在去年我曾经写过一篇文章,介绍如何在同一页面下多个Silverlight应用间传递事件信息,
当时所使用的技巧就是借助HTML页面元素来传递,当然这种方式也支持向其它第三方ActiveX控
件传递信息。但因为引入了JS代码,让开发者感觉有些别扭。必定这种消息传递写在 CS代码中
会更容易被接受。
好在Silverlight3 beta中提供了两个重要的类,它们都是以“LocalMessage”打头,其位于
“System.Windows.Messaging”名空间下:
LocalMessageSender :消息发送器类
LocalMessageReceiver:消息接收器类
顾名思义,它们就是所谓消息的“发送方”和“接收方”。
而使用它们也很简单,首先我们要先创建一个Silverlight3 Beta项目,名为:LocalMessage。
然后将下面的XAML代码复制到MainPage.xaml文件中:
<UserControl x:Class="LocalMessage.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="200">
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" Background="AliceBlue">
<TextBox
Margin="10"
FontSize="24"
x:Name="txtMessage" />
<Button
Content=" 发 送 "
HorizontalAlignment="Right"
Margin="10"
Click="OnSendMessage" />
<TextBlock TextWrapping="Wrap"
Foreground="Blue"
FontSize="12"
x:Name="txtResponse"
HorizontalAlignment="Center" />
</StackPanel>
</UserControl>
下面是相应的CS代码:
{
LocalMessageSender msgSender = new LocalMessageSender("MessageContact", "localhost");
EventHandler<SendCompletedEventArgs> handler = null;
handler = (s, e) =>
{
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
msgSender.SendCompleted -= handler;
if (e.Error != null)
{
txtResponse.Text = String.Format("错误 [{0}]", e.Error.Message);
}
else
{
txtResponse.Text = String.Format("响应 [{0}]", e.Response == null ? "None" : e.Response);
}
});
};
msgSender.SendCompleted += handler;
msgSender.SendAsync(txtMessage.Text);
}
在上面代码中,先声明一个 LocalMessageSender对象,因为该类的构造方法被重载,支持两个
方式,相应参数说明如下:
ReceiverName: 接收器名称,因为发送与接收方必须使用相应的ReceiverName,这一点大家可以
想一想我们平时打电话必须拨某一号码才能与某人通信。
ReceiverDomain:获取LocalMessageReceiver的域信息(只有指定的域才能获取消息),这主要
是解决跨域和安全性问题
这里ReceiverDomain还可使用System.Windows.Messaging.LocalMessageSender.Global,这样就
设置为Global域了。
在绑定相应的方法(SendCompleted)之后就可发送异步消息了。
接下来介绍一下接收方代码。
首先要先创建一个接收方的Silverlight应用,这里命名为“LocalMessageReceiver”。下面是
相应的XAML代码:
<UserControl x:Class="LocalMessageReceiver.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="200">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Blue" >
<TextBlock
Foreground="White"
FontSize="12"
x:Name="txtMessage"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
</UserControl>
而CS代码如下所示:
{
List<string> allowedSenderDomains = new List<string>();
allowedSenderDomains.Add( "silverlightshow.net" );
allowedSenderDomains.Add( "http://www.silverlightshow.net/" );
allowedSenderDomains.Add("localhost");
//下面使用全命名主要是项目名称与已有的LocalMessageReceiver重名所致
System.Windows.Messaging.LocalMessageReceiver receiver =
new System.Windows.Messaging.LocalMessageReceiver("MessageContact", ReceiverNameScope.Domain, allowedSenderDomains);
receiver.MessageReceived += (s, e) =>
{
e.Response = "接收方收到消息!";
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
txtMessage.Text = String.Format("收到信息 [{0}]", e.Message);
});
};
receiver.Listen();
}
我们看到这里LocalMessageReceiver类实例实始化参数,其中:
ReceiverName:参见上面的LocalMessageSenderNameScope: ReceiverNameScope.Domain, 该枚举参数用于标识是Domain还是Global。
AllowedSenderDomains: 允许发送的域信息。
因为之前发送方已指定了域信息,即“localhost”,所以这里在列表变量:allowedSenderDomains
中添加了“localhost”,并标识以 ReceiverNameScope.Domain。
下面我们看一下效果:
当然如果发送方没有采用与接收方相同的ReceiverName或者发送方的ReceiverDomain未出现在接收
方的AllowedSenderDomains列表中,就会出现错误。这一点大家下载源码后运行一下就可以了。
另外就是如果发送方设置的是LocalMessageSender.Global,那么在接收方必须相应是:
ReceiverNameScope.Global
这样才能确保信息的传递,源码下载:https://files.cnblogs.com/daizhj/LocalMessage.rar。
原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2009/03/31/1423396.html
作者: daizhj, 代震军
Tags: silverlight,3 beta,LocalMessageReceiver,LocalMessageSender
网址: http://daizhj.cnblogs.com/