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c – 具有派生类的自定义容器的迭代器

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-23
我有一个自定义容器,它以两种不同的方式实现,但只有一个接口.这样的事情. class Vector { virtual Iterator begin() = 0; virtual Iterator end () = 0 ; ... // some more functions. } ; class VectorImplA : public Vecto
我有一个自定义容器,它以两种不同的方式实现,但只有一个接口.这样的事情.

class Vector 
    {
       virtual Iterator begin() = 0;
       virtual Iterator end () = 0 ;

    ... // some more functions.
    } ;

    class VectorImplA : public Vector
    {
       Iterator begin() { return m_data.begin() ; }
       Iterator end () { return m_data.end() ; }
    private:
       SomeFloatContainer m_data ;
    } ;

    class VectorImplB : public Vector
    {
       Iterator begin() { return m_data.end() ; }
       Iterator end() ; { return m_data.end() ; }


    private:
        std::vector <float> m_data ;

    } ;

我需要的是Iterator的统一接口,以便我可以在基类中使用它.有任何想法吗 ?

我以前自己遇到过这个问题.虽然有很多方法可以解决您的问题,但您很可能应该放弃向量基类的想法.您可能应该做的是模仿c STL容器的设计方式.

STL由概念而不是基类组成. std :: vector是Container概念的模型,但不从Container基类继承.概念是概念的任何模型应遵守的一组要求.有关Container的要求,请参见this页.

Container状态的要求,例如,您应该将容器内容的类型设置为value_type,并将typedef迭代器设置为iterator和const_iterator.此外,您应该定义返回迭代器的begin()和end()函数,依此类推.

然后,您需要更改在Vector基类上运行的函数,而不是在符合概念强加的要求的任何类上操作.这可以通过模板化函数来完成.你不一定要坚持使用STL所使用的概念,你也可以自己做饭.坚持STL中定义的概念具有额外的好处,即STL算法(例如std :: sort)可以对您的容器进行操作.

快速举例:

class VectorImplA
{
public:
    typedef VectorImplAIterator iterator;

    iterator begin();
    iterator end();
};

class VectorImplB
{
public:
    typedef VectorImplBIterator iterator;

    iterator begin();
    iterator end();
};

template <typename VectorConcept>
void doSomeOperations(VectorConcept &container)
{
    VectorConcept::iterator it;
    it = container.begin();
}

int main()
{
    VectorImplA vecA;
    VectorImplB vecB;
    doSomeOperations(vecA); // Compiles!
    doSomeOperations(vecB); // Compiles as well!
}

作为奖励,要回答原始问题,请考虑以下设计(我不会这样做!):

struct IteratorBase
{
    virtual void next() = 0;
};

struct IteratorA : IteratorBase
{
    void next() {};
};

struct IteratorB : IteratorBase
{
    void next() {};
};

class Iterator
{
    IteratorBase *d_base;
public:
    void next() { d_base->next(); }
};
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