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Python Web学习笔记之多线程编程

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-06-15
本次给大家介绍Python的多线程编程,标题如下: Python多线程简介 Python多线程之threading模块 Python多线程之Lock线程锁 Python多线程之Python的GIL锁 Python多线程之ThreadLocal 多进程与多线程比较

本次给大家介绍Python的多线程编程,标题如下:

  • Python多线程简介
  • Python多线程之threading模块
  • Python多线程之Lock线程锁
  • Python多线程之Python的GIL锁
  • Python多线程之ThreadLocal
  • 多进程与多线程比较
  • 多进程与多线程比较之执行特点
  • 多进程与多线程比较之切换
  • 多进程与多线程比较之计算密集型和IO密集型


  • Python多线程简介

    一个进程由若干个线程组成,在Python标准库中,有两个模块thread和threading提供调度线程的接口。介于thread是低级模块,很多功能还不完善,我们一般只会用到threading这个比较完善的高级模块,因此这里我们只讨论threading模块的使用。


    Python多线程之threading模块

    要启动一个线程,我们只需要把一个函数传入Thread实例,然后调用start()运行,这个我们之前操作进程调用Process实例的方式如出一辙。

    Python Web学习笔记之多线程编程_多线程

    Python Web学习笔记之多线程编程_Python web_02

    current_thread()函数用于返回当前线程的实例,主线程实例的名字为MainThread,子线程的名字可以在创建时给予,或者被默认给予Thread-1,Thread-2这样的名字。


    Python多线程之Lock线程锁

    多进程和多线程最大的区别就在于,对于多进程,同一个变量各自有一份拷贝存在于每个进程,互不影响,而多线程不然,所有的线程共用所有的变量,因此,任何一个变量都可以被任意的一个线程修改。为了避免多个线程同时修改同一个变量这种危险情况的出现。

    首先我们需要理解,多个线程同时修改一个变量这种情况是怎么出现的。

    Python Web学习笔记之多线程编程_多进程_03

    Python Web学习笔记之多线程编程_多进程_04

    理论上来说,不论我们如何调用函数change(),共享变量a的值都应该为0,但实际上,因为两个线程t1,t2之间交替运行的次数过多,导致a的结果未必就是0了。

    要理解这种情况首先要简单的了解一下CPU执行代码时的底层工作原理:

    在编程语言中,一行代码在底层运行的情况未必就是作为一行来完成的,例如上面的代码a = a + 1,CPU在处理时实际上的运行方式是先用一个临时变量存储a+

    1的值,再把这个临时变量的值赋给a,若是学习过arm开发,就可以理解到,CPU在工作时的情况实际上是先将值a和1分别存入两个寄存器,然后将两个寄存器的值进行加法运算并将结果存入第三个寄存器,之后再将第三个寄存器的值存入并覆盖原本保存a的值的寄存器内。用代码语言可以作如下理解:

     Python Web学习笔记之多线程编程_多线程_05

    正因此,因为两个线程都调用了各自的寄存器,或者说都有各自的临时变量c3,那么当t1和t2交替运行时,就可能出现下述代码所描述的情况:

    Python Web学习笔记之多线程编程_多进程_06

    为了避免这种情况的发生,我们就需要提供线程锁来确保:当一个线程获得了change()的调用权时,另一个线程就不能在同时执行change()方法,直到锁被释放之后,获得了该锁才能继续进行修改。

    我们用threading.lock()方法创建一个线程锁

    Python Web学习笔记之多线程编程_Python web_07

    Python Web学习笔记之多线程编程_多线程编程_08

    这样子,无论如何运行,结果都将是我们预期的0。

    当多个线程同时执行lock.acquire()时,只有一个线程能够成功地获得线程锁,然后继续执行代码,其它线程只能等待锁的释放。同时获得锁的线程一定要记得释放,否则会成为死线程。因此我们会用try...finally...来确保锁的释放。然而,锁的问题就是一方面让原本多线程的任务实际上又变成了单线程的运行方式(尽管对于Python的伪多线程而言,这并不会造成什么性能的下降),另外,又由于可以存在多个锁,对于不同的线程可能会持有不同的锁并且试图获取对方的锁时,可能会造成死锁,导致多个线程全部挂起,这时只能通过操作系统来强行终止。


    Python多线程之Python的GIL锁

    对于一个多核CPU,它可以同时执行多个线程。我们可以通过Windows提供的任务管理器看见CPU的资源占用率,因此,当我们提供一个无限循环的死线程时,CPU一核的占用率就会提升到100%,若是提供两个,就又会有一核的占用率到100%。如果在java或者C中这么做,那么确实会发生这种情况,但是,如果我们在Python中这样尝试的话

     Python Web学习笔记之多线程编程_python_09

    Python Web学习笔记之多线程编程_多线程_10

    可以看到,从 multiprocessing.cpu_count()得知我们有4个CPU,然后打印了4行说明已经执行了4个线程,这个时候我们的CPU占用率应该是满的,但实际上

     Python Web学习笔记之多线程编程_多线程编程_11

    我们从红框中看到,情况并非如此。实际上哪怕我们启用再多的线程,CPU的占用率也不会提高多少。这是因为尽管Python使用的是真正的线程,但Python的解释器在执行代码时有一个GIL锁(Gloabal Interpreter Lock),不论是什么Python代码,一旦执行必然会获得GIL锁,然后每执行100行代码就会释放GIL锁使得其它线程有机会执行。GIL锁实际上就给一个Python进程的所有线程都上了锁,因此哪怕是再多的线程,在一个Python进程中也只能交替执行,也即是只能使用一个核。


    Python多线程之ThreadLocal

    既然我们已经知道,一个全局变量会受到所有线程的影响,那么,我们应该如何构建一个独属于这个线程的“全局变量”?换言之,我们既希望这个变量在这个线程中拥有类似于全局变量的功能,又不希望其它线程能够调用它,以防止出现上面所述的问题,该怎么做?

     Python Web学习笔记之多线程编程_多线程编程_12

    可以看到,在这个子线程中,如果我们希望函数do_task1()和do_task2()能用到变量a,则必须将它作为参数传进去。

    使用ThreadLocal对象便是用于解决这个问题的方法而免于繁琐的操作,它由threading.local()方法创建:

     Python Web学习笔记之多线程编程_多线程_13

    Python Web学习笔记之多线程编程_python_14

    我们可以认为ThreadLocal的原理类似于创建了一个词典,当我们创建一个变量local_varient.a的时候实际上是在local_varient这个词典里面创建了数个以threading.current_thread()为关键字(当前线程),不同线程中的a为值的键值对组成的dict,可以参照下面这个例程:

     Python Web学习笔记之多线程编程_多线程编程_15

    结果与上面用ThreadLocal的例程是一样的。当然,我在这里只是试图简单的描述一下ThreadLocal的工作原理,因为实际上它的工作原理和我们上面利用dict的例程并不是完全一样的,因为ThreadLocal对象可供传给的变量完全不只一个:

    Python Web学习笔记之多线程编程_多线程_16

    甚至local_varient.c、local_varient.d…都可以,没有一定的数量限制。而dict中能用threading.current_thread()做关键字的键值对都只能有一个不是吗。


    进程和线程的比较

    在初步了解进程和线程以及它们在Python中的运用方式之后,我们现在来讨论一下二者的区别与利弊。

    多进程与多线程比较之执行特点

    首先,我们简单了解一下多任务的工作模式:通常我们会将其设计为Master-Worker 模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,多任务环境下通常是一个Master对应多个Worker。

    那么多进程任务实现Master-Worker,主进程就是Master,其它进程是Worker。而多线程任务,主线程Master,子线程Worker。

    先来说说多进程,多进程的优点就在于,它的稳定性高。因为一个子进程的崩溃不会影响到其它子进程和主进程(主进程挂了还是会全崩的)。但多进程的问题就在于,其创建进程的开销过大,特别是Windows系统,其多进程的开销要比使用fork()的Unix/Linux系统大的多得多。并且,对于一个操作系统本身而言,它能够同时运行的进程数也是有限的。

    多线程模式占用的资源消耗没有多进程那么大,因此它也往往会更快一些(但似乎也不会快太多?但至少在Windows下多线程的效率往往要比多进程要高),而且,多线程模式与多进程模式正好相反,一个线程挂掉会直接让进程内包括主线程的所有的线程都崩溃,因为所有线程共享进程的内存。在Windows系统中,如果我们看到了这样的提示“该程序执行了非法操作,即将关闭”,那往往就是因为某个线程出现问题导致整个进程的崩溃。


    多进程与多线程比较之切换

    在使用多进程或多线程的时候都应该考虑线程数或者进程数切换的开销。无论是进程还是线程,如果数量太多,那么效率是肯定上不去的。

    因为操作系统在切换进程和线程时,需要先保存当前执行的现场环境(包括CPU寄存器的状态,内存页等),然后再准备另一个任务的执行环境(恢复上次的寄存器状态,切换内存页等),才能开始执行新任务。这个过程虽然很快,但再快也是需要耗时的,因此一旦任务数量过于庞大,那么浪费在准备环境的时间就也会非常巨大。


    多进程与多线程比较之计算密集型和IO密集型

    考虑多任务的类型也是我们判断如何构建工作模式的一个重要点。我们可以将任务简单的分为两类:计算密集型和IO密集型。

    计算密集型任务的特点是要进行大量的运算,消耗CPU资源,例如一些复杂的数学运算,或者是一些视频的高清解码运算等等,纯靠CPU的计算能力来执行的任务。这种任务虽然也可以用多任务模式来完成,但任务之间切换的消耗往往比较大,因此若是要高效的进行这类任务的运算,计算密集型任务同时进行的数量最好不要超过CPU的核心数。

    而对于语言而言,代码运行的效率对于计算密集型任务也是至关重要,因此,类似于Python这样的高级语言往往不适合,而像C这样的底层语言的效率就会更高。好在Python处理这类任务时用的往往是用C编写的库,但若是要自己实现这类任务的底层计算功能,还是以C为主比较好。

    IO密集型的特点则是要进行大量的输入输出,涉及到网络、磁盘IO的任务往往都是IO密集型任务,这类任务消耗CPU的资源并不高,往往时间都是花在等待IO操作完成,因为IO操作的速度往往都比CPU和内存运行的速度要慢很多。对于IO密集型任务,多任务执行提升的效率就会很高,但当然,任务数量还是有一个限度的。

    而对于这类任务使用的编程语言,Python这类开发效率高的语言就会更适合,因为能减少代码量,而C语言效果就很差,因为写起来很麻烦。

    现代操作系统对IO操作进行了巨大的改进,其提供了异步IO的操作来实现单进程单线程执行多任务的方式,它在单核CPU上采用单进程模型可以高效地支持多任务。而在多核CPU上也可以运行多个进程(数量与CPU核心数相同)来充分地利用多核CPU。通过异步IO编程模型来实现多任务是目前的主流趋势。而在Python中,单进程的异步编程模型称为协程。



    ​​参考​​





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