009 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 03 什么是变量? 什么是变量? 形象化的生活中的例子理解什么是变量以及变量的三个元素 我们可以根据客人要求看是住单人间
009 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 03 什么是变量?
什么是变量?
形象化的生活中的例子理解什么是变量以及变量的三个元素
我们可以根据客人要求看是住单人间还是标准间,那房间类型可以看做是变量类型;
很多房间可以是同一个房间类型(单人间),也就对应着每个变量类型可以有多个变量名。
这么存储有一个好处,就是可以房间的名字快速的找到客人的信息。
同理,我们可以将所需要的类型的数据保存在指定类型的变量空间当中,并通过变量名去进行快速定位。
以上就是我们通过客人住房这样一个形象的例子演示了一下变量的三个元素以及它们之间的联系。
变量的三个元素(变量类型、变量名、变量值)
对变量的三个元素的详细介绍之一 变量
前面我们学到过,类的名字是一个标识符,那类的名字同样也是一个标识符
变量
变量的命名规则
1、必须要满足标识符的命名规则
2、驼峰法命名
2.1 、一个单词,全部小写。如:age
2.2、多个单词,首个单词全部小写;后面单词的首字母大写,其余字母小写。如:studentAge
3、尽量简单且有含义,见名知意
4、变量名长度没有限制
类名要满足帕斯卡命名规范:
1、一个单词,首字母大写,其余小写。如:Age
2、多个单词,所有单词首字母全部大写;其余字母小写。如:StudentAge、HelloImooc
即:组成类名的单词的首字母总是要大写的
后续还要学习方法的命名规则、常量的命名规则等等。
为什么要学习这些命名规则呢?这些命名规则的好处是:
有这些命名规则后,我们看到一个标识符就能区分出这到底是类的名字还是方法的名字还是常量的名字。这样有利于代码的阅读。