前言 最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的 那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏 据说是贪吃蛇游戏
前言
最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的
那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏
据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的
我们主要要做的内容
贪吃蛇的棋盘模型
现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块
import pygameimport random
import copy
1. 创建游戏窗口
1.1 游戏初始化
pygame.init()clock = pygame.time.Clock() # 设置游戏时钟
pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我") # 初始化标题
screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 初始化窗口 窗体的大小为 500 500
1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标
snake_list = [[10, 10]]首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向
蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示
初始小蛇方向
move_up = Falsemove_down = False
move_left = False
move_right = True
1.3 初始化食物的位置
x = random.randint(10, 490)y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
1.4 开启游戏循环
running = Truewhile running:
# 游戏时钟 刷新频率
clock.tick(20)
1.5 填充背景为白色
screen.fill([255, 255, 255])1.6 绘制背景
for x in range(0, 501, 10):pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
1.7绘制蛇
snake_rect = []for pos in snake_list:
# 1.7.1 绘制蛇的身子
snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))
2. 绘制贪吃蛇与食物
2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1
2.2 更改蛇头位置
if move_up:snake_list[pos][1] -= 10
if snake_list[pos][1] < 0:
snake_list[pos][1] = 500
if move_down:
snake_list[pos][1] += 10
if snake_list[pos][1] > 500:
snake_list[pos][1] = 0
if move_left:
snake_list[pos][0] -= 10
if snake_list[pos][0] < 0:
snake_list[pos][0] = 500
if move_right:
snake_list[pos][0] += 10
if snake_list[pos][0] > 500:
snake_list[pos][0] = 0
2.3 键盘控制移动职位
for event in pygame.event.get():# print(event)
# 判断按下的按键
if event.type == pygame.KEYDOWN:
# 上键
if event.key == pygame.K_UP:
move_up = True
move_down = False
move_left = False
move_right = False
# 下键
if event.key == pygame.K_DOWN:
move_up = False
move_down = True
move_left = False
move_right = False
# 左键
if event.key == pygame.K_LEFT:
move_up = False
move_down = False
move_left = True
move_right = False
# 右键
if event.key == pygame.K_RIGHT:
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1
3. 蛇吃食物
3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物
if food_rect.collidepoint(pos):# 贪吃蛇吃掉食物
snake_list.append(food_point)
# 重置食物位置
food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
break
3.2 如果蛇吃掉了自己
head_rect = snake_rect[0]count = len(snake_rect)
while count > 1:
if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
running = False
count -= 1
pygame.display.update()