1、窗口的事件监听主要用来关闭窗口格式: frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } 2、按钮的事件监听当按下按钮时,会触发一些事件
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
2、按钮的事件监听
当按下按钮时,会触发一些事件,可监听一个按钮或者多个按钮,可以用匿名内部类写出或者自己创建一个类来实现,这里用的是后者方法。
1、当监听一个按钮时
重新写一个类和一个接口。
具体代码如下:class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//语句体(实现按下按钮后所触发的一些事件)
}
}
2、当多个按钮同共用一个监听时
可以通过设置按钮上的信息来对按钮进行区分,从而实现不同的按钮而能触发不同的事件
具体代码如下: //定义两个按钮或者多个,以下以两个为例
Button button1 = new Button("开始");
Button button2 = new Button("结束");
//用setActionCommand()方法来设置每个按钮中的信息
button1.setActionCommand("start");
button2.setActionCommand("stop");
//主函数中只需要new一次MeActionListner()即可实现多个按钮的监听
MeActionListner meActionListner= new MeActionListner();
button.setActionCommand("start");
button1.setActionCommand("stop");
//在MeActionListner()中实现按钮的监听事件
class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//用e.getActionCommand()来获取按钮信息,然后用equals("字符串")来判断哪一个按钮
if(e.getActionCommand().equals("start"))
{
//语句体1(实现按钮1的触发事件)
}
if(e.getActionCommand().equals("stop"))
{
//语句体2(实现按钮2的触发事件)
}
//若还有其他按钮,只需再添加条件语句进行判断即可
}
}
与按钮监听有关的代码: import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class GUI06 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("监听事件");
Button button = new Button("开始");
Button button1=new Button("结束");
//addActionListener需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个,若为接口就写实现类,若为父类就继承
MeActionListner meActionListner= new MeActionListner();
button.setActionCommand("start");
button1.setActionCommand("stop");
button.addActionListener(meActionListner);
button1.addActionListener(meActionListner);
frame.add(button,BorderLayout.EAST);
frame.add(button1,BorderLayout.WEST);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
windowClose(frame);
}
//关闭窗口的事件
private static void windowClose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//触发按钮事件的接口
class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("start"))
{
System.out.println("开始");
}
if(e.getActionCommand().equals("stop"))
{
System.out.println("结束");
}
}
}`
3、输入框TextField的事件监听1、写一个继承类,继承frame,运用frame中的属性,在这个类中,new了一个单行的文本框,并且添加到窗口中,当设置输入框的监听事件时,在另一个类中实现。
class Myframe1 extends Frame{
//继承类需要一个构造器
public Myframe1(){
TextField textField = new TextField();//可写单行文本
//向窗口中添加文本框
add(textField);
//监听这个文本框输入的东西
MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
textField.addActionListener(myActionListener);
//设置窗口的可见性
setVisible(true);
setBounds(400,400,400,400);
//关闭窗口的监听事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
pack();
}
}
2、再写一个接口,用来实现对输入框的触发事件。
在这个类中,需要用e.getSouce()来获取资源,并且引用文本类型对e.getSouce()返回的对象进行强制转换成文本语言,然后输出输入框中的文本信息
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//用e.getSouce()来获取一些资源,这里需要用所监听的事件类型对所获得的资源进行强转
TextField field = (TextField) e.getSource();
System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
}
}
3、拓展--设置替换编码
即将输入框中输入的文字进行替换,但是在后台中显示的仍然是替换前的文字信息
只需要在第1步的类中添加如下代码即可
textField.setEchoChar('*');//用字符*来替换输入到文本框中的文字
若想输入之后清空文本框,则只需要在第2步的接口中加上如下代码
field.setText("");
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//用e.getSouce()来获取一些资源,这里需要用所监听的事件类型对所获得的资源进行强转
TextField field = (TextField) e.getSource();
System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
//清空文本框
field.setText("");
}
}