前言 窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系。 委托:是一个类。 事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行。 首先创
前言
窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系。
委托:是一个类。
事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行。
首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送窗体,form2为接收窗体
form1窗体
form2窗体
方式一(最简单的方式)
form1窗体代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public Form2 msgFrm { get; set; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); msgFrm = f2; f2.Show(); } private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) { //对象内部的,字段或者元素属性最好不要直接让外部直接访问 //最好是通过,设置的方法来控制一下 msgFrm.SetTxt(this.txtMsg.Text); } } }
form2窗体代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public void SetTxt(string txt) { this.txtMsg.Text = txt; } } }
方式二(委托方式)
注:委托不熟悉的宝宝们,请自行查阅Func与Action,以及delegate三者区别,这里我们用系统内置的委托Action
form1窗体代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //定义委托 public Action<string> afterMsgSend { get; set; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); afterMsgSend += f2.SetTxt; //给系统内置的委托注册事件 f2.Show(); } private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) { if (afterMsgSend == null) { return; } afterMsgSend(this.txtMsg.Text); } } }
form2窗体代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public void SetTxt(string txt) { this.txtMsg.Text = txt; } } }
方式三(事件方式,更安全哟)
TextBoxMsgChangeEventArg类继承EventArgs代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public class TextBoxMsgChangeEventArg:EventArgs { public string Text { get; set; } } }
form1窗体代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public event EventHandler AfterMsgChange; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); AfterMsgChange += f2.AfterTxtChange; f2.Show(); } private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) { AfterMsgChange(this, new TextBoxMsgChangeEventArg() { Text = this.txtMsg.Text }); } } }
form2窗体
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public void AfterTxtChange(object sender,EventArgs e) { //拿到父窗体传来的文本,强转数据类型 TextBoxMsgChangeEventArg arg = e as TextBoxMsgChangeEventArg; this.SetTxt(arg.Text); } } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对易盾网络的支持。