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Java阻塞队列的实现及应用

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-11-19
目录 1.手写生产者消费者模型 2.手写定时器 总结 1.手写生产者消费者模型 所谓生产者消费者模型,可以用我们生活中的例子来类比:我去一个小摊儿买吃的,老板把已经做好的小吃都
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  • 1.手写生产者消费者模型
  • 2.手写定时器
  • 总结

1.手写生产者消费者模型

所谓生产者消费者模型,可以用我们生活中的例子来类比:我去一个小摊儿买吃的,老板把已经做好的小吃都放在摆盘上,供我挑选。那么,老板就是生产者;我就是消费者;摆盘就是阻塞队列,用来当做生产与消费的缓冲区。因此,阻塞队列在生产者与消费者模型中起着至关重要的缓冲作用。

此次先演示如何手写阻塞队列(也可以使用Java库中自带的阻塞队列)。

手写的阻塞队列只实现最基础的两个功能:入队和出队。之所以叫阻塞队列,是因为当队空或者队满的时候,都要实现阻塞,直到队中不空或不满的时候,才会取消阻塞。

手写阻塞队列实现如下:

//阻塞队列BlockQueue
static class BlockQueue{
    //该队列用一个数组来实现,我们让此队列的最大容量为10
        private int[] items = new int[10];
        private int head = 0;
        private int tail = 0;
        private int size = 0;
        private Object locker =new Object();
        //入队
        public void put(int item) throws InterruptedException {
            synchronized(locker) {
                while (size == items.length) {
                    //入队时,若队满,阻塞
                    locker.wait();
                }
                items[tail++] = item;
                //如果到达末尾,重回队首(实现循环队列)
                if (tail >= items.length) {
                    tail = 0;
                }
                size++;
                locker.notify();
            }
        }
        //出队
        public int back() throws InterruptedException {
            int ret = 0;
            synchronized (locker) {
                while (size == 0) {
                    //出队时,若队空,阻塞
                    locker.wait();
                }
                ret = items[head++];
                if (head >= items.length) {
                    head = 0;
                }
                size--;
                locker.notify();
            }
            return ret;
        }
    }

用两个线程充当生产者与消费者:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockQueue blockQueue = new BlockQueue();
        //生产者线程
        Thread produce = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0;i<10000;++i){
                    try {
                        System.out.println("生产了:"+i);
                        blockQueue.put(i);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        produce.start();
        //消费者线程
        Thread customer = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        int res = blockQueue.back();
                        System.out.println("消费了:" + res);
                        //每次消费后等1秒,也就是生产的快,消费的慢
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        customer.start();
        customer.join();
        produce.join();
    }

结果如下:可以看到,生产者线程先生产元素,(阻塞队列容量为10),当队列满时,队列阻塞,消费者线程消费元素,因为消费的慢,所以接下来生产者线程由于阻塞队列不能快速生产,只能等待消费者线程消费队列中的元素,生产者线程才能随着生产,这就是阻塞队列的缓冲作用。

在这里插入图片描述

2.手写定时器

先看一下Java包中的定时器。

下面的代码我们通过调用timer类中的schedule方法来实现定时器功能。schedule方法有两个参数,第一个参数:要执行的任务,第二个参数:时间。

下面的代码中,schedule方法中的第一个任务参数:我们创建了一个TimerTask实例;重写里面的run方法来打印"触发定时器"这句话。第二个参数:3000;表示3秒后执行这个任务。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        System.out.println("代码开始执行");
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("触发定时器");
            }
        },3000);
    }
}

结果如下:

在这里插入图片描述

从上面就可以看出来我们手写定时器需要实现以下两个方面:

1.一个Task类,用来描述要实现的任务

2.一个Timer类,类中再实现一个schedule方法

Task类实现

//Task类用来描述任务,它继承Comparable接口是因为要将任务放到优先级阻塞队列中
    static class Task implements Comparable<Task>{
        //command表示这个任务是什么
        private Runnable command;
        //time是一个时间戳
        private long time;
        public Task(Runnable command,long time){
            this.command = command;
            this.time = System.currentTimeMillis()+time;
        }
        public void run(){
            command.run();
        }
        //因为要将Task任务放到优先级阻塞队列中,所以要重写compareTo方法,我们将时间短的任务放到队头
        @Override
        public int compareTo(Task o) {
            return (int)(this.time - o.time);
        }
    }

Timer类实现

//Timer类中需要有一个定时器,还需要有一个schedule方法
    static class Timer{
        //使用优先级阻塞队列来放这些任务,这样才能把最接近时钟的任务放到队头,我们每次扫描队头任务就行了
        private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
        //locker用来解决忙等问题
        private Object locker = new Object();
        //构造方法中完成定时器功能
        public Timer(){
            //需要构造一个线程,来不断地扫描队头,来判断队头任务是否到点,也就是是否该开始执行了
            Thread t = new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while(true){
                        //取出队首任务来判断是否到时间了
                        try {
                            Task task = queue.take();
                            long current = System.currentTimeMillis();
                            //当前时间戳小于时钟时间戳,表明时间还没到,那就等待
                            if (current < task.time){
                                queue.put(task);
                                synchronized (locker){
                                    locker.wait(task.time-current);
                                }
                            }else{
                                //否则时间到,开始执行任务
                                task.run();
                            }
                        } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                };
            t.start();
            }
        //schedule方法的两个参数,command为任务,delay为一个时间差例如:3000(单位为毫秒)
        public void schedule(Runnable command,long delay){
            Task task = new Task(command,delay);
            queue.put(task);
            synchronized (locker){
                locker.notify();
            }
        }
    }

主线程

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序启动");
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("触发定时器");
            }
        },3000);//3000表示定时时间为3秒
    }

结果如下:“程序启动” 在程序启动是立刻显示出来;“触发定时器”在3秒后显示出来。

在这里插入图片描述

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注自由互联的更多内容!

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