本文实例为大家分享了iOS实现音乐播放器图片旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过给继承与 UIImageView 的类 CXGImageView 添加 CABasicAnimation 转动动画,实现播放器图片转动效果
本文实例为大家分享了iOS实现音乐播放器图片旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下
通过给继承与 UIImageView 的类 CXGImageView 添加 CABasicAnimation 转动动画,实现播放器图片转动效果.
主要提供三个方法: startRotating, stopRotating,resumeRotate
startRotating
/// 开始动画 func startRotating() { let rotateAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation") rotateAnimation.isRemovedOnCompletion = false // 避免点击 Home 键返回,动画停止 rotateAnimation.fromValue = 0.0 rotateAnimation.toValue = Double.pi * 2 rotateAnimation.duration = 20 rotateAnimation.repeatCount = MAXFLOAT self.layer.add(rotateAnimation, forKey: nil) isRotating = true }
stopRotating
/// 停止动画 func stopRotating() { if !isRotating { return } let pausedTime = self.layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) // 让CALayer的时间停止走动 self.layer.speed = 0 // 让CALayer的时间停留在pausedTime这个时刻 self.layer.timeOffset = pausedTime isRotating = false }
resumeRotate
/// 继续动画 func resumeRotate() { if isRotating { return } if self.layer.timeOffset == 0 { startRotating() return } let pausedTime = self.layer.timeOffset // 1. 让CALayer的时间继续行走 self.layer.speed = 1.0 // 2. 取消上次记录的停留时刻 self.layer.timeOffset = 0.01 // 3. 取消上次设置的时间 self.layer.beginTime = 0.0 // 4. 计算暂停的时间(这里也可以用CACurrentMediaTime()-pausedTime) let timeWhenpause = self.layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) - pausedTime // 5. 设置相对于父坐标系的开始时间(往后退timeSincePause) self.layer.beginTime = timeWhenpause isRotating = true }
注意: 使用中发现,当点下 Home 键再次返回应用时,图片停止转动,需要将动画 isRemovedOnCompletion 置成 false.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。