对一些新手小伙伴来说,制作茶几的还有点难度,而下面小编就分享了3DMax制作茶几的操作流程。有需要的网友一起来学习吧! 建个圆柱体。 在顶视图中建螺旋线,参数如图: 在顶视
对一些新手小伙伴来说,制作茶几的还有点难度,而下面小编就分享了3DMax制作茶几的操作流程。有需要的网友一起来学习吧!
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建个圆柱体。
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在顶视图中建螺旋线,参数如图:
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在顶视图中创建两个倒角柱体,如图:
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在顶视图中创建两个倒角柱体,如图:
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选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图:
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双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图:
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再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图:
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建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。
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上文就讲解了3DMax制作茶几的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。