音视频有关的部分都是使用标准C++的,只有界面的部分才会使用Qt的内容。这样也是为了方便以后移植到其他系统上。 音视频开发中最常做的就是编解码的操作。以H.264为例:如果想要
音视频有关的部分都是使用标准C++的,只有界面的部分才会使用Qt的内容。这样也是为了方便以后移植到其他系统上。
音视频开发中最常做的就是编解码的操作。以H.264为例:如果想要自己实现编码h.264,需要对H.264非常的了解。可以选择去看H.264的文档,也可以使用别人已经写好的源代码。
主流的H.264编码器:x264、t264等
但对于新手来说,由于对h.264不是很了解,因此在使用x264上有点困难,出了问题通常不知道如何解决。并且这些库都只能编码一种格式,所以一开始不推荐使用。 而是推荐使用FFMPEG。
FFMPEG
FFMPEG是一个集成了各种编解码器的库,可以说是一个全能型的工具,从视频采集、视频编码到视频传输(包括RTP、RTCP、RTMP、RTSP等等协议)都可以直接使用FFMPEG来完成,更重要的一点FFMPEG是跨平台的,Windows、Linux、Aandroid、IOS这些主流系统通吃。因此初期强烈建议直接使用FFMPEG。
1、下载FFMPEG:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
- Static :静态库版本
- Shared:动态库版本
- Dev:提供给开发者用的lib文件
下载Dev文件和Shared文件
只留下include和lib这2个文件夹,其他的都删了
创建Qt的纯C++项目,在.pro文件中链接库文件(在dev文件的lib文件夹下)
再将shared/bin文件夹中的dll文件,复制到当前qt工程debug文件中
测试一下,输出版本号
#pragma execution_character_set("utf-8") #include <iostream> using namespace std; extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavdevice/avdevice.h" } ///而FFMPEG是C的库 ///由于我们建立的是C++的工程 ///编译的时候使用的C++的编译器编译 ///因此这里需要加上extern "C" ///否则会提示各种未定义 int main(int argc, char *argv[]) { cout << "Test FFmpeg!" << endl; av_register_all(); unsigned version = avcodec_version(); cout << "version :" << version; return 0; }