例如,假设我们有一个联盟 typedef union {unsigned long U32;float f;}U_U32_F; 声明此union类型的变量时,有没有办法设置初始值? U_U32_F u = 0xffffffff; // Does not work...is there a correct syntax for this? 使用初始
typedef union { unsigned long U32; float f; }U_U32_F;
声明此union类型的变量时,有没有办法设置初始值?
U_U32_F u = 0xffffffff; // Does not work...is there a correct syntax for this?使用初始化列表:
U_U32_F u = { 0xffffffff };
您可以设置除第一个之外的其他成员
U_U32_F u = { .f = 42.0 };