我有一个tree_node类和一个树类. templatetypename Tclass tree_node{public: tree_node(const std::string key_, const T value_) : key(key_), value(value_) { }private: T value; std::string key;};templatetypename Tclass tree{public: tree
template<typename T> class tree_node { public: tree_node(const std::string& key_, const T& value_) : key(key_), value(value_) { } private: T value; std::string key; }; template<typename T> class tree { public: tree() : root(new tree_node<T>("", ???)) { } private: tree_node<T>* root; };
tree_node在创建时需要T的实例.我怎么能把它传递给???地点?我可以说T(),但只有当T有一个无参数构造函数时它才会起作用.我不能为tree_node提供无参数构造函数,因为如果T没有无参数构造函数,它将无法编译.
我正在寻找一种方法来设计tree_node,它可以正确地保存所有类型,包括指针类型.
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在尝试了各种方法后,我发现boost :: optional在这种情况下很有用.我可以将T值设为boost :: optional< T>值.这将解决空构造函数问题.所以我可以使用tree_node的另一个构造函数重载,它只需要一个键.这可以由根节点使用.这是正确的方法吗?
谢谢..
Init根值应该为零.如果你推新节点,你显然知道价值.template<typename T> class tree { public: tree() : root(0) { } void push (const std::string& key, const T & t) { if (root == 0) { root = new tree_node<T>(key, t); } else { // Make complex tree } } private: tree_node<T>* root; };
加
如果使用后缀树,则应该制作两种类型的顶点:
enum NodeType { EMPTY_NODE, VALUE_NODE }; class base_tree_node { public: base_tree_node() :parent(0), left(0), right(0) {} virtual NodeType gettype() = 0; protected: base_tree_node* parent; base_tree_node* left; base_tree_node* right; }; class empty_tree_node : base_tree_node { virtual NodeType gettype() { return EMPTY_NODE; } } template<typename T> class tree_node : base_tree_node { public: tree_node(const std::string& key_, const T& value_) : key(key_), value(value_) { } virtual NodeType gettype() { return VALUE_NODE; } private: T value; std::string key; };