本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理图: 斗地主过程: 1、组合牌 *2、洗牌 *3、发牌 *4、看牌 代码实现: package itcast.demo6; import jav
本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
原理图:
斗地主过程:
1、组合牌
* 2、洗牌
* 3、发牌
* 4、看牌
代码实现:
package itcast.demo6; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) { //1、组合牌 //创建Map集合,键:编号 值:牌 HashMap<Integer,String> pooker = new HashMap<Integer,String>(); //创建List集合,存储编号 ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>(); //定义13个点数的数组 String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; //定义4个花色组合 String[] colors = {"♠","♣","♥","♦"}; //定义一个整数变量,作为Map的键 int index = 2; //遍历数组,用花色+点数的组合,存储到Map集合中 for(String number : numbers) { for(String color : colors) { pooker.put(index, color + number); pookerNumber.add(index); index++; } } //System.out.println(pooker); //System.out.println(pookerNumber); //单独存储大王和小王 pooker.put(0, "大王"); pookerNumber.add(0); pooker.put(1, "小王"); pookerNumber.add(1); //洗牌,将牌的编号打乱 Collections.shuffle(pookerNumber); //System.out.println(pookerNumber); //发牌,将牌编号,发给3个玩家集合+1个底牌集合 ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> buttom = new ArrayList<Integer>(); //发牌,采用的是集合的索引%3 for(int i = 0; i < pookerNumber.size();i++) { //现将底牌做好 if(i<3) { //存到底牌去 buttom.add(pookerNumber.get(i)); //对索引%3判断 }else if(i % 3 == 0) { //索引上的编号,发给玩家1 player1.add(pookerNumber.get(i)); }else if(i % 3 == 1) { //发给玩家2 player2.add(pookerNumber.get(i)); }else if(i % 3 == 2) { //发给玩家3 player3.add(pookerNumber.get(i)); } } //对玩家手中的编号进行排序 Collections.sort(player1); Collections.sort(player2); Collections.sort(player3); //看牌,就是将玩家手中的编号,到Map集合中查找,根据键找值 //定义实现方法 look("包身工 ",player1,pooker); look("清洁工 ",player2,pooker); look("洗碗工 ",player3,pooker); look("底牌 ",buttom,pooker); } public static void look(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer,String> pooker) { //遍历ArrayList集合,获取元素,作为键,到集合Map中找值 System.out.print(name+" "); for(Integer key : player) { String value = pooker.get(key); System.out.print(value+" "); } System.out.println(); } }
运行结果:
包身工 大王 ♣2 ♥2 ♦2 ♦A ♦K ♣J ♥10 ♠9 ♣9 ♥9 ♦9 ♣5 ♦5 ♦4 ♠3 ♦3
清洁工 小王 ♠K ♥K ♠Q ♣Q ♦Q ♦J ♠10 ♦10 ♥8 ♠7 ♥7 ♦7 ♥5 ♠4 ♣3 ♥3
洗碗工 ♠2 ♥A ♣K ♥Q ♠J ♥J ♣10 ♠8 ♦8 ♣7 ♠6 ♣6 ♥6 ♦6 ♠5 ♣4 ♥4
底牌 ♠A ♣A ♣8
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。