目录 1.映射类型(Mapped Types) 2.映射修饰符(Mapping Modifiers) 3.通过 as 实现键名重新映射(Key Remapping via as) 4.深入探索(Further Exploration) 前言: TypeScript 的官方文档早已更新,但我能
目录
- 1.映射类型(Mapped Types)
- 2.映射修饰符(Mapping Modifiers)
- 3.通过 as 实现键名重新映射(Key Remapping via as)
- 4.深入探索(Further Exploration)
前言:
TypeScript
的官方文档早已更新,但我能找到的中文文档都还停留在比较老的版本。所以对其中新增以及修订较多的一些章节进行了翻译整理。
本篇翻译整理自 TypeScript Handbook 中 「Mapped Types」 章节。
本文并不严格按照原文翻译,对部分内容也做了解释补充。
1.映射类型(Mapped Types)
有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。
映射类型建立在索引签名的语法上,我们先回顾下索引签名:
// 当你需要提前声明属性的类型时 type OnlyBoolsAndHorses = { [key: string]: boolean | Horse; }; const conforms: OnlyBoolsAndHorses = { del: true, rodney: false, };
而映射类型,就是使用了 PropertyKeys
联合类型的泛型,其中 PropertyKeys
多是通过 keyof
创建,然后循环遍历键名创建一个类型:
type OptionsFlags<Type> = { [Property in keyof Type]: boolean; };
在这个例子中,OptionsFlags
会遍历 Type 所有的属性,然后设置为布尔类型。
type FeatureFlags = { darkMode: () => void; newUserProfile: () => void; }; type FeatureOptions = OptionsFlags<FeatureFlags>; // type FeatureOptions = { // darkMode: boolean; // newUserProfile: boolean; // }
2.映射修饰符(Mapping Modifiers)
在使用映射类型时,有两个额外的修饰符可能会用到,一个是 readonly,用于设置属性只读,一个是 ? ,用于设置属性可选。
你可以通过前缀 - 或者 + 删除或者添加这些修饰符,如果没有写前缀,相当于使用了 + 前缀。
// 删除属性中的只读属性 type CreateMutable<Type> = { -readonly [Property in keyof Type]: Type[Property]; }; type LockedAccount = { readonly id: string; readonly name: string; }; type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>; // type UnlockedAccount = { // id: string; // name: string; // } // 删除属性中的可选属性 type Concrete<Type> = { [Property in keyof Type]-?: Type[Property]; }; type MaybeUser = { id: string; name?: string; age?: number; }; type User = Concrete<MaybeUser>; // type User = { // id: string; // name: string; // age: number; // }
3.通过 as 实现键名重新映射(Key Remapping via as)
在 TypeScript 4.1
及以后,你可以在映射类型中使用 as 语句实现键名重新映射:
type MappedTypeWithNewProperties<Type> = { [Properties in keyof Type as NewKeyType]: Type[Properties] }
举个例子,你可以利用「模板字面量类型」,基于之前的属性名创建一个新属性名:
type Getters<Type> = { [Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property] }; interface Person { name: string; age: number; location: string; } type LazyPerson = Getters<Person>; // type LazyPerson = { // getName: () => string; // getAge: () => number; // getLocation: () => string; // }
你也可以利用条件类型返回一个 never 从而过滤掉某些属性:
// Remove the 'kind' property type RemoveKindField<Type> = { [Property in keyof Type as Exclude<Property, "kind">]: Type[Property] }; interface Circle { kind: "circle"; radius: number; } type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>; // type KindlessCircle = { // radius: number; // }
你还可以遍历任何联合类型,不仅仅是 string | number | symbol
这种联合类型,可以是任何类型的联合:
type EventConfig<Events extends { kind: string }> = { [E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void; } type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number }; type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number }; type Config = EventConfig<SquareEvent | CircleEvent> // type Config = { // square: (event: SquareEvent) => void; // circle: (event: CircleEvent) => void; // }
4.深入探索(Further Exploration)
映射类型也可以跟其他的功能搭配使用,举个例子,这是一个使用条件类型的映射类型,会根据对象是否有 pii 属性返回 true 或者 false :
type ExtractPII<Type> = { [Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false; }; type DBFields = { id: { format: "incrementing" }; name: { type: string; pii: true }; }; type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII<DBFields>; // type ObjectsNeedingGDPRDeletion = { // id: false; // name: true; // }