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iOS开发使用UITableView制作N级下拉菜单的示例

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2021-05-10
前言 demo地址: https://github.com/963527512/MultilayerMenu, 如果有更好的办法, 请留言 前段时间在做项目的时候, 遇到了一个N级下拉菜单的需求, 可无限层级的展开和闭合, 下面是效果图 其中每一

前言

demo地址:  https://github.com/963527512/MultilayerMenu, 如果有更好的办法, 请留言 前段时间在做项目的时候, 遇到了一个N级下拉菜单的需求, 可无限层级的展开和闭合, 下面是效果图

其中每一个UITableViewCell左右两部分拥有不同的功能

  1. 左半部分我放了一个按钮, 用来控制每个选项的选中状态
  2. 右半部分控制菜单的展开和闭合

下面是我在做这个功能时的思路, 使用的是MVC

创建控制器, 并添加数据

第一步, 创建一个新的项目, 并添加几个类

LTMenuItemViewController: 继承自UITableViewController, 多层菜单界面

LTMenuItem: 继承自 NSObject, 多层菜单的选项模型, 其中有两个属性

  1.  name : 选项的名称
  2. subs : 选项的子层级数据
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface LTMenuItem : NSObject
/** 名字 */
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
/** 子层 */
@property (nonatomic, strong) NSArray<LTMenuItem *> *subs;
@end

LTMenuItemCell: 继承自: UITableViewCell, 多层菜单的选项cell 添加数据源文件, 存放的就是需要展示的菜单数据, 项目中应从网络中获取, 这里为了方便, 使用文件的形式

 第二步, 在LTMenuItemViewController中, 设置tableView的数据源和cell

效果图如下:

 

具体代码如下, 其中数组转模型使用的第三方库 MJExtension

#import "LTMenuItemViewController.h"
#import "LTMenuItem.h"
#import "LTMenuItemCell.h"
#import <MJExtension/MJExtension.h>

@interface LTMenuItemViewController ()

/** 菜单项 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;

@end

@implementation LTMenuItemViewController

static NSString *LTMenuItemId = @"LTMenuItemCell";

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  
  [self setup];
  
  [self setupTableView];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
  [super didReceiveMemoryWarning];
  // Dispose of any resources that can be recreated.
}

#pragma mark - < 基本设置 >

- (void)setup
{
  self.title = @"多级菜单";
  
  NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a" ofType:@"plist"];
  NSArray *date = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
  self.menuItems = [LTMenuItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray:date];

  self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
  self.tableView.rowHeight = 45;
  [self.tableView registerClass:[LTMenuItemCell class] forCellReuseIdentifier:LTMenuItemId];
}

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
  return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
  return self.menuItems.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];
  cell.menuItem = self.menuItems[indexPath.row];
  return cell;
}

第三步, 设置选项模型, 添加辅助属性

LTMenuItem 类添加几个辅助属性, 用于表示选中和展开闭合

  1.  isSelected : 用于表示选项的选中状态
  2. isUnfold : 用来表示本层级的展开和闭合状态
  3. isCanUnfold : 用于表示本层级是否能够展开, 只有当 subs 属性的个数不为0时, 才取值 YES
  4. index : 表示当前的层级, 第一层的值为0
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface LTMenuItem : NSObject
/** 名字 */
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
/** 子层 */
@property (nonatomic, strong) NSArray<LTMenuItem *> *subs;

#pragma mark - < 辅助属性 >
/** 是否选中 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isSelected;
/** 是否展开 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isUnfold;
/** 是否能展开 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isCanUnfold;
/** 当前层级 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger index;
@end
#import "LTMenuItem.h"

@implementation LTMenuItem

/**
 指定subs数组中存放LTMenuItem类型对象
 */
+ (NSDictionary *)mj_objectClassInArray
{
  return @{@"subs" : [LTMenuItem class]};
}

/**
 判断是否能够展开, 当subs中有数据时才能展开
 */
- (BOOL)isCanUnfold
{
  return self.subs.count > 0;
}
@end

第四步, 设置展开闭合时, 需要显示的数据

在控制器 LTMenuItemViewController 中, 当前展示的数据是数组 menuItems , 此时并不好控制应该展示在 tableView 中的数据, 所以添加一个新的属性, 用来包含需要展示的数据

@interface LTMenuItemViewController () 
/** 菜单项 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;
/** 当前需要展示的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;
@end

其中 latestShowMenuItems 就是展示在tableView中的数据

使用懒加载, 创建 latestShowMenuItems

- (NSMutableArray<LTMenuItem *> *)latestShowMenuItems
{
  if (!_latestShowMenuItems) {
    self.latestShowMenuItems = [[NSMutableArray alloc] init];
  }
  return _latestShowMenuItems;
}

修改数据源方法, 使用 latestShowMenuItems 替换 menuItems

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
  return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
  return self.latestShowMenuItems.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];
  cell.menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];
  return cell;
}

此时我们只需要控制 latestShowMenuItems 中包含的数据, 就可以控制页面的展示, 而 menuItems 中的数据不需要增加和减少

 第五步, 控制 latestShowMenuItems 中数据的方法

现在, latestShowMenuItems 中没有数据, 所以界面初始化后将不会展示任何数据

我们接下来就在 latestShowMenuItems 中添加初始化界面时需要展示的数据, 并设置层级为0

- (void)setupRowCount
{
  // 添加需要展示项, 并设置层级, 初始化0
  [self setupRouCountWithMenuItems:self.menuItems index:0];
}

/**
 将需要展示的选项添加到latestShowMenuItems中
 */
- (void)setupRouCountWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems index:(NSInteger)index
{
  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {
    LTMenuItem *item = menuItems[i];
    // 设置层级
    item.index = index;
    // 将选项添加到数组中
    [self.latestShowMenuItems addObject:item];
  }
}

第六步, 通过tableView代理中cell的点击方法, 处理菜单的展开闭合操作

通过 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 处理菜单的展开闭合操作

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  // 取出点击的选项
  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];
  // 判断是否能够展开, 不能展开立即返回, 不错任何处理
  if (!menuItem.isCanUnfold) return;
  // 设置展开闭合
  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;
  // 刷新列表
  [self.tableView reloadData];
}

在这里, 根据被点击数据能否展开, 修改了对应的 isUnfold 属性, 并刷新界面

但此时由于 latestShowMenuItems 中数据没有数量变化, 所以子层级并不能显示出来

所以我们需要对 latestShowMenuItems 中的数据进行修改

我们在这里修改第五步中的两个方法, 如下所示

#pragma mark - < 添加可以展示的选项 >

- (void)setupRowCount
{
  // 清空当前所有展示项
  [self.latestShowMenuItems removeAllObjects];
  
  // 重新添加需要展示项, 并设置层级, 初始化0
  [self setupRouCountWithMenuItems:self.menuItems index:0];
}

/**
 将需要展示的选项添加到latestShowMenuItems中, 此方法使用递归添加所有需要展示的层级到latestShowMenuItems中

 @param menuItems 需要添加到latestShowMenuItems中的数据
 @param index 层级, 即当前添加的数据属于第几层
 */
- (void)setupRouCountWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems index:(NSInteger)index
{
  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {
    LTMenuItem *item = menuItems[i];
    // 设置层级
    item.index = index;
    // 将选项添加到数组中
    [self.latestShowMenuItems addObject:item];
    // 判断该选项的是否能展开, 并且已经需要展开
    if (item.isCanUnfold && item.isUnfold) {
      // 当需要展开子集的时候, 添加子集到数组, 并设置子集层级
      [self setupRouCountWithMenuItems:item.subs index:index + 1];
    }
  }
}

在一开始, 先清空 latestShowMenuItems 中的数据, 然后添加第一层数据

在添加第一层数据的时候, 对每一个数据进行判断, 判断是否能展开, 并且是否已经展开

如果展开, 添加子类到数组, 这里用递归层层递进, 最后将每一层子类展开的数据全部添加到 latestShowMenuItems 中, 同时设置了每一层数据的层级属性 index

此时 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 需要做如下修改

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  // 取出点击的选项
  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];
  // 判断是否能够展开, 不能展开立即返回, 不错任何处理
  if (!menuItem.isCanUnfold) return;
  // 设置展开闭合
  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;
  // 修改latestShowMenuItems中数据
  [self setupRowCount];
  // 刷新列表
  [self.tableView reloadData];
}

这时, 我们已经可以看到界面上有如下效果

 

第七步, 添加展开闭合的伸缩动画效果

首先添加一个属性 oldShowMenuItems , 用来记录改变前 latestShowMenuItems 中的数据

@interface LTMenuItemViewController ()
/** 菜单项 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;
/** 当前需要展示的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;
/** 以前需要展示的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *oldShowMenuItems;
@end

修改 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法, 添加展开动画效果

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  LTMenuItem *menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];
  if (!menuItem.isCanUnfold) return;
  
  // 记录改变之前的数据
  self.oldShowMenuItems = [NSMutableArray arrayWithArray:self.latestShowMenuItems];
  
  // 设置展开闭合
  menuItem.isUnfold = !menuItem.isUnfold;
  // 更新被点击cell的箭头指向
  [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationAutomatic)];
  
  // 设置需要展开的新数据
  [self setupRowCount];
  
  // 判断老数据和新数据的数量, 来进行展开和闭合动画
  // 定义一个数组, 用于存放需要展开闭合的indexPath
  NSMutableArray<NSIndexPath *> *indexPaths = @[].mutableCopy;
  
  // 如果 老数据 比 新数据 多, 那么就需要进行闭合操作
  if (self.oldShowMenuItems.count > self.latestShowMenuItems.count) {
    // 遍历oldShowMenuItems, 找出多余的老数据对应的indexPath
    for (int i = 0; i < self.oldShowMenuItems.count; i++) {
      // 当新数据中 没有对应的item时
      if (![self.latestShowMenuItems containsObject:self.oldShowMenuItems[i]]) {
        NSIndexPath *subIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:indexPath.section];
        [indexPaths addObject:subIndexPath];
      }
    }
    // 移除找到的多余indexPath
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationTop)];
  }else {
    // 此时 新数据 比 老数据 多, 进行展开操作
    // 遍历 latestShowMenuItems, 找出 oldShowMenuItems 中没有的选项, 就是需要新增的indexPath
    for (int i = 0; i < self.latestShowMenuItems.count; i++) {
      if (![self.oldShowMenuItems containsObject:self.latestShowMenuItems[i]]) {
        NSIndexPath *subIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:indexPath.section];
        [indexPaths addObject:subIndexPath];
      }
    }
    // 插入找到新添加的indexPath
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationTop)];
  }
}

通过判断新老数据的数量, 已经对应的位置, 进行删除和插入操作, 就可以添加对应的动画效果

此时, 效果如下:

 

第八步, 选项的选中效果

我在cell的左半部分添加了一个半个cell宽的透明按钮, 并设置了一个代理方法

当点击透明按钮时, 调用代理方法, 修改cell对应的 LTMenuItemisSelected 的值, 来控制选中状态

在控制器中指定代理, 并实现代理方法

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
  LTMenuItemCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LTMenuItemId forIndexPath:indexPath];
  cell.menuItem = self.latestShowMenuItems[indexPath.row];
  cell.delegate = self;
  return cell;
}
#pragma mark - < LTMenuItemCellDelegate >

- (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender
{
  cell.menuItem.isSelected = !cell.menuItem.isSelected;
  [self.tableView reloadData];
}

效果如下:

 

第九步, 使用递归进行 全选和反选 操作

首先我们在导航条右侧添加 全选 按钮, 并实现对应的点击方法

#pragma mark - < 点击事件 >

- (void)allBtnClick:(UIButton *)sender
{
  sender.selected = !sender.selected;
  
  [self selected:sender.selected menuItems:self.menuItems];
}


/**
 取消或选择, 某一数值中所有的选项, 包括子层级

 @param selected 是否选中
 @param menuItems 选项数组
 */
- (void)selected:(BOOL)selected menuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems
{
  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {
    LTMenuItem *menuItem = menuItems[i];
    menuItem.isSelected = selected;
    if (menuItem.isCanUnfold) {
      [self selected:selected menuItems:menuItem.subs];
    }
  }
  [self.tableView reloadData];
}

上述的第二个方法, 就是修改对应数组中所有的数据及子集的选中状态

同时修改该cell的代理方法 - (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender 的实现

#pragma mark - < LTMenuItemCellDelegate >

- (void)cell:(LTMenuItemCell *)cell didSelectedBtn:(UIButton *)sender
{
  cell.menuItem.isSelected = !cell.menuItem.isSelected;
  // 修改按钮状态
  self.allBtn.selected = NO;
  [self.tableView reloadData];
}

最终效果如下:

 

第十步, 使用已选择数据

这里主要是拿到所有已经选中的数据, 并进行操作

我只进行了打印操作, 如果需要, 可以自己修改

首先添加一个属性 selectedMenuItems , 用于存储已选数据

然后通过下列代码可以获取所有已经选中的数据

@interface LTMenuItemViewController () <LTMenuItemCellDelegate>
/** 菜单项 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *menuItems;
/** 当前需要展示的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *latestShowMenuItems;
/** 以前需要展示的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *oldShowMenuItems;
/** 已经选中的选项, 可用于回调 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<LTMenuItem *> *selectedMenuItems;
/** 全选按钮 */
@property (nonatomic, strong) UIButton *allBtn;
@end
#pragma mark - < 选中数据 >

- (void)printSelectedMenuItems:(UIButton *)sender
{
  [self.selectedMenuItems removeAllObjects];
  [self departmentsWithMenuItems:self.menuItems];
  NSLog(@"这里是全部选中数据\n%@", self.selectedMenuItems);
}

/**
 获取选中数据
 */
- (void)departmentsWithMenuItems:(NSArray<LTMenuItem *> *)menuItems
{
  for (int i = 0; i < menuItems.count; i++) {
    LTMenuItem *menuItem = menuItems[i];
    if (menuItem.isSelected) {
      [self.selectedMenuItems addObject:menuItem];
    }
    if (menuItem.subs.count) {
      [self departmentsWithMenuItems:menuItem.subs];
    }
  }
}

通过递归, 一层层拿到所有已经选择的选项, 并进行打印操作

如果需要另外处理拿到的数据 只需要修改 printSelectedMenuItems 方法中的 NSLog(@"这里是全部选中数据\n%@", self.selectedMenuItems); 即可

demo地址: https://github.com/963527512/MultilayerMenu

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

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