一、基本概念
命名空间(Linux namespace)是linux内核针对实现容器虚拟化映入的一个特性。我们创建的每个容器都有自己的命名空间,运行在其中的应用都像是在独立的操作系统中运行一样,命名空间保证了容器之间互不影响。
Linux的命名空间机制提供了一种资源隔离的解决方案。PID,IPC,Network等系统资源不再是全局性的,而是属于特定的Namespace。Namespace是对全局系统资源的一种封装隔离,使得处于不同namespace的进程拥有独立的全局系统资源,改变一个namespace中的系统资源只会影响当前namespace里的进程,对其他namespace中的进程没有影响。
传统上,在Linux以及其他衍生的UNIX变体中,许多资源是全局管理的。例如,系统中的所有进程按照惯例是通过PID标识的,这意味着内核必须管理一个全局的PID列表。而且,所有调用者通过uname系统调用返回的系统相关信息(包括系统名称和有关内核的一些信息)都是相同的。用户ID的管理方式类似,即各个用户是通过一个全局唯一的UID号标识。
全局ID使得内核可以有选择地允许或拒绝某些特权。虽然UID为0的root用户基本上允许做任何事,但其他用户ID则会受到限制。例如UID为n的用户,不允许杀死属于用户m的进程( m≠ n)。但这不能防止用户看到彼此,即用户n可以看到另一个用户m也在计算机上活动。只要用户只能操纵他们自己的进程,这就没什么问题,因为没有理由不允许用户看到其他用户的进程。
但有些情况下,这种效果可能是不想要的。如果提供Web主机的供应商打算向用户提供Linux计算机的全部访问权限,包括root权限在内。传统上,这需要为每个用户准备一台计算机,代价太高。使用KVM或VMWare提供的虚拟化环境是一种解决问题的方法,但资源分配做得不是非常好。计算机的各个用户都需要一个独立的内核,以及一份完全安装好的配套的用户层应用。
命名空间提供了一种不同的解决方案,所需资源较少。在虚拟化的系统中,一台物理计算机可以运行多个内核,可能是并行的多个不同的操作系统。而命名空间则只使用一个内核在一台物理计算机上运作,前述的所有全局资源都通过命名空间抽象起来。这使得可以将一组进程放置到容器中,各个容器彼此隔离。隔离可以使容器的成员与其他容器毫无关系。但也可以通过允许容器进行一定的共享,来降低容器之间的分隔。例如,容器可以设置为使用自身的PID集合,但仍然与其他容器共享部分文件系统。
二、实现
命名空间的实现需要两个部分:每个子系统的命名空间结构,将此前所有的全局组件包装到命名空间中;将给定进程关联到所属各个命名空间的机制。
子系统此前的全局属性现在封装到命名空间中,每个进程关联到一个选定的命名空间。每个可以感知命名空间的内核子系统都必须提供一个数据结构,将所有通过命名空间形式提供的对象集中起来。 struct nsproxy用于汇集指向特定于子系统的命名空间包装器的指针。在文件nsproxy.h中有:
/* * A structure to contain pointers to all per-process * namespaces - fs (mount), uts, network, sysvipc, etc. * * The pid namespace is an exception -- it's accessed using * task_active_pid_ns. The pid namespace here is the * namespace that children will use. * * 'count' is the number of tasks holding a reference. * The count for each namespace, then, will be the number * of nsproxies pointing to it, not the number of tasks. * * The nsproxy is shared by tasks which share all namespaces. * As soon as a single namespace is cloned or unshared, the * nsproxy is copied. */struct nsproxy { atomic_t count; struct uts_namespace *uts_ns; struct ipc_namespace *ipc_ns; struct mnt_namespace *mnt_ns; struct pid_namespace *pid_ns_for_children; struct net *net_ns; struct time_namespace *time_ns; struct time_namespace *time_ns_for_children; struct cgroup_namespace *cgroup_ns;};
当前内核的以下范围可以感知到命名空间
1、 UTS命名空间包含了运行内核的名称、版本、底层体系结构类型等信息。 UTS是UNIXTimesharing System的简称。
2、保存在struct ipc_namespace中的所有与进程间通信( IPC)有关的信息。
3、 已经装载的文件系统的视图,在struct mnt_namespace中给出。
4、 有关进程ID的信息,由struct pid_namespace提供。
5、 struct user_namespace保存的用于限制每个用户资源使用的信息。
6、struct net_ns包含所有网络相关的命名空间参数。
当我讨论相应的子系统时,会介绍各个命名空间容器的内容。在由于在创建新进程时可使用fork建立一个新的命名空间,因此必须提供控制该行为的适当的标志。每个命名空间都有一个对应的标志,在sched.h文件内:
#define CLONE_NEWCGROUP 0x02000000 /* New cgroup namespace */ #define CLONE_NEWUTS 0x04000000 /* New utsname namespace */ #define CLONE_NEWIPC 0x08000000 /* New ipc namespace */ #define CLONE_NEWUSER 0x10000000 /* New user namespace */ #define CLONE_NEWPID 0x20000000 /* New pid namespace */ #define CLONE_NEWNET 0x40000000 /* New network namespace */
不同类型的命名空间的作用:
IPC:用于隔离进程间通讯所需的资源( System V IPC, POSIX message queues),PID命名空间和IPC命名空间可以组合起来用,同一个IPC名字空间内的进程可以彼此看见,允许进行交互,不同空间进程无法交互
Network:Network Namespace为进程提供了一个完全独立的网络协议栈的视图。包括网络设备接口,IPv4和IPv6协议栈,IP路由表,防火墙规则,sockets等等。一个Network Namespace提供了一份独立的网络环境,就跟一个独立的系统一样。
Mount:每个进程都存在于一个mount Namespace里面, mount Namespace为进程提供了一个文件层次视图。如果不设定这个flag,子进程和父进程将共享一个mount Namespace,其后子进程调用mount或umount将会影响到所有该Namespace内的进程。如果子进程在一个独立的mount Namespace里面,就可以调用mount或umount建立一份新的文件层次视图。
PID::linux通过命名空间管理进程号,同一个进程,在不同的命名空间进程号不同!进程命名空间是一个父子结构,子空间对于父空间可见。
User:用于隔离用户
UTS:用于隔离主机名
每个进程都关联到自身的命名空间视图,在任务定义的结构体task_struct中有如下定义:
struct task_struct {.../* 命名空间 */struct nsproxy *nsproxy;...}
因为使用了指针,多个进程可以共享一组子命名空间。这样,修改给定的命名空间,对所有属于该命名空间的进程都是可见的。
init_nsproxy定义了初始的全局命名空间,其中维护了指向各子系统初始的命名空间对象的指针。在kernel/nsproxy.c文件内有
struct nsproxy init_nsproxy = { .count = ATOMIC_INIT(1), .uts_ns = &init_uts_ns,#if defined(CONFIG_POSIX_MQUEUE) || defined(CONFIG_SYSVIPC) .ipc_ns = &init_ipc_ns,#endif .mnt_ns = NULL, .pid_ns_for_children = &init_pid_ns,#ifdef CONFIG_NET .net_ns = &init_net,#endif#ifdef CONFIG_CGROUPS .cgroup_ns = &init_cgroup_ns,#endif#ifdef CONFIG_TIME_NS .time_ns = &init_time_ns, .time_ns_for_children = &init_time_ns,#endif};
三、UTS命名空间
UTS命名空间几乎不需要特别的处理,因为它只需要简单量,没有层次组织。所有相关信息都汇集到下列结构的一个实例中。在utsname.h文件内:
struct uts_namespace { struct new_utsname name; struct user_namespace *user_ns; struct ucounts *ucounts; struct ns_common ns;} __randomize_layout;
uts_namespace所提供的属性信息本身包含在struct new_utsname中:
struct oldold_utsname { char sysname[9]; char nodename[9]; char release[9]; char version[9]; char machine[9];};#define __NEW_UTS_LEN 64struct old_utsname { char sysname[65]; char nodename[65]; char release[65]; char version[65]; char machine[65];};struct new_utsname { char sysname[__NEW_UTS_LEN + 1]; char nodename[__NEW_UTS_LEN + 1]; char release[__NEW_UTS_LEN + 1]; char version[__NEW_UTS_LEN + 1]; char machine[__NEW_UTS_LEN + 1]; char domainname[__NEW_UTS_LEN + 1];}
各个字符串分别存储了系统的名称( Linux…)、内核发布版本、机器名,等等。使用uname工具可以取得这些属性的当前值,也可以在/proc/sys/kernel/中看到
z@z-virtual-machine:~$ cat /proc/sys/kernel/ostype Linux z@z-virtual-machine:~$ cat /proc/sys/kernel/osrelease5.3.0-40-generic
初始设置保存在init_uts_ns中,在init/version.c文件内:
struct uts_namespace init_uts_ns = { .ns.count = REFCOUNT_INIT(2), .name = { .sysname = UTS_SYSNAME, .nodename = UTS_NODENAME, .release = UTS_RELEASE, .version = UTS_VERSION, .machine = UTS_MACHINE, .domainname = UTS_DOMAINNAME, }, .user_ns = &init_user_ns, .ns.inum = PROC_UTS_INIT_INO,#ifdef CONFIG_UTS_NS .ns.ops = &utsns_operations,#endif};
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