我想创建一个可以处理一个接口的多个其他对象的接口. 我尝试在界面中使用界面并在新类中使用对象. public interface IObject{ double Value { get; set; }}public class FirstObject: IObject{ double Value { g
我尝试在界面中使用界面并在新类中使用对象.
public interface IObject
{
double Value { get; set; }
}
public class FirstObject: IObject
{
double Value { get; set; }
}
public class SecondObject: IObject
{
string Titel { get; set; }
double Value { get; set; }
}
public interface ICollection
{
IObject[] Values { get; set; }
}
public class Collection: ICollection
{
SecondObject[] Values { get; set; }
}
现在我收到错误,我的Collection没有实现IObject [] Values成员.
我想当我使用一个对象(SecondObject)从接口IObject实现时,Collection应该处理这个.
我做错了什么,怎么解决这个问题?
使用泛型可能会更好一些:public interface ICollection<T> where T : IObject
{
T[] Values { get; set; }
}
public class Collection : ICollection<SecondObject>
{
public SecondObject[] Values { get; set; }
}
它现在不起作用的原因是签名应该完全匹配.这意味着值应该是IObject的数组,而不是.使用泛型可以解决这个问题,同时保持类型约束.
第二个但不可取的解决方案是使用显式接口实现:
public SecondObject[] Values { get; set; }
IObject[] ICollection.Values
{
get
{
return this.Values;
}
set
{
this.Values = value?.Cast<SecondObject>().ToArray();
}
}
