起源于2003年谷歌的Google File System相关论文,随后Doug Cutting(我们下面就叫他切哥吧)基于GFS的论文实现了分布式文件系统,并把它命名为NDFS(Nutch Distributied File System)。
2004年谷歌又发表了一篇学术论文,介绍了自己的MapReduce编程模型,这个编程模型适用于大规模数据集(大于1TB)的并行分析运算。随后,切哥又基于MapReduce在Nutch搜索引擎实现了该功能,这回切哥没改名,估计是想不出比这更好的名字了吧。
2006年谷歌又发了论文,介绍了自己BigTable(一种非关系型数据库),后面的结果你们能猜到了哈,我们机智的切哥就把BigTable的思想引入到了Hadoop系统里面,并命名为HBase(学习借鉴,切哥在起名这块从来不手软)。
切哥这么牛逼,后来就加入了雅虎,然后又升级改造,一阵duangduangduang,然后就有了现在Hadoop的雏形。
按照国际惯例,你们猜猜看切哥有没有头发?
切哥果然没有头发,这下心里平衡了吧
Hadoop是Apache的一个开源的分布式计算平台,核心是以HDFS分布式文件系统和MapReduce分布式计算框架构成的,为用户提供了一套底层透明的分布式基础设施。
Hadoop的核心思想就是分布式计算和分布式存储,HDFS负责分布式存储,MapReduce负责分布式计算。
HDFS是Hadoop分布式文件系统,具有高容错性和高伸缩性,允许用户基于廉价硬件部署,构建分布式存储系统,为分布式计算存储提供了底层技术支持。
MapReduce其实就是一套封装好的API,用户可以在不了解底层细节的情况下,开发分布式并行程序,利用大规模集成资源,解决传统单机无法解决的大数据处理问题。
我先来讲解Hadoop1.0的架构,因为当时的架构比较简单,理解起来比较容易。
负责维护整个文件系统的文件目录树,包括文件目录的元信息和文件数据块索引(元信息是指文件路径,数据块索引是指某个大文件被分割成的文件块所处的位置),由于NameNode是一个JVM进程,一旦重启就丢失掉了,所以要永久保存,这些元信息是以FsImage和EditLog形式存储在本地。
FsImage相当于是一个元信息的镜像,当我们对目录树修改后,会把修改信息记录在EditLog中,然后定期做合并,生成一个新的FsImage。这个NameNode出现故障时,是不能对外提供服务的,因为它只有一个节点。
这个并不是备份的,准确来说应该叫他CheckPoint Node,是负责做FsImage和EditLog定期合并。不接受客户端请求,作为NameNode的冷备份。当我们文件很多很大时,合并很消耗内存,NameNode要服务于线上的客户端读写,所以把它们拆开成了两个节点。
DataNode实际存储数据的单元,数据以Block为单位,一个大文件在Hadoop存储时会切分成很多个Block,在Hadoop层面来讲存的是Block,不是文件,但是站在Linux层面来看,数据还是以文件形式保存在本地文件系统。
Client通过一个API与HDFS交互,可以进行读写,创建目录,创建文件,复制,删除等等。HDFS提供了多种客户端:Shell命令行,Java API,Thrift接口,C library,WebHDFS等。
Data Block文件是由Block组成的,假设每一块大小为64MB,实际上使用会设置相对大一点,这样切分时个数就会变少。Block越多,存储数据的元信息就会越多,使用时消耗的内存就会越大。所以,适当增大Block Size可以减少元信息数量,使用时更节省内存。
多出来40MB也是一个Block,即使是多出来1MB,也会是一个Block。
为了保持系统的高可用性,每一个Block会存3个副本(可以调,一般是3个),也就是说一个100G的文件需要用300G的空间来存储。
默认存放规则(驾驶复制因子是3):
- 第一份拷贝写入创建文件的节点,目的是能够快速写入
- 第二份拷贝写入位于不用rack的节点,是为了应对交换机故障(假设节点2和节点1不再同一机柜)
- 第三份拷贝写入和第二份副本同一个rack内的节点,为了减少跨rack的网络流量(交换机故障率极低,跨顶层交换机流量消耗大)
什么是rack?不同的机柜怎么定义?
如你所见,上方有三个机柜,每个机柜ip地址是不同的,通过ip地址找到不同的rack。
DataNode会定时给NameNode发送心跳,告诉NameNode我还活着,NameNode收到之后也会回复一些指令,比如请你下线。
客户端发送指令给NameNode,NameNode返回Block列表,然后客户端连接对应的Block,最后读出大文件,整个过程是流式的。
上面图中提到的拓扑距离排序,拓扑距离是怎么计算的?
计算方式是两个节点到达最近的共同祖先的距离总和。
- Distance(d1/r1/n0,d1/r1/n0)=0 同一节点上的进程
- Distance(d1/r1/n1,d1/r1/n2)=2 同一机架上的不同节点,两个节点各上1步到同一位置
- Distance(d1/r2/n0,d1/r3/n2)=4 同一数据中心不同机架上的节点,两个节点各上2步到同一位置
- Distance(d1/r2/n1,d2/r1/n1)=6 不同数据中心的节点
- 第一个副本在Client所处的节点上,如果客户端在集群外,随机选一个
- 第二个副本在另一个机架的随机一个节点
- 第三个副本在第二个副本所在的机架
首先是客户端发送写的指令给NameNode,然后NameNode告知客户端第一个Block的放置位置,接着客户端连接对应的DataNode每次小批量循环写入,比如Block为64MB,每次每个DataNode先写入64KB,写完了就换下一个DataNode,直到第一个Block写入完成换下一个Blcok,如此循环往复。
读写的流程基本是类似的,都是流式进行的。
要保证系统的高可用性,容灾是必不可少的,主要的故障有以下几种。
如果DataNode坏掉,那么它对应的心跳就没有了,虽然还有其他的副本提供服务,但我们系统也要做一些恢复的操作。
因为复制因子是3,但在集群里面只有两个副本,系统会把下图DataNode1黑色的Block复制一份,其他的也是类似的,这样就能保证系统的高可用性。
也还有一种可能,刚才系统以为坏掉的DataNode只是网络断了,后面又恢复了,这样就会有的Block多出一个副本,这时系统会根据它的负载均衡删除一个多的就可以了。
其实机柜或者交换机故障与DataNode和磁盘故障是类似的,因为我们Block副本是在不同机柜的。
NameNode 容灾(Hadoop V2)其实Hadoop1.0时候NameNode是一个单点,挂掉了必须重新启动起来,在Hadoop2.0时候有了一个备用的NameNode,注意这不是Secondary NameNode,这时候就有了主从模式,一个是active,另一个是standby
备用的NameNode也是可以接收心跳的,当主NameNode挂掉后,备用的NameNode可以立即接管。
我们知道NameNode是没有HA结构的(High a Availability),所以是一个单点故障,NameNode在内存中的元数据全部丢失,FsImage和EditLog的存在可以保证让重启的NameNode获得最新的宕机前的元数据。
FsImage是整个NameNode内存中元数据在某一时候的Snapshot(快照)。
- FsImage不能频繁地构建,生成FsImage要消耗大量的内存
- 目前FsImage只在NameNode重启时才重新构建
EditLog记录的是从这个快照开始到当前所有元数据的改动
- 如果EditLog太多,EditLog加载会消耗大量的时间
- 这会导致NameNode重启消耗数小时之久
Secondary NameNode就是来帮助减小EditLog文件的大小和更新FsIamge,以此来减小NameNode的压力。
来看4个小问题:
- NameNode进程挂了怎么办?
- NameNode进程挂了,启动不起来怎么办?
- NameNode所在机器操作系统进不去怎么办?
- NameNode机器无法开机怎么办?
进程挂了就重启,重启起不来就把机器上对应的FsImage和EditLog文件迁移到一台新的机器上,如果操作系统进不去,或许可以通过BIOS方式把文件取出来,但是如果开机都开不了,那就只能把Secondary NameNode勉强可以作为NameNode使用,就是把他的IP改成NameNode的IP,从Secondary NameNode机器上来重启。再如果Secondary NameNode也开不了机,你就跟老板说,你买的什么破机器,要坏都一块坏,u can u up,ur father is down.
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