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了解转换运算符的C选择

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我有一个类似可选的类(我不能使用可选的,因为它在C 17中).它包含一个(可能的)值以及一个指示它是否有效的标志.我有一个显式的bool运算符和一个转换运算符来获取值.问题是,有时C会在
我有一个类似可选的类(我不能使用可选的,因为它在C 17中).它包含一个(可能的)值以及一个指示它是否有效的标志.我有一个显式的bool运算符和一个转换运算符来获取值.问题是,有时C会在显式bool上下文(if语句)中选择bool运算符,有时则不会.任何人都可以帮助我理解这种行为:

#include <algorithm>
#include <stdexcept>

template <typename T>
struct maybe {
    maybe()        : valid_(false) {}
    maybe(T value) : valid_(true)  { new (&value_) T(value); }

    operator T&&() {
        return std::move(value());
    }

    explicit operator bool() const {
        return valid_;
    }

    T& value() {
        if (!valid_) {
            throw std::runtime_error("boom");
        }
        return value_;
    }

private:
    union {
        T value_;
    };
    bool valid_;
};


int main() {
    // fine, uses operator bool()
    maybe<std::pair<int,int>> m0;
    if (m0) {
        std::pair<int,int> p = m0;
        (void)p;
    }

    // throws error, uses operator T&&()
    maybe<double> m1;
    if (m1) {
        double p = m1;
        (void)p;
    }
}
每当你写:

if (x)

这相当于写了:

bool __flag(x);
if (__flag)

这称为bool的上下文转换(请注意,它是直接初始化,因此显式转换函数是候选者).

当我们对m0的构造进行重载解析时,只有一个有效的候选者:显式运算符bool()const.

但是当我们对m1的构造进行重载解析时,有两个:显式运算符bool()const和operator double&&(),因为double可以转换为bool.后者是更好的匹配,因为bool转换函数具有额外的const限定,即使我们必须进行额外的双重转换.因此,它赢了.

只需从您的界面中删除运算符T&&(),因为它对此类型没有多大意义.

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