我在C中有以下内容(不是C!): module.c struct Private {...}; void foo(void* private, int param) {...}module.h #define PRIVATE_SIZE ???; void foo(void* private, int param);main.c char m1[PRIVATE_SIZE]; char m2[PRIVATE_SIZE]; int m
module.c struct Private {...}; void foo(void* private, int param) {...} module.h #define PRIVATE_SIZE ???; void foo(void* private, int param); main.c char m1[PRIVATE_SIZE]; char m2[PRIVATE_SIZE]; int main() { foo(m1, 10); foo(m2, 20); }
如何在编译时公开sizeof(Private),以便应用程序可以静态分配其存储而不暴露私有类型?
注意,这是一个非常有限的嵌入式系统,并且动态分配不可用.
您不应该将结构的大小暴露给调用者,因为这首先打破了私有封装的全部目的.您的私人数据的分配不是调用者的业务.另外,避免使用void *因为它们完全缺乏类型安全性.这是你在C中编写私有封装的方式:
>在module.h中,forward声明一个不完整类型的typedef结构模块模块;
>在module.c中,放置此结构的结构定义.它只对module.c可见,而不对调用者可见.这称为不透明类型.
>调用者只能分配指向此结构的指针,永远不会分配对象.
>来电者代码可能如下所示:
#include "module.h" ... module* m; result = module_init(&m)
>并且module_init函数充当“构造函数”,在module.h中声明并在module.c中定义:
bool module_init (module** obj) { module* m = malloc(sizeof *m); ... m->something = ...; // init private variables if applicable *obj = m; return true; }
>如果调用者确实需要知道对象的大小,那么它只是为了硬拷贝等目的.如果需要,请提供一个封装分配和复制的复制函数(“复制构造函数”),例如:
result module_copy (module** dst, const module* src);
编辑:
请注意,分配方式是一个单独的问题.您不必为上述设计使用动态分配.例如,在嵌入式系统中,通常使用静态内存池.见Static allocation of opaque data types