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VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
一、MessageBox()用法 1、函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别。 Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box L

一、MessageBox()用法

1、函数原型

Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别。

Win32 API的定义如下:

    int WINAPI MessageBox(
      HWND hWnd,          // handle of owner window
      LPCTSTR lpText,     // address of text in message box
      LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
      UINT uType          // style of message box
    );

MFC里定义为CWnd类的成员函数,如下:

    int CWnd::MessageBox(
      LPCTSTR lpszText,
      LPCTSTR lpszCaption = NULL,
      UINT nType = MB_OK
    );

所以说在MFC里只是少了第一个参数,同时第三个参数和第四个参数都有默认值了。

2、其中各个参数:

hWnd是消息框的拥有窗口。如果此参数为NULL,则消息框没有拥有窗口。

lpText和lpszText为消息框的内容。

lpCaption和lpszCaption为消息框的标题。

uType和nType指定一个决定对话框的内容和行为(按钮、图标、形态及其他)的位标志集。此参数可以为下列标志组中标志的组合:

(1)按钮

MB_OK:默认值。有一个确认按钮在里面。
MB_YESNO:有是和否在里面。
MB_ABORTRETRYIGNORE:有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)
MB_YESNOCANCEL:消息框含有三个按钮:Yes,No和Cancel
MB_RETRYCANCEL:有Retry(重试)和Cancel(取消)
MB_OKCANCEL:消息框含有两个按钮:OK和Cancel

(2)图标

MB_ICONEXCLAMATION:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONWARNING:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONINFORMATION:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONASTERISK:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONQUESTION:一个问题标记图标出现在消息框
MB_ICONSTOP:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONERROR:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONHAND:一个停止消息图标出现在消息框

(3)形态

MB_APPLMODAL:在hwnd参数标识的窗口中继续工作以前,用户一定响应消息框。但是,用户可以移动到其他线程的窗口且在这些窗口中工作。根据应用程序中窗口的层次机构,用户则以移动到线程内的其他窗口。所有母消息框的子窗口自动地失效,但是弹出窗口不是这样。如果既没有指定MB_SYSTEMMODAL也没有指定MB_TASKMOOAL,则MB_APPLMODAL为缺省的。
MB_SYSTEMMODAL:除了消息框有WB_EX_TOPMOST类型,MB_APPLMODAL和MB_SYSTEMMODAL一样。用系统模态消息框来改变各种各样的用户,主要的损坏错误需要立即注意(例如,内存溢出)。如果不是那些与hwnd联系的窗口,此标志对用户对窗口的相互联系没有影响。
MB_TASKMODAL:如果参数hwnd为NULL的话,那么除了所有属于当前线程高层次的窗口失效外,MB_TASKMODALL和MB_APPLMODAL一样。当调用应用程序或库没有一个可以得到的窗口句柄时,使用此标志。但仍需要阻止输入到调用线程的其他窗口,而不是搁置其他线程。

(4)其他

MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY:接收输入的当前桌面一定是一个缺省桌面。否则,函数调用失败。缺省桌面是一个在用户已经纪录且以后应用程序在此上面运行的桌面。
MB_HELP:把一个Help按钮增加到消息框。选择Help按钮或按F1产生一个Help事件。
MB_RIGHT:文本为右调整
MB_RTLREADING:用在Hebrew和Arabic系统中从右到左的顺序显示消息和大写文本。
MB_SETFOREGROUND:消息框变为前景窗口。在内部系统为消息个调用SetForegroundWindow函数。
MB_TOPMOSI:消息框用WS_EX_TOPMOST窗口类型来创建MB_SERVICE_NOTIFICATION。


3、返回值(返回值-用户选择按键):

IDOK(1):OK
IDCANCEL(2):CANCEL
IDABORT(3):ABORT
IDRETRY(4):RETRY
IDIGNORE(5):IGNORE
IDYES(6):YES
IDNO(7):NO

 

 

 


4、使用方法分很多种,例如:

(1)在CWnd类或者子类中的应用(MFC原型)

    1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");
    2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");
    3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );
    4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );
    5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );
    6.if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)
      return;

(2)不在CWnd类或者子类中的应用(Win32原型)

    ::MessageBox(NULL, "msg", "caption", MB_OK);
    ::MessageBox(hWnd, "msg", "caption", MB_OK);

其中hWnd为某窗口的句柄,或者直接用AfxMessageBox()函数。


二、AfxMessageBox()的用法

1、它是MFC中的全局函数,函数原型有两种:

int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );

int AFXAPI AfxMessageBox( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) –1 );


2、其中各个参数:

第一种中lpszText表示在消息框内部显示的文本,消息框的标题为应用程序的可执行文件名(如Hello);第二种中,nIDPrompt为要显示的文本字符串在字符串表中的ID。函数调用时会自动从字符串表中载入字符串并显示在消息框中。nType为消息框中显示的按钮风格和图标风格的组合,可以采用|(或)操作符组合各种风格。

(1)按钮风格

MB_ABORTRETRYIGNORE 消息框中显示Abort、Retry、Ignore按钮

MB_OK 显示OK按钮

MB_OKCANCEL 显示OK、Cancel按钮

MB_RETRYCANCEL 显示Retry、Cancel按钮

MB_YESNO 显示Yes、No按钮

MB_YESNOCANCEL 示Yes、No、Cancel按钮

(2)图标风格

MB_ICONINFORMATION 显示一个i图标,表示提示

MB_ICONEXCLAMATION 显示一个惊叹号,表示警告

MB_ICONSTOP 显示手形图标,表示警告或严重错误

MB_ICONQUESTION 显示问号图标,表示疑问


3、返回值:

返回值有8种,如果内存不够,则返回0,否则返回以下值中的一种,分别对应相应的按钮被点击:
IDABORT The Abort button was selected.
IDCANCEL The Cancel button was selected.
IDIGNORE The Ignore button was selected.
IDNO The No button was selected.
IDOK The OK button was selected.
IDRETRY The Retry button was selected.
IDYES The Yes button was selected.

注意:如果消息框有cancel按钮,那么按下ESC按键或者点击cancel按钮后将返回IDCANCEL;如果消息框没有cancel按钮,那么按下ESC键将不起作用。


4、使用:
使用时,可以直接调用AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText);

这样默认风格为AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION );

也可以通过nType指定风格。


三、AfxMessageBox()与MessageBox()的区别

区别一:

MessageBox()是标准的Win32 API函数,可以直接使用;AfxMessageBox是MFC库提供的全局函数,提供了多种重载形式,需要MFC框架支持(带有afx都是基于框架的函数)。

所以在Win32 SDK的情况下,只能使用MessageBox(此时MessageBox采用Win 32中的原型,hWnd设为NULL);而在MFC中,两个都能使用(此时MessageBox采用MFC中的原型,在CWnd类或者子类中使用),但是最好尽量使用AfxMessageBox,原因如下:

(1)在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessageBox(),也就是说完全可以使用后者代替前者;

(2)AfxMessageBox这个全局函数最安全,也最简单方便,因为它是一个全局函数所以不需要对应的一个窗口类。


区别二:

MessageBox比较正式,常用在要提交的应用程序版本中,可以控制标题内容,而不必采用含义不明的可执行文件名为标题(从这点上说,MessageBox比 AfxMessageBox 灵活,它可以任意设置标题,而AfxMessageBox不能)。

AfxMessageBox不能控制消息框标题,常用于调试程序时的内部数据输出或警告(更多的时候是用于调试)。


区别三:

MessageBox在Win 32中的原型,如果第一个参数hWnd设置为NULL,则生成的非模态对话框;AfxMessageBox生成的是模态对话框,你不进行确认时程序不往下运行,它会阻塞你当前的线程,除非你程序是多线程的程序,否则只有等待模态对话框被确认。


附:VC中可调用的函数大致可分三类

1、类自己的函数,只对类自己的数据成员有作用。例如MFC中 MessageBox的原型,它是属于 CWnd 类的成员函数,只能在 CWnd 和CWnd的派生类的对象中调用;

2、AFX小组在设计Application Framworks 时设计的全局函数,多冠在Afx前缀,在包含了MFC库/框架的工程中可用。例如AfxMessageBox可在任何地方调用。

3、Windows API的全局函数。对所有Windows平台下的程序设计都可以调用,如Vb,Vc,Dephi等等。例如Win32中MessageBox的原型::MessageBox(),它是Win32 API的全局函数。

这里注意1和3中MessageBox的不同原型:就是1中MessageBox的原型要比3的少一个参数,即窗口句柄hWnd,这个句柄是通过 this 指针曲折转换得到的,不需要我们关心。

 

 

 

 

 

 

afx其实是微软的一个小组名称,Application Framework技术团队,名为AFX小组,用以开发C++对象导向工具给Windows应用程序开发人员使用,x并没有含义。Afx框架函数实现都是调用API函数的,你可以在VC中找到任意一个框架函数比如AfxMessageBox,单击右键选转到定义就可以看到它的源码了,它的函数体里面还是要调用MessageBox的。那么此处我就明白了,Afxmessagebox是微软对win32API函数messagebox的一个封装,专门用在MFC中.既然说到这了,虽然一直听说过win32 api 和mfc,但两者到底有什么关系呢?

Win32通常是指sdk编程方法,app没有被封装,开发人员需要自己搭程序框架;mfC则是以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。更多更细致的区别见博客:
mfc与win32区别

这里我就把它摘抄过来了:MFC就是 微软给你包装了的库,提供了很多扩展功能,以及高级功能,这样方便你使用,而不是自己从头调用API来实现,而API由于是MFC下一层,自然实现更灵活,可以根据你的需要来使用,不会被MFC类库所限制。‍win32和mfc编程的最大不同是win32是编程者自己把消息和响应函数联系在一起。mfc是编程者采用微软为我们做好了Messagemap机制,来处理消息。

mfc是便利的,为什么有人不用呢?不用mfc的人群往往是从DOS时代开始从事窗口编程的人,他们早在mfc出世之前就编得一手好程序。长期的编程过程中,每人,每个TEAM都拥有了自己的消息处理机制程序库或类库。当然有很多人认为他的类库比mfc使用方便。他开始为窗口编程的时候,mfc的TEAM的很多人还在学校里读书呢。如果不是从那个年代过来的人,还是用mfc吧!mfc是封装的类,最后还是会调用win32api win32api开发效率是底一些,但比较自由.

有时候mfc是封装的类不能满足我们的要求,这时就需要我们自己用api来开发啦 ‍MFC是专注于用户界面的,而Windows SDK专注于UI, console,Windows服务,嵌入式,驱动多种类型的程序, MFC是一套类库,适应范围窄,可以搞ERP软件,但效率不如其他语言高,而且类库并没有对DDK,openGL,D3D等专项领导的函数库进行封装。而Windows SDK提供了专题开发的平台。

MFC中对所有的句柄,对象,消息都进行了严格的检测,如果你不知道它的内部机制,随便调用函数很容易出错,而SDK提供的是一种宽松的开发环境,你可以用面向对象的思想定义自己的类,对界面控件进行封装。
在一些专题开发项目,你可以不懂MFC,但是在一些常规的软件开发,你必须熟悉MFC,同时还要懂SDK.‍ win32是windows下的最基本的编程方式,使用它得到的代码最干净最有效率,也是最底层,它是其它所有方式实现的基础。一般指只使用API和SDK。

MFC是对win32的封装,使用win32编程方法,写了一个又一个类,让我们不用再重复大量劳动。但毕竟是封装,所以不可能完全实现win32所有功能。用着虽然方便,但距离细节毕竟远了,在个性个、特殊化方面还有差距。 两者相比,win32更本质,MFC更抽像。

可能说的有点远,但其实没有,MessageBox是win32API函数,而AfxMessageBox是mfc里封装之后的函数。那么究竟两者有什么异同呢?

 

 


引用:

https://blog.csdn.net/holybin/article/details/28403109

https://blog.csdn.net/u013051748/article/details/45273239

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