我有一个自定义容器,它以两种不同的方式实现,但只有一个接口.这样的事情. class Vector { virtual Iterator begin() = 0; virtual Iterator end () = 0 ; ... // some more functions. } ; class VectorImplA : public Vecto
class Vector { virtual Iterator begin() = 0; virtual Iterator end () = 0 ; ... // some more functions. } ; class VectorImplA : public Vector { Iterator begin() { return m_data.begin() ; } Iterator end () { return m_data.end() ; } private: SomeFloatContainer m_data ; } ; class VectorImplB : public Vector { Iterator begin() { return m_data.end() ; } Iterator end() ; { return m_data.end() ; } private: std::vector <float> m_data ; } ;
我需要的是Iterator的统一接口,以便我可以在基类中使用它.有任何想法吗 ?
我以前自己遇到过这个问题.虽然有很多方法可以解决您的问题,但您很可能应该放弃向量基类的想法.您可能应该做的是模仿c STL容器的设计方式.STL由概念而不是基类组成. std :: vector是Container概念的模型,但不从Container基类继承.概念是概念的任何模型应遵守的一组要求.有关Container的要求,请参见this页.
Container状态的要求,例如,您应该将容器内容的类型设置为value_type,并将typedef迭代器设置为iterator和const_iterator.此外,您应该定义返回迭代器的begin()和end()函数,依此类推.
然后,您需要更改在Vector基类上运行的函数,而不是在符合概念强加的要求的任何类上操作.这可以通过模板化函数来完成.你不一定要坚持使用STL所使用的概念,你也可以自己做饭.坚持STL中定义的概念具有额外的好处,即STL算法(例如std :: sort)可以对您的容器进行操作.
快速举例:
class VectorImplA { public: typedef VectorImplAIterator iterator; iterator begin(); iterator end(); }; class VectorImplB { public: typedef VectorImplBIterator iterator; iterator begin(); iterator end(); }; template <typename VectorConcept> void doSomeOperations(VectorConcept &container) { VectorConcept::iterator it; it = container.begin(); } int main() { VectorImplA vecA; VectorImplB vecB; doSomeOperations(vecA); // Compiles! doSomeOperations(vecB); // Compiles as well! }
作为奖励,要回答原始问题,请考虑以下设计(我不会这样做!):
struct IteratorBase { virtual void next() = 0; }; struct IteratorA : IteratorBase { void next() {}; }; struct IteratorB : IteratorBase { void next() {}; }; class Iterator { IteratorBase *d_base; public: void next() { d_base->next(); } };