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Java-GUI-事件监听

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-05-15
1、窗口的事件监听主要用来关闭窗口格式: frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } 2、按钮的事件监听当按下按钮时,会触发一些事件
1、窗口的事件监听 主要用来关闭窗口 格式:
    frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
           System.exit(0);
        }
2、按钮的事件监听 当按下按钮时,会触发一些事件,可监听一个按钮或者多个按钮,可以用匿名内部类写出或者自己创建一个类来实现,这里用的是后者方法。 1、当监听一个按钮时

重新写一个类和一个接口。

具体代码如下:
class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//语句体(实现按下按钮后所触发的一些事件)
}
}
2、当多个按钮同共用一个监听时

可以通过设置按钮上的信息来对按钮进行区分,从而实现不同的按钮而能触发不同的事件

具体代码如下:
  //定义两个按钮或者多个,以下以两个为例
  Button button1 = new Button("开始");
  Button button2 = new Button("结束");
  //用setActionCommand()方法来设置每个按钮中的信息
  button1.setActionCommand("start");
  button2.setActionCommand("stop");
  //主函数中只需要new一次MeActionListner()即可实现多个按钮的监听
  MeActionListner meActionListner= new MeActionListner();
    button.setActionCommand("start");
    button1.setActionCommand("stop");
  //在MeActionListner()中实现按钮的监听事件
  class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    //用e.getActionCommand()来获取按钮信息,然后用equals("字符串")来判断哪一个按钮
    if(e.getActionCommand().equals("start"))
    {
        //语句体1(实现按钮1的触发事件)
    }
    if(e.getActionCommand().equals("stop"))
    {
       //语句体2(实现按钮2的触发事件)
    }
	//若还有其他按钮,只需再添加条件语句进行判断即可
}

}

与按钮监听有关的代码:
   import java.awt.*;
   import java.awt.event.ActionEvent;
   import java.awt.event.ActionListener;
   import java.awt.event.WindowAdapter;
   import java.awt.event.WindowEvent;
 public class GUI06 {
 public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new Frame("监听事件");
    Button button = new Button("开始");
    Button button1=new Button("结束");
    //addActionListener需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个,若为接口就写实现类,若为父类就继承
    MeActionListner meActionListner= new MeActionListner();
    button.setActionCommand("start");
    button1.setActionCommand("stop");
    button.addActionListener(meActionListner);
    button1.addActionListener(meActionListner);
    frame.add(button,BorderLayout.EAST);
    frame.add(button1,BorderLayout.WEST);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
    windowClose(frame);

}
//关闭窗口的事件
private static void windowClose(Frame frame){
    frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
           System.exit(0);
        }
    });
}

}

	//触发按钮事件的接口
class MeActionListner implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if(e.getActionCommand().equals("start"))
    {
        System.out.println("开始");
    }
    if(e.getActionCommand().equals("stop"))
    {
        System.out.println("结束");
    }
}

}`

3、输入框TextField的事件监听

1、写一个继承类,继承frame,运用frame中的属性,在这个类中,new了一个单行的文本框,并且添加到窗口中,当设置输入框的监听事件时,在另一个类中实现。

  class Myframe1 extends Frame{
//继承类需要一个构造器
public Myframe1(){
    TextField textField = new TextField();//可写单行文本
    //向窗口中添加文本框
    add(textField);

    //监听这个文本框输入的东西
    MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
    textField.addActionListener(myActionListener);
    //设置窗口的可见性
    setVisible(true);
    setBounds(400,400,400,400);
	//关闭窗口的监听事件
    addWindowListener(new WindowAdapter() {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
        }
    });
    pack();
}

}
2、再写一个接口,用来实现对输入框的触发事件。
在这个类中,需要用e.getSouce()来获取资源,并且引用文本类型对e.getSouce()返回的对象进行强制转换成文本语言,然后输出输入框中的文本信息

  class MyActionListener implements ActionListener{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    //用e.getSouce()来获取一些资源,这里需要用所监听的事件类型对所获得的资源进行强转
    TextField field = (TextField) e.getSource();
    System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
}

}
3、拓展--设置替换编码
即将输入框中输入的文字进行替换,但是在后台中显示的仍然是替换前的文字信息
只需要在第1步的类中添加如下代码即可

  textField.setEchoChar('*');//用字符*来替换输入到文本框中的文字

若想输入之后清空文本框,则只需要在第2步的接口中加上如下代码
field.setText("");

  class MyActionListener implements ActionListener{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    //用e.getSouce()来获取一些资源,这里需要用所监听的事件类型对所获得的资源进行强转
    TextField field = (TextField) e.getSource();
    System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
    //清空文本框
    field.setText("");
}

}

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