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Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-06-15
前言 最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的 那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏 据说是贪吃蛇游戏


前言

最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的

那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_贪吃蛇

据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_开发语言_02

我们主要要做的内容

  • 创建游戏窗口
  • 绘制贪吃蛇与食物
  • 蛇吃食物
  • 贪吃蛇的棋盘模型

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_初始化_03

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_pygame_04

    现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块

    import pygame
    import random
    import copy

    1. 创建游戏窗口

    1.1 游戏初始化

    pygame.init()
    clock = pygame.time.Clock() # 设置游戏时钟
    pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我") # 初始化标题
    screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 初始化窗口 窗体的大小为 500 500

    1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标

    snake_list = [[10, 10]]
    首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向
    蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示

    初始小蛇方向

    move_up = False
    move_down = False
    move_left = False
    move_right = True

    1.3 初始化食物的位置

    x = random.randint(10, 490)
    y = random.randint(10, 490)
    food_point = [x, y]

    1.4 开启游戏循环

    running = True
    while running:
    # 游戏时钟 刷新频率
    clock.tick(20)

    1.5 填充背景为白色

    screen.fill([255, 255, 255])

    1.6 绘制背景

    for x in range(0, 501, 10):
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_初始化_05

    1.7绘制蛇

    snake_rect = []
    for pos in snake_list:
    # 1.7.1 绘制蛇的身子
    snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_初始化_06

    2. 绘制贪吃蛇与食物

    2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子

    pos = len(snake_list) - 1
    while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

    2.2 更改蛇头位置

    if move_up:
    snake_list[pos][1] -= 10
    if snake_list[pos][1] < 0:
    snake_list[pos][1] = 500

    if move_down:
    snake_list[pos][1] += 10
    if snake_list[pos][1] > 500:
    snake_list[pos][1] = 0

    if move_left:
    snake_list[pos][0] -= 10
    if snake_list[pos][0] < 0:
    snake_list[pos][0] = 500

    if move_right:
    snake_list[pos][0] += 10
    if snake_list[pos][0] > 500:
    snake_list[pos][0] = 0

    2.3 键盘控制移动职位

    for event in pygame.event.get():
    # print(event)
    # 判断按下的按键
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
    # 上键
    if event.key == pygame.K_UP:
    move_up = True
    move_down = False
    move_left = False
    move_right = False
    # 下键
    if event.key == pygame.K_DOWN:
    move_up = False
    move_down = True
    move_left = False
    move_right = False
    # 左键
    if event.key == pygame.K_LEFT:
    move_up = False
    move_down = False
    move_left = True
    move_right = False
    # 右键
    if event.key == pygame.K_RIGHT:
    move_up = False
    move_down = False
    move_left = False
    move_right = True

    2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子

    pos = len(snake_list) - 1
    while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_初始化_07

    3. 蛇吃食物

    3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物

    if food_rect.collidepoint(pos):
    # 贪吃蛇吃掉食物
    snake_list.append(food_point)
    # 重置食物位置
    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
    break

    3.2 如果蛇吃掉了自己

    head_rect = snake_rect[0]
    count = len(snake_rect)
    while count > 1:
    if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
    running = False
    count -= 1

    pygame.display.update()

    Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇游戏_开发语言_02



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