bitmap 即为由单个元素为 boolean(0/1, 0 表示未出现,1 表示已经出现过)的数组。 如果C/C++ 没有原生的 boolean 类型,可以用 int 或 char 来作为 bitmap 使用,如果我们要判断某字符(char)是
bitmap 即为由单个元素为 boolean(0/1, 0 表示未出现,1 表示已经出现过)的数组。
如果C/C++ 没有原生的 boolean 类型,可以用 int 或 char 来作为 bitmap 使用,如果我们要判断某字符(char)是否出现过
使用 int 作为 bitmap 的底层数据结构,bitmap 即为 int 数组,一个 int 长度为 32 个 bit 位,
- c / 32 ⇒ bitmap 中的第几个 int
- c % 32 ⇒ bitmap 中的某 int 中的第几个 bit 位;
使用 char 作为 bitmap 的底层数据结构,bitmap 即为 char 数组,一个 char 长度为 8 个 bit 位;
- c / 8 ⇒ bitmap 中的第几个 char
- c % 8 ⇒ bitmap 中某 char 中的第几个 bit 位;
ASCII
- A-Z:65-90
- a-z:97-122
如果使用 char 作为 bitmap 的替代底层数据结构,为了实现字符串的去重需要 char 的长度为多少呢?122/8+1 ⇒ 16。如果使用 int 作为 bitmap 的底层实现,则需要 int 数组的长度为 122/32 + 1 ⇒ 4
1. int 作为底层数据结构
void dedup(const char* src, char* dst) { unsigned int exists[4] = { 0 }; int i = 0, j = 0; unsigned int mask; char c; while (src[i]) { c = src[i]; mask = 1 << (c % 32); if ((exists[c / 32] & mask) == 0) { dst[j++] = c; exists[c / 32] |= mask; } i++; } dst[j] = '\0'; }
2. 使用 char 作为底层数据结构
void dedup(const char* src, char* dst) { unsigned char exists[16] = { 0 }; int i = 0, j = 0; unsigned int mask; char c; while (src[i]) { c = src[i]; mask = 1 << (c % 8); if ((exists[c / 8] & mask) == 0) { dst[j++] = c; exists[c / 8] |= mask; } i++; } dst[j] = '\0'; }
总结
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