目录
- 1.let关键字
- 1.1基本用法
- 1.2不存在变量提升
- 1.3暂时性死区
- 1.4不允许重复声明
- 1.5与函数的关系
- 2.const关键字
- 2.1基础用法
1.let关键字
1.1基本用法
let是ECMAScript 2015
新增的一个关键字,用于声明变量,其用法类似于var,与之不同的是声明的变量只能在所在的代码块中使用。
语法结构如下所示:
let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
参数说明:
var1, var2, …, varN
:变量名。必须是合法的标识符。
value1, value2, …, valueN
:变量的初始值。可以是任意合法的表达式。
示例代码如下所示:
在全局作用域是定义变量
// 定义全局变量 var a = 100; // 使用 var 关键字 let b = 200; // 使用 let 关键字 console.log(a); // 100 console.log(b); // 200
我们发现简单的定义一个全局变量两者并没有什么区别。
在块作用域中定义变量
关于块级作用域可以参考这篇。
// 在块作用域中定义变量 { var a = 100; // 使用 var 关键字 let b = 200; // 使用 let 关键字 } console.log(a); // 100 console.log(b); // 抛出异常,描述信息为 ReferenceError: b is not defined
如果let
是在代码块中使用的,其代码块则是一个全新的作用域,在作用域外则无法访问其变量。
ES6 提供的let
关键字,特别适合在作为for
循环计算器的变量使用,如果这样做的话,其变量只能在循环体内使用,出了这个循环体就会抛出异常,
示例代码如下所示:
// 定义一个循环体 for (let v = 0; v < 10; v++) { console.log("这是一个 for 循环"); // 这是一个 for 循环 * 10 } console.log(v); // 抛出异常,描述信息为:ReferenceError: v is not defined
值得注意的是,for
循环还有一个特别之处,那就是设置循环变量的那一部分是一个父作用域,而循环体又是一个单独的子作用域,
示例代码如下所示:
for (let v = 0; v < 10; v++) { let v = 10 console.log(v); // 100 * 10 }
得出上面的那种结果就表示两个v并不是处于同一个作用域。
1.2不存在变量提升
如果使用var定义变量,就会发生所谓的变量提成,如下代码所示:
console.log(v); // undefined var v = 100;
我们在变量声明之前使用这个值,其并不会报错,而结果是undefined,这是一个奇怪的逻辑,按照一般的逻辑如果这样使用的话,其应该会抛出异常。
在ECMAScript 2015
中,let关键字就解决了这个奇怪的现象,
如下代码所示:
console.log(v); // 抛出异常 描述信息为 ReferenceError: Cannot access 'v' before initialization let v = 100;
在上述代码中,则会抛出异常,描述信息为 在声明之前不能使用某变量。
1.3暂时性死区
只要块级作用域中存在let
关键字定义的变量,他所声明的变量就绑定 这个区域,不会再受外界的影响。示例代码如下所示:
let v = 100; { console.log(v); // 抛出异常 描述信息为 ReferenceError: Cannot access 'v' before initialization // 此变量绑定在该块级作用域中,该作用域只能只用此变量 let v = 200; }
ECMAScript 2015
明确规定,如果区块中存在let
关键字,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要在声明之前使用这些变量,就会报错。
总的来说,在块级作用域中,使用let关键字声明变量之前,该变量是不可用的,这在语法上称为暂时性死区 ,英文temporal dead zone
简称TDZ。
1.4不允许重复声明
ECMAScript 2015
提供的let关键字是不允许进行重复声明,这点与var又不相同,示例代码如下所示:
// 使用 var 声明变量 var a = 100; console.log(a); // 100 var a = 1000; // 重复声明 console.log(a); // 1000 // 使用 let 声明变量 let b = 100; console.log(b); // 100 let b = 1000; // 重复声明 console.log(b); // 抛出异常 描述信息为:SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
如果重复声明会抛出SyntaxError
异常
1.5与函数的关系
我们在的函数参数相当于使用let关键字定义的变量,如果在函数体中重新使用let关键字重新声明一个与参数名一样的变量则会抛出SyntaxError
异常,当然,函数体中使用let
也不允许出现变量提升
// 使用 let 声明变量 let a = 100; // 定义一个函数 function fun(b) { // let b = 10; // 抛出异常,描述信息为:SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared console.log(a); // 抛出异常,描述信息为:ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a = 200; } fun(20)
2.const关键字
2.1基础用法
const
关键字用于声明一个常量,我们可以将const
关键字生成的常量理解为不可变的let变量,这里因为const关键字具有let关键字的所有特性,在原基础上增加了不可变这个特性。
所谓的常量就是初始化之后不可变,且声明时必须初始化,示例代码如下:
const a = 2 a = 3 // 抛出异常 const b // 未初始化抛出异常
但是我们通过const
去初始化一个对象或者数组,我们可改变里面的值,它并不是报错,示例代码如下:
const arr = [] arr[0] = 100 console.log(arr) // [100] const obj = {} obj.name = '一碗周' console.log(obj) // {name: "一碗周"}
出现这种问题的原因是因为const关键字实际上保证的并不是变量的值不能被改动,而是变量所指向的那个内存地址不被改动,对于简单的数据类型,例如String
、Number
、Boolean
,这些值就保存在变量所指向的那个内存地址,所以它不可以进行二次修改。
但是对于复合类型的数据,主要指Array
和Object
,变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针指向的内存地址是固定的,至于它指向的内存地址中保存的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
在实际的开发中,我们避免使用var关键字,而是使用const
关键字,需要使用变量时,我们使用let关键字。
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