Maya是一款三维建模和动画软件,广泛运用于游戏开发和电影制作中,有一些用户在自学时遇到了调节摄像机景深层的问题,下面就跟着小编来看看软件渲染摄像机景深层的操作方法吧。
Maya是一款三维建模和动画软件,广泛运用于游戏开发和电影制作中,有一些用户在自学时遇到了调节摄像机景深层的问题,下面就跟着小编来看看软件渲染摄像机景深层的操作方法吧。
方法/步骤分享:
一、打开或新建场景,创建摄像机并调整到自己想要渲染的角度(后期角度可以重新调节)
二、选中需要渲染的物体,在渲染层处点击新建渲染层
三、在新建的渲染层右键点击Attributes
四、在上方选择新建的渲染层,然后点击Presets---->LuminanceDepth
五、然后点击out color三角符号进行最大距离最小距离设置
六、首先将old min和old max 右键断开连接
七、退出摄像机视图,创建两个locator,分别放在离摄像机最远端模型端点以及离摄像机最近端模型端点
八、勾选物体详细信息,选择最远端和最近端查看物体到摄像机距离
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