- ??? ?
- 可用函数??
- bitset还支持一些有意思的函数,比如:??
- bitset<8>?foo?("10011011");??
- ??? ?
- ????cout?<<?foo.count()?<<?endl; //5 (count函数用来求bitset中1的位数,foo中共有5个1??
- ????cout?<<?foo.size()?<<?endl; ?//8 (size函数用来求bitset的大小,一共有8位??
- ??? ?
- ????cout?<<?foo.test(0)?<<?endl; //true (test函数用来查下标处的元素是0还是1,并返回false或true,此处foo[0]为1,返回true??
- ????cout?<<?foo.test(2)?<<?endl; //false (同理,foo[2]为0,返回false??
- ??? ?
- ????cout?<<?foo.any()?<<?endl; //true (any函数检查bitset中是否有1??
- ????cout?<<?foo.none()?<<?endl; //false (none函数检查bitset中是否没有1??
- ????cout?<<?foo.all()?<<?endl; //false (all函数检查bitset中是全部为1??
- 补充说明一下:test函数会对下标越界作出检查,而通过?[?]?访问元素却不会经过下标检查,所以,在两种方式通用的情况下,选择test函数更安全一些??
- 另外,含有一些函数:??
- ????bitset<8>?foo?("10011011");??
- ????cout?<<?foo.flip(2)?<<?endl; //10011111 (flip函数传参数时,用于将参数位取反,本行代码将foo下标2处"反转",即0变1,1变0??
- ????cout?<<?foo.flip()?<<?endl; ?//01100000 (flip函数不指定参数时,将bitset每一位全部取反??
- ??? ?
- ????cout?<<?foo.set()?<<?endl; //11111111 (set函数不指定参数时,将bitset的每一位全部置为1??
- ????cout?<<?foo.set(3,0)?<<?endl; //11110111 (set函数指定两位参数时,将第一参数位的元素置为第二参数的值,本行对foo的操作相当于foo[3]=0??
- ????cout?<<?foo.set(3)?<<?endl; ??//11111111 (set函数只有一个参数时,将参数下标处置为1??
- ??? ?
- ????cout?<<?foo.reset(4)?<<?endl; //11101111 (reset函数传一个参数时将参数下标处置为0??
- ????cout?<<?foo.reset()?<<?endl; ?//00000000 (reset函数不传参数时将bitset的每一位全部置为0??
- 同样,它们也都会检查下标是否越界,如果越界就会抛出异常??
- 最后,还有一些类型转换的函数,如下:??
- ????bitset<8>?foo?("10011011");??
- string?s?=?foo.to_string(); //将bitset转换成string类型??
- unsigned?long?a?=?foo.to_ulong(); //将bitset转换成unsigned?long类型??
- unsigned?long?long?b?=?foo.to_ullong(); //将bitset转换成unsigned?long?long类型??
- cout?<<?s?<<?endl; //10011011??
- cout?<<?a?<<?endl; //155??
- cout?<<?b?<<?endl; //155??
- ??? ?
- ??? ?
- ??? ?
- ??? ?
- ??? ?
- ??? ?
- 来自?<https://www.cnblogs.com/magisk/p/8809922.html>???