前言
数组和对象作为一个最基础数据结构,在各种编程语言中都充当着至关重要的角色,你很难想象没有数组和对象的编程语言会是什么模样,特别是 JS ,弱类型语言,非常灵活。本文带你了解常用数组遍历、对象遍历的使用对比以及注意事项。
数组遍历
随着 JS 的不断发展,截至 ES7 规范已经有十多种遍历方法。下面按照功能类似的方法为一组,来介绍数组的常用遍历方法。
for、forEach、for ...of
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,, 10, 11]; for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) { if (list[i] === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(list[i]); } for (const item of list) { if (item === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(item); } list.forEach((item, index, arr) => { if (item === 5) return; console.log(index); // 0 1 2 3 5 6 7 9 10 console.log(item); // 1 2 3 4 6 7 8 9 10 });
小结
- 三者都是基本的由左到右遍历数组。
- forEach 无法跳出循环,for 和 for ..of 可以使用 break 或者 continue 跳过或中断。
- for ...of 直接访问的是实际元素,for 遍历数组索引,forEach 回调函数参数更丰富,元素、索引、原数组都可以获取。
- for ...of 与 for 如果数组中存在空元素,同样会执行。
some、every
const list = [ { name: '头部导航', backward: false }, { name: '轮播', backward: true }, { name: '页脚', backward: false }, ]; const someBackward = list.some(item => item.backward); // someBackward: true const everyNewest = list.every(item => !item.backward); // everyNewest: false
小结
- 二者都是用来做数组条件判断的,都是返回一个布尔值。
- 二者都可以被中断。
- some 若某一元素满足条件,返回 true,循环中断。所有元素不满足条件,返回 false。
- every 与 some 相反,若有一元素不满足条件,返回 false,循环中断。所有元素满足条件,返回 true。
filter、map
const list = [ { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 },, { name: '轮播', type: 'content', id: 2 }, { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, ]; const resultList = list.filter(item => { console.log(item); return item.type === 'nav'; }); // resultList: [ // { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 }, // { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, // ] const newList = list.map(item => { console.log(item); return item.id; }); // newList: [1, empty, 2, 3] // list: [ // { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 }, // empty, // { name: '轮播', type: 'content', id: 2 }, // { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, // ]
小结
- 二者都是生成一个新数组,都不会改变原数组(不包括遍历对象数组时,在回调函数中操作元素对象)。
- 二者都会跳过空元素。有兴趣的同学可以自己打印一下。
- map 会将回调函数的返回值组成一个新数组,数组长度与原数组一致。
- filter 会将符合回调函数条件的元素组成一个新数组。
- map 生成的新数组元素是可自定义。
- filter 生成的新数组元素不可自定义,与对应原数组元素一致。
find、findIndex
const list = [ { name: '头部导航', id: 1 }, { name: '轮播', id: 2 }, { name: '页脚', id: 3 }, ]; const result = list.find((item) => item.id === 3); // result: { name: '页脚', id: 3 } result.name = '底部导航'; // list: [ // { name: '头部导航', id: 1 }, // { name: '轮播', id: 2 }, // { name: '底部导航', id: 3 }, // ] const index = list.findIndex((item) => item.id === 3); // index: 2 list[index].name // '底部导航';
小结
- 二者都是用来查找数组元素。
- find 方法返回数组中满足 callback 函数的第一个元素的值。如果不存在返回 undefined。
- findIndex 它返回数组中找到的元素的索引,而不是其值,如果不存在返回 -1。
reduce、reduceRight
reduce 方法接收两个参数,第一个参数是回调函数(callback) ,第二个参数是初始值(initialValue)。
reduceRight 方法除了与 reduce 执行方向相反外(从右往左),其他完全与其一致。
回调函数接收四个参数:
- accumulator:MDN 上解释为累计器,但我觉得不恰当,按我的理解它应该是截至当前元素,之前所有的数组元素被回调函数处理累计的结果。
- current:当前被执行的数组元素。
- currentIndex: 当前被执行的数组元素索引。
- sourceArray:原数组,也就是调用 reduce 方法的数组。
如果不传入初始值,reduce 方法会从索引 1 开始执行回调函数,如果传入初始值,将从索引 0 开始、并从初始值的基础上累计执行回调。
计算对象数组某一属性的总和
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const total = list.reduce((currentTotal, item) => { return currentTotal + item.width; }, 0); // total: 100
对象数组的去重,并统计每一项重复次数
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const repeatTime = {}; const result = list.reduce((array, item) => { if (repeatTime[item.name]) { repeatTime[item.name]++; return array; } repeatTime[item.name] = 1; return [...array, item]; }, []); // repeatTime: { left: 2, right: 3, center: 1 } // result: [ // { name: 'left', width: 20 }, // { name: 'right', width: 10 }, // { name: 'center', width: 70 }, // ]
对象数组最大/最小值获取
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 30 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'top', width: 40 }, { name: 'bottom', width: 20 }, ]; const max = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width >= item.width ? curItem : item; }); const min = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width <= item.width ? curItem : item; }); // max: { name: "center", width: 70 } // min: { name: "left", width: 20 }
reduce 很强大,更多奇技淫巧推荐查看这篇《25个你不得不知道的数组reduce高级用法》
性能对比
说了这么多,那这些遍历方法, 在性能上有什么差异呢?我们在 Chrome 浏览器中尝试。我采用每个循环执行10次,去除最大、最小值 取平均数,降低误差。
var list = Array(100000).fill(1) console.time('for'); for (let index = 0, len = list.length; index < len; index++) { } console.timeEnd('for'); // for: 2.427642822265625 ms console.time('every'); list.every(() => { return true }) console.timeEnd('every') // some: 2.751708984375 ms console.time('some'); list.some(() => { return false }) console.timeEnd('some') // some: 2.786590576171875 ms console.time('foreach'); list.forEach(() => {}) console.timeEnd('foreach'); // foreach: 3.126708984375 ms console.time('map'); list.map(() => {}) console.timeEnd('map'); // map: 3.743743896484375 ms console.time('forof'); for (let index of list) { } console.timeEnd('forof') // forof: 6.33380126953125 ms
从打印结果可以看出,for 循环的速度最快,for ...of 循环最慢。
常用遍历的终止、性能表格对比
最后,不同浏览器内核 也会有些差异,有兴趣的同学也可以尝试一下。
对象遍历
在对象遍历中,经常需要遍历对象的键、值,ES5 提供了 for...in 用来遍历对象,然而其涉及对象属性的“可枚举属性”、原型链属性等,下面将从 Object 对象本质探寻各种遍历对象的方法,并区分常用方法的一些特点。
for in
Object.prototype.fun = () => {}; const obj = { 2: 'a', 1: 'b' }; for (const i in obj) { console.log(i, ':', obj[i]); } // 1: b // 2: a // fun : () => {} Object 原型链上扩展的方法也被遍历出来 for (const i in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, i)) { console.log(i, ':', obj[i]); } } // name : a 不属于自身的属性将被 hasOwnProperty 过滤
小结
使用 for in 循环时,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的属性,既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的实例。如果只需要获取对象的实例属性,可以使用 hasOwnProperty 进行过滤。
使用时,要使用(const x in a)而不是(x in a)后者将会创建一个全局变量。
for in 的循环顺序,参考【JavaScript 权威指南】(第七版)6.6.1。
- 先列出名字为非负整数的字符串属性,按照数值顺序从最小到最大。这条规则意味着数组和类数组对象的属性会按照顺序被枚举。
- 在列出类数组索引的所有属性之后,在列出所有剩下的字符串名字(包括看起来像整负数或浮点数的名字)的属性。这些属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。对于在对象字面量中定义的属性,按照他们在字面量中出现的顺序列出。
- 最后,名字为符号对象的属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。
Object.keys
Object.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.keys(str)); // ['0', '1'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.keys(arr)); // ['0', '1'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.keys(obj)); // ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
Object.values
Object.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.values(str)); // ['a', 'b'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.values(arr)); // ['a', 'b'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性值组成的数组。
Object.entries
const str = 'ab'; for (const [key, value] of Object.entries(str)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b const arr = ['a', 'b']; for (const [key, value] of Object.entries(arr)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // 0: a // 1: b
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回二维数组。每一个子数组由对象的属性名、属性值组成。可以同时拿到属性名与属性值的方法。
Object.getOwnPropertyNames
Object.prototype.fun = () => {}; Array.prototype.fun = () => {}; const str = 'ab'; console.log(Object.getOwnPropertyNames(str)); // ['0', '1', 'length'] const arr = ['a', 'b']; console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr)); // ['0', '1', 'length'] const obj = { 1: 'b', 0: 'a' }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
总结
我们对比了多种常用遍历的方法的差异,在了解了这些之后,我们在使用的时候需要好好思考一下,就能知道那个方法是最合适的。欢迎大家纠正补充。
到此这篇关于JS中数组常用的循环遍历的文章就介绍到这了,更多相关JS数组循环遍历内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!