对于服务器的优化,很多人都有自己的经验和见解,但就我观察,有两点常常会被人忽视 – 上下文切换 和 Cache Line同步 问题,人们往往都会习惯性地把视线集中在尽力减少内存拷贝,减少IO次数这样的问题上,不可否认它们一样重要,但一个高性能服务器需要更细致地去考察这些问题,这个问题我将分成两篇文章来写:
1)从一些我们常用的用户空间函数,到linux内核代码的跟踪,来看一个上下文切换是如何产生的
2)从实际数据来看它对我们程序的影响
另外,关于Cache Line 的测试大家可移步 http://www.cppthinker.com/cpp/9/cpu_cache/
Context Switch简介 -
上下文切换(以下简称CS)的定义,http://www.linfo.org/context_switch.html 此文中已做了详细的说明,这里我又偷懒不详细解释了:) 只提炼以下几个关键要点:
*) context(这里我觉得叫process context更合适)是指CPU寄存器和程序计数器在任何时间点的内容
*)CS可以描述为kernel执行下面的操作
1. 挂起一个进程,并储存该进程当时在内存中所反映出的状态
2. 从内存中恢复下一个要执行的进程,恢复该进程原来的状态到寄存器,返回到其上次暂停的执行代码然后继续执行
*)CS只能发生在内核态(kernel mode)
*)system call会陷入内核态,是user mode => kernel mode的过程,我们称之为mode switch,但不表明会发生CS(其实mode switch同样也会做很多和CS一样的流程,例如通过寄存器传递user mode 和 kernel mode之间的一些参数)
*)一个硬件中断的产生,也可能导致kernel收到signal后进行CS
什么样的操作可能会引起CS -
首先我们一定是希望减少CS,那什么样的操作会发生CS呢?也许看了上面的介绍你还云里雾里?
首先,linux中一个进程的时间片到期,或是有更高优先级的进程抢占时,是会发生CS的,但这些都是我们应用开发者不可控的。那么我们不妨更多地从应用开发者(user space)的角度来看这个问题,我们的进程可以主动地向内核申请进行CS,而用户空间通常有两种手段能达到这一“目的”:
1)休眠当前进程/线程
2)唤醒其他进程/线程
pthread库中的pthread_cond_wait 和 pthread_cond_signal就是很好的例子(虽然是针对线程,但linux内核并不区分进程和线程,线程只是共享了address space和其他资源罢了),pthread_cond_wait负责将当前线程挂起并进入休眠,直到条件成立的那一刻,而pthread_cond_signal则是唤醒守候条件的线程。我们直接来看它们的代码吧
pthread_cond_wait.c
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38int
__pthread_cond_wait (cond, mutex)
pthread_cond_t *cond;
pthread_mutex_t *mutex;
{
struct
_pthread_cleanup_buffer buffer;
struct
_condvar_cleanup_buffer cbuffer;
int
err;
int
pshared = (cond->__data.__mutex == (
void
*) ~0l)
? LLL_SHARED : LLL_PRIVATE;
/* yunjie: 这里省略了部分代码 */
do
{
/* yunjie: 这里省略了部分代码 */
/* Wait until woken by signal or broadcast. */
lll_futex_wait (&cond->__data.__futex, futex_val, pshared);
/* yunjie: 这里省略了部分代码 */
/* If a broadcast happened, we are done. */
if
(cbuffer.bc_seq != cond->__data.__broadcast_seq)
goto
bc_out;
/* Check whether we are eligible for wakeup. */
val = cond->__data.__wakeup_seq;
}
while
(val == seq || cond->__data.__woken_seq == val);
/* Another thread woken up. */
++cond->__data.__woken_seq;
bc_out:
/* yunjie: 这里省略了部分代码 */
return
__pthread_mutex_cond_lock (mutex);
}
代码已经经过精简,但我们仍然直接把目光放到19行,lll_futex_wait,这是一个pthread内部宏,用处是调用系统调用sys_futex(futex是一种user mode和kernel mode混合mutex,这里不展开讲了),这个操作会将当前线程挂起休眠(马上我们将会到内核中一探究竟)
lll_futex_wait宏展开的全貌
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11#define lll_futex_wake(futex, nr, private) \
do
{ \
int
__ignore; \
register
__typeof (nr) _nr __asm (
"edx"
) = (nr); \
__asm __volatile (
"syscall"
\
:
"=a"
(__ignore) \
:
"0"
(SYS_futex),
"D"
(futex), \
"S"
(__lll_private_flag (FUTEX_WAKE,
private
)), \
"d"
(_nr) \
:
"memory"
,
"cc"
,
"r10"
,
"r11"
,
"cx"
); \
}
while
(0)
可以看到,该宏的行为很简单,就是通过内嵌汇编的方式,快速调用syscall:SYS_futex,所以我们也不用再多费口舌,直接看kernel的实现吧
linux/kernel/futex.c
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31SYSCALL_DEFINE6(futex, u32 __user *, uaddr,
int
, op, u32, val,
struct
timespec __user *, utime, u32 __user *, uaddr2,
u32, val3)
{
struct
timespec ts;
ktime_t t, *tp = NULL;
u32 val2 = 0;
int
cmd = op & FUTEX_CMD_MASK;
if
(utime && (cmd == FUTEX_WAIT || cmd == FUTEX_LOCK_PI ||
cmd == FUTEX_WAIT_BITSET)) {
if
(copy_from_user(&ts, utime,
sizeof
(ts)) != 0)
return
-EFAULT;
if
(!timespec_valid(&ts))
return
-EINVAL;
t = timespec_to_ktime(ts);
if
(cmd == FUTEX_WAIT)
t = ktime_add_safe(ktime_get(), t);
tp = &t;
}
/*
* requeue parameter in 'utime' if cmd == FUTEX_REQUEUE.
* number of waiters to wake in 'utime' if cmd == FUTEX_WAKE_OP.
*/
if
(cmd == FUTEX_REQUEUE || cmd == FUTEX_CMP_REQUEUE ||
cmd == FUTEX_WAKE_OP)
val2 = (u32) (unsigned
long
) utime;
return
do_futex(uaddr, op, val, tp, uaddr2, val2, val3);
}
linux 2.5内核以后都使用这种SYSCALL_DEFINE的方式来实现内核对应的syscall(我这里阅读的是inux-2.6.27.62内核), 略过一些条件检测和参数拷贝的代码,我们可以看到在函数最后调用了do_futex,由于这里内核会进行多个函数地跳转,我这里就不一一贴代码污染大家了
大致流程: pthread_cond_wait => sys_futex => do_futex => futex_wait (蓝色部分为内核调用流程)
futex_wait中的部分代码
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37/* add_wait_queue is the barrier after __set_current_state. */
__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
add_wait_queue(&q.waiters, &wait);
/*
* !plist_node_empty() is safe here without any lock.
* q.lock_ptr != 0 is not safe, because of ordering against wakeup.
*/
if
(likely(!plist_node_empty(&q.list))) {
if
(!abs_time)
schedule();
else
{
hrtimer_init_on_stack(&t.timer, CLOCK_MONOTONIC,
HRTIMER_MODE_ABS);
hrtimer_init_sleeper(&t, current);
t.timer.expires = *abs_time;
hrtimer_start(&t.timer, t.timer.expires,
HRTIMER_MODE_ABS);
if
(!hrtimer_active(&t.timer))
t.task = NULL;
/*
* the timer could have already expired, in which
* case current would be flagged for rescheduling.
* Don't bother calling schedule.
*/
if
(likely(t.task))
schedule();
hrtimer_cancel(&t.timer);
/* Flag if a timeout occured */
rem = (t.task == NULL);
destroy_hrtimer_on_stack(&t.timer);
}
}
以上是futex_wait的一部分代码,主要逻辑是将当前进程/线程的状态设为TASK_INTERRUPTIBLE(可被信号打断),然后将当前进程/线程加入到内核的wait队列(等待某种条件发生而暂时不会进行抢占的进程序列),之后会调用schedule,这是内核用于调度进程的函数,在其内部还会调用context_switch,在这里就不展开,但有一点可以肯定就是当前进程/线程会休眠,然后内核会调度器他还有时间片的进程/线程来抢占CPU,这样pthread_cond_wait就完成了一次CS
pthread_cond_signal的流程基本和pthread_cond_wait一致,这里都不再贴代码耽误时间
大致流程:pthread_cond_signal => SYS_futex => do_futex => futex_wake => wake_futex => __wake_up => __wake_up_common => try_to_wake_up (蓝色部分为内核调用流程)
try_to_wake_up()会设置一个need_resched标志,该标志标明内核是否需要重新执行一次调度,当syscall返回到user space或是中断返回时,内核会检查它,如果已被设置,内核会在继续执行之前调用调度程序,之后我们万能的schedule函数就会在wait_queue(还记得吗,我们调用pthread_cond_wait的线程还在里面呢)中去拿出进程并挑选一个让其抢占CPU,所以,根据我们跟踪的内核代码,pthread_cond_signal也会发生一次CS
本篇结束 -
会造成CS的函数远远不止这些,例如我们平时遇到mutex竞争,或是我们调用sleep时,都会发生,我们总是忽略了它的存在,但它却默默地扼杀着我们的程序性能(相信我,它比你想象中要更严重),在下一篇中我将以chaos库(我编写的一个开源网络库)中的一个多线程组件为例,给大家演示CS所带来的性能下降
希望对大家有帮助 :)
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