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Electron学习(三)之简单交互操作

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-07-02
写在前面 最近一直在做批量测试工具的开发,打包的 exe ,执行也是一个黑乎乎的 dos 窗口,真的丑死了,总感觉没个界面,体验不好,所以就想尝试写桌面应用程序。 在技术选型时,
写在前面

最近一直在做批量测试工具的开发,打包的exe,执行也是一个黑乎乎的dos窗口,真的丑死了,总感觉没个界面,体验不好,所以就想尝试写桌面应用程序。

在技术选型时,Java窗体实现使用JavaFx、Swing,感觉都不太理想,为什么呢?

写好后,都是通过 Application.launch 启动,仅能运行一次,不能多次调用(硬伤呀!)。

作为一个测试仔,没办法只好找开发了。

于是,我又去找强哥(之前北京同事),强哥给我推荐了electron,我一查,才发现真的太秀了,太好看了吧,结果我就被种草了,真的是太想学了......

需求

故事讲完了,开始干活了,具体需求如下:

  • 点击按钮可以打开另一个界面
  • 按钮及界面都需要样式
1、引入样式

安装bootstrap命令如下:

npm install bootstrap --save
2、点击按钮可以打开另一个界面

在根目录下创建一个名为renderer的文件夹,并创建index.js,其作用就是向主进程发出通信,具体代码如下:

const { ipcRenderer } = require('electron')
document.getElementById('add-music').addEventListener("click",()=>{
    ipcRenderer.send("add-music-window")
})

再创建一个名为index.html,示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">

    <link href="../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"/>

    <title>本地音乐播放器</title>
</head>
<body>
<div class="container m-4">
    <h1>我的播放器</h1>
    <button type="button" id="add-music" class="btn btn-primary btn-lg btn-block m-4">添加歌曲到曲库</button>
    <!-- Content here -->
</div>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>

再创建一个名为add.js,示例代码如下:

const { ipcRenderer } = require('electron')
document.getElementById('add-music').addEventListener("click",()=>{
    ipcRenderer.send("add-music-window")
})

再创建一个名为add.html,示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>添加音乐</title>
    <link rel="stylesheet" href="../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
<div class="container mt-4">
    <h1>添加音乐到曲库</h1>
    <div id="musicList" class="mb-2">您还未选择任何音乐文件</div>
    <button type="button" id="select-music" class="btn btn-outline-primary btn-lg btn-block mt-4">
        选择音乐
    </button>
    <button type="button" id="add-music" class="btn btn-primary btn-lg btn-block mt-4">
        导入音乐
    </button>
</div>
<script>
    require('./add.js')
</script>
</body>
</html>

接着再来修改main.js代码,使用ipcMain来接收渲染进程发起的点击事件,示例代码如下:

const { app, BrowserWindow,ipcMain } = require('electron')
const createWindow = () => {
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            nodeIntegration: true,
            contextIsolation: false,
        }
    })
    win.loadFile('./renderer/index.html')
    ipcMain.on("add-music-window",()=>{
        const childWin = new BrowserWindow({
            width: 500,
            height: 300,
            webPreferences: {
                nodeIntegration: true,
                contextIsolation: false,
            },
            parent:win
        })
        childWin.loadFile('./renderer/add.html')
    })
}


app.whenReady().then(() => {
    createWindow()

    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
    })
})

app.on('window-all-closed', () => {
    if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

效果

npm start 运行查看结果如下:

到此一个简单点击交互完成,感兴趣的同学可以自己动手去尝试。

优秀不够,你是否无可替代

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