scratch拥有图形界面,用户可通过自然语言的方式来训练自己的编程思维,今天小编为大家介绍计时器的设计方法,当指针顺时针转动时,会有颜色填充表示时间在流逝。 scratch计时器制
scratch拥有图形界面,用户可通过自然语言的方式来训练自己的编程思维,今天小编为大家介绍计时器的设计方法,当指针顺时针转动时,会有颜色填充表示时间在流逝。
scratch计时器制作教程
1、我们添加一个新角色,然后谁用自定义来绘制一个角色,使用圆形绘制两个空心的圆,将两个空心圆均匀的叠加在一起。
2、同样的方法,我们再创建一个小的指针和一个小的圆形填充,将它们在界面上的显示位置调整到合适的位置。
3、将指针的中心设置在置针的下方,而不是指针的中间,同样的将圆环的中心位置设置为中心点。
4、给指针添加系统模块,让他完成沿着中心向右旋转,速度可以根据我们需要的具体时间来设置。
5、给我们绘制的颜色框来设置系统模块,使他完成和指针相匹配的速度来填充这个圆环。然后开始的时候记得要清空所有的颜色。
6、最后我们可以给它配上一个倒计时钟表,滴滴答答的声音,来作为它的背景音。点击运行就可以看到实际的显示效果。
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