今天做了装饰模式---手机功能的升级的实验,用了差不多两个小时的时间,理解了装饰模式的原理,下面是装饰模式的简介以及实验要求和实现。 简介: 装饰模式指的是在不必改变原
今天做了装饰模式---手机功能的升级的实验,用了差不多两个小时的时间,理解了装饰模式的原理,下面是装饰模式的简介以及实验要求和实现。
简介:
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
特点
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(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展
实验要求:
用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。
类图:
代码:
public class Changer extends Phone{
private Phone phone;
public Changer(Phone phone) {
this.phone=phone;
} @Override
public void voice() {
phone.voice();
}}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//父类调用子类方法
Phone p1=new SimplePhone();
p1.voice();
System.out.println("====================");
Phone p2=new JarPhone(p1);
p2.voice();
System.out.println("====================");
Phone p3=new ComplexPhone(p2);
p3.voice();
}
}
public class ComplexPhone extends Changer{
public ComplexPhone(Phone phone) {
super(phone);
System.out.println("变成高级手机");
flash();
} public void flash() {
System.out.println("手机来电闪烁灯光提示");
}}
public final class JarPhone extends Changer{
public JarPhone(Phone phone) {
super(phone);
System.out.println("手机增加震动功能");
} public void voice() {
super.voice();
System.out.println("来电震动");
}
}
public abstract class Phone {
public abstract void voice();
}
public class SimplePhone extends Phone{
public SimplePhone() {
System.out.println("这是一部简单手机");
} @Override
public void voice() {
System.out.println("手机来电声音");
}}