所以这是我的问题. 我有一个具有一些属性的结构: struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE;}; 然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对
我有一个具有一些属性的结构:
struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE; };
然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例:
const int foosQuantity = 8; struct foo foos[foosQuantity] = {{ .propertyA=0b11001100, .propertyB=0, .propertyC=140, ...}, { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}, //*** foosQuantity-3 MORE TIMES ***// { .propertyA=0b11001000, .propertyB=0, .propertyC=150 ...}}
到现在为止,一切似乎都有效.但是,我还没有想过如何将一种类型的属性数组发送到函数.例如,我把这个函数写在一个extern库中,它带有一个属性数组A:
void myFunc(const uint8_t *propertyAs, sizeArray){ //*** DO STUFF ***// }
我想直接发送我的struct的属性,而不必使用遍历struct数组的for循环并复制元素.
int main(){ //*** STUFF ***// myFunc(foos.propertyA, foosQuantity); //*** MORE STUFF ***// return 0; }
这可能吗?
如果整个struct数组已经存在于程序的内存中,那么你不会比仅仅将指针传递给数组的开头,数组的长度(在元素中)以及迭代在数组的propertyA成员上更有效率. :void bar(struct foo *p, size_t len) { size_t i; for(i = 0; i < len; i++) { dosomething(p[i].propertyA); } }
如果您被指定的规范限制,只允许将propertyA(即uint8_t)数组传递给您的函数,则必须将它们复制到struct foo数组中;没有办法解决这个问题.