【零基础学Java】—Socket类(五十五)
Socket类:该类实现客户端套接字,套接字是指两台设备之间通讯的端点。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序
- 客户端:java.net.Socket类表示创建Socket对象,向服务端发出请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信
- 服务端:java.net.ServerSocket类表示,创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接
构造方法:
Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
void close():关闭此套接字
实现步骤:
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
- 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
- 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象InputStream对象
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
- 释放资源(Socket)
注意事项:
- 客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的对象
- 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接网络
- 如果服务器没有启动,就会抛出异常
- 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
TCP通信的服务器:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
构造方法:
serverSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket.accept()侦听并接受到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到网络字节输入流InputStream对象
使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
使用Socket对象中的方法getOutStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端写回数据
释放资源(Socket,ServerSocket)
代码实现:
import java.io.IOException;import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author :CaiCai
* @date : 2022/4/17 16:33
*/
/*
构造方法:
Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
void close()关闭此套接字
实现步骤:
创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象InputStream对象
使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
释放资源(Socket)
注意事项:
客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的对象
当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接网络
如果服务器没有启动,就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os=socket.getOutputStream();
os.write("你好服务器".getBytes());
InputStream is= socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
}
}import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author :CaiCai
* @date : 2022/4/17 16:56
*/
/*
TCP通信的服务器:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
构造方法:
serverSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket.accept()侦听并接受到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到网络字节输入流InputStream对象
使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
使用Socket对象中的方法getOutStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端写回数据
释放资源(Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
Socket socket=server.accept();
InputStream is= socket.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[1024];
int len=is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os=socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}