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可以使用资源编辑器将清单资源添加到VB6项目吗?

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-06-24
我们有一个VB6项目,编译成一个ActiveX EXE,恰好在文件名中有“patch”一词(它是警察调度系统的一部分),这导致 Windows 7上的 Installer Detection认为它需要提升. 我不想重命名EXE,而是将清单资源
我们有一个VB6项目,编译成一个ActiveX EXE,恰好在文件名中有“patch”一词(它是警察调度系统的一部分),这导致 Windows 7上的 Installer Detection认为它需要提升.

我不想重命名EXE,而是将清单资源嵌入到编译的EXE中,该EXE将请求asInvoker权限级别.从阅读开始,我知道我可以在使用Windows SDK中的mt工具编译EXE后执行此操作,但我更喜欢将清单放在.RES文件中,以便在构建项目时将其编译到程序中.

有没有办法使用资源编辑器加载项将清单资源(资源类型24)添加到VB6项目?我将清单文件添加为自定义资源,并为资源类型尝试了一些不同的值,例如“RT_MANIFEST”和“24”,然后通过使用mt重新提取清单来测试它是否正常工作,但我不能让它工作.

注意:正如我访问的几个页面所提到的,我确实记得使清单成为4个字节的偶数倍,所以我认为这不是问题所在.

起初,我以为我会尝试使用rc来创建一个我可以添加到项目中的.RES文件.我之前从未使用过rc,所以我在试图找出它时最终得到了这个 MSDN page.

有趣的是该页面上对typeNameId的描述(强调添加):

Type name or identifier for the
resource. Specify a string name or a
number. If using a number, prepend the
string with a “#” to indicate that it
represents a number
. Each resourceType
element must have only one typeNameId
attribute.

我心想,“嗯,这很有趣,可能不适用于VB6的资源编辑器,但无论如何我都会尝试.”

请注意,如果您将清单文件添加为自定义资源,然后将其类型更改为#24(即使用#前缀),则可以正常工作!它在编译的EXE中被正确嵌入为清单资源.

以下是详细步骤:

1)创建清单文件.我用过这个(请注意,在我的情况下,最后的填充使文件正好是608字节):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> 
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
    <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="DispatchMonitor" type="win32"/>
    <description>DispatchMonitor RunAsInvoker fix</description>
    <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
        <security>
            <requestedPrivileges>
                <requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false"/>
            </requestedPrivileges>
        </security>
    </trustInfo> 
</assembly> 
<!-- Padding to make filesize even multiple of 4 -->

2)从“工具”菜单中选择“资源编辑器”,打开VB6 IDE中的“资源编辑器”(可能必须先在“加载项”>“加载项管理器”中启用它).

3)如有必要,创建一个新的资源文件.

4)添加新的自定义资源(单击“?”图标左侧的按钮).

5)出现文件选择对话框:选择在步骤1中创建的清单文件.

6)默认情况下,资源将添加到ID为101的“CUSTOM”文件夹下.

7)双击新资源.将“类型”更改为#24,将“Id”更改为1.

8)保存更改并关闭资源编辑器.

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