当前位置 : 主页 > 网页制作 > css >

怎么玩转css动画?(整理分享)

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-06-23
本篇文章给大家带来关于css中动画的相关知识,其中包括什么是动画,动画的调用以及多关键帧动画应该怎样实现,希望对你有帮助。 1. 什么是动画 在 CSS 中,可以使用@keyframes来定义
本篇文章给大家带来关于css中动画的相关知识,其中包括什么是动画,动画的调用以及多关键帧动画应该怎样实现,希望对你有帮助。

1. 什么是动画

在 CSS 中,可以使用@keyframes来定义动画
(keyframes 表示“关键帧”)

大致结构:

@keyframes rotation { /* rotation 动画名 */
    from {   /* 起始状态 */ 
        transform: rotate(0);
    }
    to {    /* 结束状态 */ 
        transform: rotate(360deg);
    }}

2. 动画的调用

定义动画之后,可以使用 animation 属性调用动画。

animation基本属性:

  • name: 动画的名字
    (初始默认值 none)
  • duration: 动画时长
    (初始默认值 0s)
  • timing function:变化速度曲线
    (初始默认值 ease)
  • delay: 延迟时间(动画经过多少时间才开始)
    (初始默认值 0s)
  • iteration-count: 动画执行次数
    (初始默认值 1,如果想动画永远执行,写 infinite)
animation:  name | duration | timing function | delay | iteration-count;

除此之外,还有一些属性:

animation-direction(设置是否轮流反向播放动画)

  • normal: 以正常的方式播放动画(初始默认值)
  • reverse: 以相反的方式播放动画
  • alternate: 让动画的第 2、4、6…(偶数次)自动逆向执行
  • alternate-reverse: 让动画的奇数次自动逆向执行

animation-fill-mode(设置当动画不播放时动画的状态)

  • none: 不改变动画的默认行为
  • forwards: 让动画停止在最后结束状态
  • backwards: 在 animation-delay 所指定的时间段内,应用动画第一个关键帧中的样式
  • both: 同时遵循 forwards 和 backwards 的规则

animation-play-state(设置动画是播放还是暂停)

  • paused: 暂停动画的播放
  • running: 正常播放动画

3.  多关键帧动画

对于想要实现多种效果的动画,这个时候就可以使用多关键帧。

大致结构:

@keyframes changeColor {
	0% {
		background-color: red;
	}
	20% {
		background-color: orange;
	}
	40% {
		background-color: blue;
	}
	100% {
		background-color: green;
	}}

(学习视频分享:css视频教程)

以上就是怎么玩转css动画?(整理分享)的详细内容,更多请关注自由互联其它相关文章!

【文章转自:新加坡服务器 http://www.558idc.com/sin.html 复制请保留原URL】
上一篇:css3背景怎么实现线性渐变
下一篇:没有了
网友评论