我只用一个函数制作了一个简单的c dll(在VS 2017中).我在另一个c客户端程序中使用这个dll函数.调用是异步的(在一个单独的线程中运行调用客户端程序)?如果没有那么我需要运行异步,如
DLL代码是:
#include <stdio.h> __declspec(dllexport) void DllFunction() { for (long i = 1;i <= 300000;i++) { printf("dll\n"); } }
而c客户端程序是:
#include <stdio.h> __declspec(dllimport) void DllFunction(void); int main() { DllFunction(); for (long i = 1;i <= 300000;i++) { printf("client\n"); } return 0; }
运行以前的客户端代码我认为两个printf命令(dll和客户端)之间没有干扰!
更新
首先……在搜索之后我意识到我们可以将回调功能与异步调用分开.我们可以有一个驻留在调用(客户端)代码中的回调函数,并从dll长时间进程调用,以通知例如本文中非常好描述的进度:
Using callbacks in DLLs
所以它仍然是关于异步的第二个问题……那么CreateThread()函数呢.我可以用吗?如果是,必须使用哪里?在dll或客户端的代码中?
不,您可以将DLL调用视为普通函数调用.没有什么特别的事情发生,因为目标函数恰好存在于DLL中.在实践中可能会有一个间接表或其他东西,所以可以有一个额外的跳转,但它仍然只是直接跳转到代码,就像你的程序中的任何其他函数调用一样.
如果你想要异步性,你必须自己构建它,并且在一个单独的任务/线程中运行一组函数并不是非常简单.