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Go系列

来源:互联网 收集:自由互联 发布时间:2022-07-17
以李文周的学习博客为基础,结合许式伟的Go语言数据,开启新的Go语言学习经历一:Go简介和环境搭建1.goroutine原理后期需要深入研究2.低版本可以按照下文配置GOPATH https://blog.csdn.net/weix
以李文周的学习博客为基础,结合许式伟的Go语言数据,开启新的Go语言学习经历 一:Go简介和环境搭建 1.goroutine原理后期需要深入研究 2.低版本可以按照下文配置GOPATH

https://blog.csdn.net/weixin_41044151/article/details/114629138

3.GOPROXY配置

可以先通过go env查看当前的代理,然后决定是否需要更改

这里已经是国内代理,所以不用修改.否则使用下面命令修改:

go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
 4.GO module设置

启用了Go Module模式之后,不一定非要将代码写到GOPATH目录下,所以也就不需要我们再自己配置GOPATH了,使用默认的即可,如上图"/home/ld/go".

但是我们需要去开启Go Module模式:https://blog.csdn.net/weixin_48962061/article/details/122568443

Linux中,只要在 /etc/profile 中添加 export GO111MODULE=on

然后执行 source /etc/profile 刷新即可.

然后进入自己的项目中,执行"go mod init 项目名"即可

 

通过go mod tidy安装执行依赖,最后通过go build进行编译即可

5.补充问题 (1)如果出现redeclared错误

一般是由于忘记之前安装过Go,导致/usr/local/go中存在多份go依赖包所导致,我们直接移除

sudo rm -rf /usr/local/go

然后重新解压缩即可

sudo tar -zxvf go1.18.2.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local
(2)如果出现:$GOPATH/go.mod exists but should not

一般是由于我们既设置了GOPATH,又开启了Go module所导致的.

它所说的,在$GOPATH下不允许有go.mod。你的$GOPTH是多少?不要和你运行go mod init的目录一样。让$GOPATH和你的项目目录(有go.mod的目录)不要有父子关系就可以。

最好将GOPATH设置为原来的/home/用户/go即可.开启模块支持后,并不能与$GOPATH共存,所以把项目从$GOPATH中移出.简而言之,go mod init的项目不要在GOPATH下!!!!

6.跨平台以后用到再了解  7.Go module这块后面需要详细学习,看看如何管理项目 8.rune为int32是4字节,而中文utf8占3字节,那么内部存放结构呢?

https://www.oo2ee.com/?p=187(utf8,unicode讲的不错)

http://www.codebaoku.com/it-go/it-go-240840.html rune类型只是一种名称叫法,表示用来处理长度大于 1 字节( 8 位)、不超过 4 字节( 32 位)的字符类型

会根据每个字符的码点大小判断是否为 ASCII 字符,如果是,则算做 1 位;如果不是,则查询首字节表,明确字符占用的字节数,验证有效性后再进行计数。如码点值小于 128,则为占 1 字节的 ASCII 字符(或者说英文字符),一般中文就是3字节大小。

Go 语言把字符分byte和rune两种类型处理。byte是类型unit8的别名,用于存放占 1 字节的 ASCII 字符,如英文字符,返回的是字符原始字节。rune是类型int32的别名,用于存放多字节字符,如占 3 字节的中文字符,返回的是字符 Unicode 码点值。

码点这些讲的不错:https://www.sohu.com/a/543058941_121359991

下面我们以一个中文字符的编码转换为例,如汉字 '好':

'好'的Unicode码点:

'好'.codePointAt() \\ 22909

,结果是22909;

22909在UTF-8的3字节数的编码区间 U+0800 (2048) ~ U+FFFF (65535);

22909的二进制值:101100101111101,有15位;

而3字节数的编码需要16位,前面补0,根据表中规则分成3组:0101 100101 111101;

依次填入对应的前缀:11100101 10100101 10111101,得到3个字节;

将得到的三个字节转成十六进制数据:E5 A5 BD,所以汉字 '好' 的UTF-8就是:E5 A5 BD。

    S := "Hello,你好世界" // 字符存储
    for i := 0; i < len(S); i++ {
        fmt.Println(S[:i])
    }
    Sconv := []rune(S)
    for i := 0; i < len(Sconv); i++ {
        fmt.Println(Sconv[i])    //打印码点值
        fmt.Println(string(20320),string(22909))    //输出"你 好",可以知道是按码点值来返回字符的
        fmt.Printf("Type is %T, value is %s \n", string(Sconv[i]), string(Sconv[i]))
    }

可能有点乱,看完上面几篇文章差不多理解了.

个人感觉,rune是一个int32类型的别名,更是一种概念,用于存放各个字符的码点值的结构,为了兼容所有的字符,因此我们需要一个4字节的空间,用于表示足够大的码点值,可以包含所有的字符.通过码点值,我们可以获取对应的字符string(码点值)!!!

用于过渡byte和utf8等类型,感觉有种解耦的概念,但是让人轻易不容易理解原理,目前看来还没有Python好用....。后面了解清楚后,再补充吧

9.Go语言的%d,%p,%v等占位符的使用

https://www.jianshu.com/p/66aaf908045e

10.切片cap的实际内存大小
func testSlice() {
    a := [5]int{1,2,3,4,5}
    s := a[1:5]
    s2 := a[1:4]
    s3 := a[2:4]
    s4 := a[3:4]

    s5 := s4[1:]    //对于切片s4的长度实际为1,我们[1:]后面默认为len(s4),即[1:1],无法取到后面的数据
    s6 := s4[1:2]    //可以强制去取后面属于cap长度的数据,为后面的数据5

    fmt.Printf("s:%v,len(s):%v,cap(s):%v\n",s,len(s),cap(s))
    fmt.Printf("s2:%v,len(s2):%v,cap(s2):%v\n",s2,len(s2),cap(s2))
    fmt.Printf("s3:%v,len(s3):%v,cap(s3):%v\n",s3,len(s3),cap(s3))
    fmt.Printf("s4:%v,len(s4):%v,cap(s4):%v\n",s4,len(s4),cap(s4))
    fmt.Printf("s5:%v,len(s5):%v,cap(s5):%v\n",s5,len(s5),cap(s5))
    fmt.Printf("s6:%v,len(s6):%v,cap(s6):%v\n",s6,len(s6),cap(s6))
}

 

从结果和s6数据可以看出,切片实际的大小是取源数据的(low,end),比如s2看似取得{2,3,4},但是实际会获取索引1后<<索引1,...,索引cap-1>>的所有数据{2,3,4,5},所以cap为4,同样s3的cap为3...

另外在使用一个例子,更加普遍的解释上面的说法:

    s7 := a[2:3]
    s8 := s7[1:3]

    fmt.Printf("s7:%v,len(s7):%v,cap(s7):%v\n",s7,len(s7),cap(s7))
    fmt.Printf("s8:%v,len(s8):%v,cap(s8):%v\n",s8,len(s8),cap(s8))

11.append扩容问题

每个切片会指向一个底层数组,这个数组的容量够用就添加新增元素。

当底层数组不能容纳新增的元素时,切片就会自动按照一定的策略进行“扩容”,此时该切片指向的底层数组就会更换。

“扩容”操作往往发生在append()函数调用时,所以我们通常都需要用原变量接收append函数的返回值。----防止扩容导致的内存地址变化

此外,当空间足够时,会按顺序进行添加元素,不会覆盖后面的原本数据,如下所示:

func testMap() {
    type Map map[string][]int
    m := make(Map)
    s := []int{1, 2}
    s = append(s, 3)
    fmt.Printf("%+v\n", s)
    m["q1mi"] = s
    fmt.Printf("%p,%p\n",s,m["q1mi"])
    s = append(s[:1], s[2:]...)    //没有进行扩容哦,原本足够容纳数据
    fmt.Printf("%+v\n", s)
    fmt.Printf("%p,%p\n",s,m["q1mi"])
    fmt.Printf("%+v\n", m["q1mi"])
}

二:GO语言基础 1.函数传参,类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型

func testParams(a,b int,c,d byte,e,f rune) {
    fmt.Println(a,b,c,d,e,f)
    fmt.Println(a,b,string(c),string(d),string(e),string(f))
}

func main()  {
    testParams(1,2,'a','d','','t')
    fmt.Println("hello")
}

2.闭包,生命周期问题
func adder() func(int) int {
    var x int
    return func(y int) int {
        x += y
        return x
    }
}
func main() {
    var f = adder()
    fmt.Println(f(10)) //10
    fmt.Println(f(20)) //30
    fmt.Println(f(30)) //60

    f1 := adder()
    fmt.Println(f1(40)) //40
    fmt.Println(f1(50)) //90
}

对于我们调用的闭包函数(红色),每次被调用时,其外部(蓝色)函数中的变量声明周期会一直存在,直到我们重新调用外部函数,否则会一直存在.

3.defer执行时机:https://blog.csdn.net/m0_50889849/article/details/124697839

一开始错误的认为遇到最后一个defer就开始执行,比如:(错误示例)

func main() {
    fmt.Println("start")
    defer fmt.Println(1)
    defer fmt.Println(2)
    defer fmt.Println(3)
    fmt.Println("end")
}

以为的错误结果:

start
3
2
1
end

而实际正确的结果是:

start
end
3
2
1

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:

 

 

所有的defer语句会在当前函数的return阶段(中间)被调用!!!!,此外需要注意defer执行时是可以改变return中的返回值的 通过下面案例可以知道:
func f1() int {
    x := 5
    defer func() {
        x++
    }()
    return x
}

func f2() (x int) {
    defer func() {
        x++
    }()
    return 5
}

func f3() (y int) {
    x := 5
    defer func() {
        x++
    }()
    return x
}
func f4() (x int) {
    defer func(x int) {
        x++
    }(x)
    return 5
}
func main() {
    fmt.Println(f1())
    fmt.Println(f2())
    fmt.Println(f3())
    fmt.Println(f4())
}

输出结果:

 

按照序列进行分析:

(1)fmt.Println(f1()) 
func f1() int {
    x := 5
    defer func() {
        x++
    }()
    return x
}

首先遇到defer语句,跳过,进入return,先将5赋值给返回值,然后执行闭包函数func对x执行++操作,虽然x=6,但是返回值并非为x,所以返回值依旧为5

(2)fmt.Println(f2())
func f2() (x int) {
    defer func() {
        x++
    }()
    return 5
}

注意返回值为x,在第一行被声明,跳过defer先进行return赋值指令,使得x=5,然后执行x++,x变为6,最后return的ret指令执行,返回x值,为6

(3)fmt.Println(f3())
func f3() (y int) {
    x := 5
    defer func() {
        x++
    }()
    return x
}

注意:返回值为y,所以return时,会将x=5赋值给y,之后的defer指令与y无关,所以不会影响返回值

(4)fmt.Println(f4())
func f4() (x int) {
    defer func(x int) {
        x++
    }(x)
    return 5
}

注意:匿名函数是定义了传参的,所以defer语句中是对局部变量的操作,依旧不会影响返回值

4.defer注册要延迟执行的函数时所应该注意 defer注册要延迟执行的函数时,该函数所有的参数都需要确定其值(就是说,函数参数在函数被写出时就会被确定了,后面在return中间阶段进行延迟执行的时候我们不需要再去关心参数问题了)
func calc(index string, a, b int) int {
    ret := a + b
    fmt.Println(index, a, b, ret)
    return ret
}

func main() {
    x := 1
    y := 2
    defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
    x = 10
    defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
    y = 20
}

因为calc("A", x, y)作为参数传入,所以会按照正常顺序进行操作,先进行执行,以便确定外部calc的参数准确值.

所以执行顺序如下:

calc("A", x, y) --- x=1,y=2

calc("B", x, y) --- x=10,y=2

calc("BB", 10, 12)

calc("AA",1,3)

5.struct内存对齐(其实和C一样)

https://segmentfault.com/a/1190000017527311?utm_campaign=studygolang.com&utm_medium=studygolang.com&utm_source=studygolang.com

type student struct {
    name string    //占16字节
    age  int    //占8字节
}    //注意:最大对齐系数也不会超过 8

func main() {
    st := student{}
    fmt.Printf("size: %d, align: %d\n", unsafe.Sizeof(st), unsafe.Alignof(st))
    fmt.Printf("size of string:%d, size of int:%d\n",unsafe.Sizeof(string("a")),unsafe.Sizeof(int(1)))

    m := make(map[string]*student)
    stus := []student{
        {name: "小王子", age: 18},
        {name: "娜扎", age: 23},
        {name: "大王八", age: 9000},
    }

    for i := 0; i<len(stus);i++ {
        fmt.Printf("%p---",&stus[i])
    }
    fmt.Println()
    for _, stu := range stus {
        m[stu.name] = &stu
        fmt.Printf("%p---",&stu)
    }
    fmt.Println()
    for k, v := range m {
        fmt.Printf("%p---",&v)
        fmt.Println(k, "=>", v.name)
    }
}

我们可以看到,使用for遍历时,是进行值传递了,虽然我们将stu地址赋值给m了,但是是使用的临时变量,虽然我们后面可以获取(内存未被覆盖),但是这是不安全的使用方法,如果这块临时变量被回收了,就会访问空指针导致出错!!! 6.局部变量的生命周期问题---重点

之前主要使用C/C++,所以看到下面的部分代码后对Go语言的变量生命周期产生了兴趣(疑惑),与C/C++不同.

我去,Ubuntu下使用VsCode好像有Bug啊(可能版本问题),老是卡死!!!!

package main

import (
    "fmt"
    "encoding/json"
)

type Student struct {
    ID int
    Gender string
    Name string
}

type Class struct {
    Title string
    Students []*Student
}

func main() {
    c := &Class{
        Title: "101",
        Students: make([]*Student,0,100),
    }

    for i := 0;i<=10;i++ {
        stu := &Student{      //疑惑点
            Name: fmt.Sprintf("stu%02d",i),
            Gender: "",
            ID: i,
        }
        c.Students = append(c.Students,stu)
    }

    data, err := json.Marshal(c)
    if err != nil{        
        fmt.Println("json marshal failed!")
        return
    }

    fmt.Printf("json:%s\n",data)

}

从C/C++角度来看,stu属于for循环内部的局部变量,因此即便我们获取空间地址返回给指针,也是有问题的,可能出现程序崩溃,但是在Go语言中似乎不同,能够正常运行,如下图所示:

具体原因如Go语言变量的生命周期 【Go语言圣经笔记】所说:存在变量逃逸情况

在Go语言中,编译器会自动选择在栈上还是在堆上分配局部变量的存储空间,但可能令人惊讶的是,这个选择并不是由用var还是new声明变量的方式决定的。

var global *int

func f() {
    var x int
    x = 1
    global = &x
}

func g() {
    y := new(int)
    *y = 1
}

f函数中的x变量必须在堆上分配,因为它在函数退出后依然可以通过包一级的global变量找到,虽然它是在函数内部定义的。用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数f中逃逸了;

相反,当g函数返回时,变量*y将是不可达的,也就是说可以马上被回收的。因此,*y并没有从函数g中逃逸,编译器可以选择在栈上分配*y的存储空间(译注:也可以选择在堆上分配,然后由Go语言的GC回收这个变量的内存空间),虽然这里用的是new方式。

其实在任何时候,你并不需为了编写正确的代码而要考虑变量的逃逸行为,要记住的是,逃逸的变量需要额外分配内存,同时对性能的优化可能会产生细微的影响。

Go语言的自动垃圾收集器对编写正确的代码是一个巨大的帮助,但也并不是说你完全不用考虑内存了。你虽然不需要显式地分配和释放内存,但是要编写高效的程序你依然需要了解变量的生命周期。例如,如果将指向短生命周期对象的指针保存到具有长生命周期的对象中,特别是保存到全局变量时,会阻止对短生命周期对象的垃圾回收(从而可能影响程序的性能)(笔者注:这在Java中是内存泄漏的一个场景)。

所以,我们可以使用指针去使得局部变量逃逸出原本的代码段,延长其生命周期!!!! 三: 1.go module使用之replace

如https://www.liwenzhou.com/posts/Go/11-package/#autoid-1-2-1中所说,通过replace可以实现import本地package,但是有一点需要注意:

两个package的名字不能一样,否则会出现下面问题

 

注意,一个package为main,另外一个为overtime,不要使得两个同名!!

2.接口---值接收者和指针接收者

详细看https://www.liwenzhou.com/posts/Go/12-interface/.

作为一个C/C++转Go的学习者,在我看来接口类型的变量本质上就是类似于指针!

虽然可以通过修改类(结构体)方法为值传递,使得通过值调用接口:

package main

import "fmt"

type Sayer interface {
    Say()
}

type Cat struct{}

func (c Cat) Say() {
    fmt.Println("喵喵喵~")
}

type Dog struct{}

func (d Dog) Say() {
    fmt.Println("汪汪汪~")
}

func main() {
    var x,y Sayer // 声明一个Sayer类型的变量x
    a := Cat{}  // 声明一个Cat类型变量a
    b := Dog{}  // 声明一个Dog类型变量b

    x = &a       // 可以把Cat类型变量直接赋值给x
    x.Say()     // 喵喵喵
    x = &b       // 可以把Dog类型变量直接赋值给x
    x.Say()     // 汪汪汪

    y = a       // 可以把Cat类型变量直接赋值给x
    y.Say()     // 喵喵喵
    y = b       // 可以把Dog类型变量直接赋值给x
    y.Say()     // 汪汪汪
}
可以看到当方法为值传递时,我们使用值接收者和指针接收者都是可以的.但是当方法为指针传递时,只允许使用指针接收者.否则会报错:

cannot use a (variable of type Cat) as type Sayer in assignment:
Cat does not implement Sayer (Say method has pointer receiver)

package main

import "fmt"

type Sayer interface {
    Say()
}

type Cat struct{}

func (c *Cat) Say() {
    fmt.Println("喵喵喵~")
}

type Dog struct{}

func (d *Dog) Say() {
    fmt.Println("汪汪汪~")
}

func main() {
    var x Sayer // 声明一个Sayer类型的变量x
    a := Cat{}  // 声明一个Cat类型变量a
    b := Dog{}  // 声明一个Dog类型变量b

    x = &a       // 可以把Cat类型变量直接赋值给x
    x.Say()     // 喵喵喵
    x = &b       // 可以把Dog类型变量直接赋值给x
    x.Say()     // 汪汪汪

    // y = a       // 可以把Cat类型变量直接赋值给x
    // y.Say()     // 喵喵喵
    // y = b       // 可以把Dog类型变量直接赋值给x
    // y.Say()     // 汪汪汪
}
因此,以后还是统一使用指针传递方法,配合指针接受更好!!! 3.反射修改原数据
func reflectModValue(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)    //注意:我们传递进来的是指针,所以通过Elem获取指针中的数据,然后通过Kind获取数据类型进行判断
    if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
        v.Elem().SetInt(11)
    }
}

func main() {
    var a int64 = 10
    fmt.Printf("value is :%d\n",a)
    reflectModValue(&a)
    fmt.Printf("value is :%d\n",a)
}

 

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