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如何在不暴露其类型的情况下公开C结构大小?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我在C中有以下内容(不是C!): module.c struct Private {...}; void foo(void* private, int param) {...}module.h #define PRIVATE_SIZE ???; void foo(void* private, int param);main.c char m1[PRIVATE_SIZE]; char m2[PRIVATE_SIZE]; int m
我在C中有以下内容(不是C!):

module.c
    struct Private {...};
    void foo(void* private, int param) {...}

module.h
    #define PRIVATE_SIZE ???;
    void foo(void* private, int param);

main.c
    char m1[PRIVATE_SIZE];
    char m2[PRIVATE_SIZE];

    int main()
    {
        foo(m1, 10);
        foo(m2, 20);
    }

如何在编译时公开sizeof(Private),以便应用程序可以静态分配其存储而不暴露私有类型?

注意,这是一个非常有限的嵌入式系统,并且动态分配不可用.

您不应该将结构的大小暴露给调用者,因为这首先打破了私有封装的全部目的.您的私人数据的分配不是调用者的业务.另外,避免使用void *因为它们完全缺乏类型安全性.

这是你在C中编写私有封装的方式:

>在module.h中,forward声明一个不完整类型的typedef结构模块模块;
>在module.c中,放置此结构的结构定义.它只对module.c可见,而不对调用者可见.这称为不透明类型.
>调用者只能分配指向此结构的指针,永远不会分配对象.
>来电者代码可能如下所示:

#include "module.h"
...
module* m;
result = module_init(&m)

>并且module_init函数充当“构造函数”,在module.h中声明并在module.c中定义:

bool module_init (module** obj)
{
  module* m = malloc(sizeof *m);
  ...
  m->something = ...; // init private variables if applicable

  *obj = m;
  return true;
}

>如果调用者确实需要知道对象的大小,那么它只是为了硬拷贝等目的.如果需要,请提供一个封装分配和复制的复制函数(“复制构造函数”),例如:

result module_copy (module** dst, const module* src);

编辑:

请注意,分配方式是一个单独的问题.您不必为上述设计使用动态分配.例如,在嵌入式系统中,通常使用静态内存池.见Static allocation of opaque data types

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