一、参数传递
1.非引用形参,则是复制实参的值,函数不会修改实参的值;引用形参,则是实参的别名,将会修改实参的值。
2.指针形参,修改指针形参不会改变实参指针,但可以改变实参指向的对象:
1 void swap(int *a,int *b) 2 { 3 int temp; 4 tenp=*a; 5 *a=*b; 6 *b=temp; 7 cout<<*a<<","<<*b<<endl;//输出2,1 8 int x=100; 9 *a=&x; 10 *b=&x;//修改形参指针 11 } 12 13 int main(){ 14 int i=1,j=2; 15 cout<<&i<<","<<&j<<endl; 16 swap(&i,&j); 17 cout<<i<<","<<j<<endl;//输出2,1,改变了实参指向的对象 18 cout<<&i<<","<<&j<<endl;//但是没有改变实参的地址 19 system("pause"); 20 return 0; 21 } 22
3.const形参,在调用函数时,如果函数使用非引用非const形参,则既可以传递const实参,也可以传递非const实参;
但如果函数使用非const引用形参,则不能通过const对象进行调用,也不能通过右值进行调用。
1 int abc(int &value) 2 { 3 return ++value; 4 } 5 6 const int v1=100; 7 //int r=abc(v1);错误,v1是const类型 8 //int r=abc(0);错误,0是右值
如果将形参定义为const类型,则在函数中,不能改变实参的局部副本。
4.使用引用形参返回额外信息:函数的返回值只有1个,如果想要函数有多个返回值,可使用引用形参来实现。
5.利用const引用避免复制和修改。
对于大型对象,复制非常消耗时间,可以使用引用来避免复制,同时如果不想让函数修改该实参可以使用const。
6.指向指针的引用:int *&v1,从右向左理解,v1是一个引用,与指向int型对象的指针相关联。因此我们可以用它来交换两个指针的值。
7.数组形参:由于数组具有不可复制特性,因此不能当做形参;但是由于数组名自动转换成指向第一个元素的指针,所以数组函数可以通过指针来处理。
void values(int *); void values(int [ ]); void values(int [10]); //这是等价的
8.数组实参的处理:
(1)使用开始指针和结束指针,void values(const int *begin,const int *end);可以以此来遍历
(2)指定数组大小,void values(const int ia[ ],size_t size);可以以此来遍历
9.main形参:
int main(int argc,char *argv[ ]){}; argc:形参个数,argv:形参数组,字符串数组,调用main时可以传递若干个字符串过来,char *argv相当于代表字符串。