C/C++中 * 的用法
1>最简单的乘法:
a*b;
2>可以注释:
/**/
3>指针:(最重要)
指针是指向变量的地址
简单的例子分析:
int main() { int a = 3; int *b = &a; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; *b = 10; cout << "&a:" << &a << endl; cout << "b:" << b << endl; system("pause"); }
结果:
a:3
b:00EFFE28
&a:00EFFE28
b:00EFFE28
a:10
分析:
b是a的指针,指向a的地址。(也就是a与b相连,只要修改*b的值,a的值也跟着改动)
C/C++中 & 的用法
1>位运算符
a&b
2>逻辑与 &&
if((a==0)&&(b==0)){}
3>引用 &(最重要)
引用可说把a变量换了一个名字为b即:
&b=a
简单的例子分析:
//引用 int main() { int a = 3; int &b = a; int c = a; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; cout << "c:" << c << endl; b = 10; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; cout << "c:" << c << endl; cout << "&a:" << &a << endl; cout << "&b:" << &b << endl; cout << "&c:" << &c << endl; system("pause"); }
结果:
a:3
b:3
c:3
a:10
b:10
c:3
&a:0019FD74
&b:0019FD74
&c:0019FD5C
分析:
& 引用 :比如说,一个人有多少外号,但都是指这个人,引用也是这样。如果b的值改动了,也就代表了a的值改动了。
(核心)函数的参数 1>函数传入普通参数
//函数传入普通参数 void fun(int a,int b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(a, b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
1,2
分析:
函数传入的是形参,不会改变main()中a,b的地址,也就是不会改变a,b的值。
2>函数传入指针参数
//函数传入指针参数 void fun(int *a, int *b) { int c = 0; c = *a; *a = *b; *b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(&a, &b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
2,1
分析:
函数的参数传入的是指针,即地址。函数中a,b的交换是地址的交换。最后main()中的a,b的值也就改变了。
3>引用传入函数参数(简单–好操作)
//引用传入函数参数 void fun(int &a, int &b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(a, b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
2,1
分析:
本质上是把main()中的a,b变量 换了个名字,即:函数中的a,b,函数中的a,b地址与main()中的地址是一样的。如果函数中的a,b值改变的,那么main()中的a,b的值也跟着改变。
这一篇博客总结了初接触c/c++ 的指针,地址,引用 最为疑惑和困难的地方。同时,也是最重要的知识。
到此这篇关于详解C/C++ 的*和&的文章就介绍到这了,更多相关C/C++ 的*和&内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!