1:Group的功能 Group可以管理一组节点 Group可以对管理的节点进行增删改查的操作 Group可以管理节点的属性 1.2:看看JDKSE1.9的API Group类有下列可以调用的方法 2:Group的使用 代码如下:
1:Group的功能
- Group可以管理一组节点
- Group可以对管理的节点进行增删改查的操作
- Group可以管理节点的属性
1.2:看看JDKSE1.9的API
Group类有下列可以调用的方法
2:Group的使用
代码如下:
package application; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { //创建button类 //注意:Group容器组会自适应调节node节点的高、宽 以容纳node节点的内容 例如:如果下面Button的text内容比较多 那么对应的Button会相应加长 Button b1 = new Button("Button1"); b1.setLayoutX(10); //设置起始点的X轴坐标 b1.setLayoutY(10); //设置起始的Y轴坐标 //设置button的宽度 高度 b1.setPrefWidth(100); b1.setPrefHeight(100); Button b2 = new Button("Button2"); b2.setLayoutX(100); b2.setLayoutY(10); Button b3 = new Button("Button3"); b3.setLayoutX(200); b3.setLayoutY(10); //创建Group容器组 Group group = new Group(); group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3); //创建场景Scene Scene scene = new Scene(group); primaryStage.setScene(scene); //设置stage的宽度 高度 primaryStage.setHeight(500); primaryStage.setWidth(500); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
运行结果:
2.1:添加node节点到Group容器
//创建Group容器组 Group group = new Group(); group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3);
2.2:删除节点
//创建Group容器组 Group group = new Group(); group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3); //移除index为1的节点 也就是移除第二个node group.getChildren().remove(1);
以上所述是小编给大家介绍的JavaFX桌面应用开发-Group(容器组)详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对自由互联网站的支持!